一、小白入门须知***楚留香手游各属*数值提供加成一览
在楚留香手游中有体、敏、气、劲、御五大属*,但是不少玩家不知道这些属*代表着什么,下面我就来说说各属*数值提供的加成,希望能够帮到你。
1体=30血(升级帮派技能之后会提高每点体的血量。)
1敏=1命中1暴击0.1*暴击率(输出职业可观察到0.1*的暴击率)
1气=0.1内防,0.3下限0.6上限(同帮派技能)
1劲=0.1外防,0.3下限0.6上限(同帮派技能)
1御=0.007点格挡几率,0.1点格挡数值,0.25点内外防(同帮派技能)
所有修为增长并非合成加法,而是各属*单*计算,差0.1不增加修为,多0.1-0.99不增加修为。必须到达整数值才会增加1点。(2018年2月24日更新)
二、楚留香手游云梦**量计算解析 **量随机涨幅
楚留香手游云梦**量计算,这是高自由度武侠手游。现在就和我一起来看看楚留香手游云梦**量计算解析。诸位如果是一直都在使用云梦门派游戏的话,一定会对2月底的那次更新记忆深刻,因为那次更新提到了这样一句话:「减小奶妈在副本中的**量的随机幅度」这句话是什么意思呢?
如果大家有仔细看过技能说明的话,都知道云梦回复技能里面奶人的数值是直接和内攻挂钩的。
比如浮生若梦,也就是俗称的单回。3秒钟的CD,技能描述如下:为自己或友方一人恢复125.29*内功攻击+736内功附加生命值
可以看到,这里明确提到了内功攻击,也就是我们面板的内功。但是由于内攻是一个范围,比如红鱼的面板就是1105-2140的内功攻击,那么在回复血量的时候,具体应该怎么计算,一直让我们非常的头大,在之前的版本,有些时候一个单回可以回复2000的血量,有些时候却只有尴尬的800.这也一直被大家所诟病。。不过在2月底的更新之后,这样的不稳定因素基本消失不见啦!
那么现版本,究竟具体的**量是怎么计算的呢?
下面就让我们一起去探究一下,在本次测试中,红鱼为了减少测试的难度,把所有的**强度和**增益都拿掉了,就只剩下单纯的内攻,来计算浮生若梦的回复量
结果测试之后大喜过望,基本可以确定
当前版本,奶妈现在回血技能内攻浮动区间是内攻上限的[0.98, 1]之间。低内攻浮动几乎不太出现。换句话说,如果你的内功是500到1000范围,那么你回复生命的时候,只会取998到1000之间的数值取计算回复量。
自带神力.内的奶妈真的是66666,可以说是**的buff了云梦的**能力!
本人测试使用数据如下,内功上限546,**增益0,**强度0
3s的小奶一口基本在1314到1326范围浮动。
结合武学里面的描述(因为测试时等级较低,使用的是121的浮生若梦的技能描述去进行的测试),
浮生若梦:回复124.05*内功攻击+650内功附加生命值
计算一下,546×1.24+650=1327,然后546×0.98×1.24+650=1313
其他技能我也测了一下比如梦动千湖,就是单体回复较多血量的技能。
理论奶量应该是930.41*内功攻击+4878内攻附加
在我的情况下应该是546×9.3041+4878=9956
然后实测几次结果也是*为接近,数值就不表了
另外还有非常有趣的两个技能,一个是好梦长圆(俗称蝴蝶),一个是持续回血的如沐春风(也就是复活的技能)
先说如沐春风,基本可以确定,应该是技能描述里面少了一个什么系数,因为实测和描述的差额实在大的离谱。(实测值远大于技能描述)
再说蝴蝶,蝴蝶应该是很微小的良*bug,实测值比技能描述要多出大概10*,希望策划大大不会看到我的这句话哈哈哈
**一下,这个效果只对**生效,对敌伤害还是正常按照内功范围浮动的。并不会有真正的神力内效果哦
结论:在上篇部分,我们分析了云梦当前版本**量的初步计算,得到了结论是**量基本是采用内功*大值来计算的。当然,这里我们忽略了**强度和**增益的效果。也忽略了暴击,忽略了一些可以对**量提升的特技和秘笈比如:**圣手,歧黄之术,无畏等等。













