
一、梦幻西游手游魔王守护印记改版效果解析
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吸引敌方每回合**次的物法伤害,召唤印记后次回合开始生效。
二:改版后的守护印记的技能效果战斗中可手动选择召唤一个守护印记,可分担一半角色受到的伤害(守护印记的生命值和消耗的气血有关)回合结束时守护印记发挥特殊效果,持续4回合。
三:改版后的守护印记的技能效果实测
1.守护和**印记均消耗10*气血,当气血不足10*时将无法召唤印记。
2.回血的守护印记和“嘲讽”的守护印记都有抵挡伤害的效果:回血印记的抵挡数值为使用者的气血上限*30*;嘲讽印记的抵挡数值为使用者的气血上限*60*,且不超过技能等级*30不堕轮回气血3617,3617*60*=2170;超过了技能等级69*30=2070,*终守护印记的气血为2070,上图显示为1890是因为,释放**印记时消耗的气血有一半(180)被守护印记给抵消掉了。3617*30*=1085;**印记的气血为1085。
3.回血印记在回合结束的时候起效有两种情况。
(1)单体回血,回血量为魔王气血上限*30,不超过技能等级*15(可以回复宝宝)。
(2)群体回血(已方五人,不回宝宝),回血量为魔王气血上限*10*,不超过技能等级*5。
4.两个印记都在的时候,受到伤害会先消耗先开的那个印记。当印记剩余气血为0时,印记就会提前消失。
5.关于嘲讽印记,注意起效时间是使用后的次回合,所以高速魔王和龟速魔王使用没有差别。
(1)可用于克制大唐或者其他输出,保护宝宝。
(2)但也容易被**,例如高速宝宝攻击,地府*都能破。不过己方辅助被抖,打己方人员是不会破的,毕竟写清楚是吸引敌方攻击。
可以看出魔王门派在改版后,变的进可攻,退可守了。
二、梦幻西游手游魔王守护印记改版后怎么样
1.嘲讽印记*大血量为人物血量*大值的百分40,以前是百分之60,砍了百分之20,不过嘲讽印记不受技能等级的影响,只跟人物血量挂钩,比如你有10000血,印记就有4000血,然而并没有魔王会加一堆体,完全是削弱。
2.**、烈焰攻击和增益印记,血量分别为人物血量*大值的百分30/20/20,人物血量在超过技能等级X60后,印记血量不再增加,以前的限制是人物血量达到技能等级X50后,印记血量不再增加。然而魔王血量一般不会超过109X50=5450的人物血量,除非走龟速或者加体。这点点血量上限的增强无卵用
3.**印记单体回血量=人物血量的百分之30,不超过技能等级X15,;群体回血=人物血量的百分之10,不超过技能等级X5
4.先祖印记守护,物防很接近人物物防,先祖印记烈焰大概低人物300,法防没测试,先祖血量都是技能等级X40
6.法伤越高,先祖的伤害和**效果越强,这一点决定了血耐魔王,召唤出来的印记就是垃圾,真的是垃圾,我血耐敏加点,**量为全魔的一半,所以玩印记流要高法伤,高法伤又会脆皮,这是一个死循环
总结,先祖印记适合龟速光芒石,打打难度PVE泡泡王什么的,PK的话,五魔扛不住,血耐点召唤的印记垃圾(先不说能不能召唤出来),当然不排除各种多魔王的套路,更多攻略详情点击下载梦幻西游手游













