一、诛仙手游仙府怎么玩***仙府系统玩法介绍***详解怎么玩
1、通过配合宠物及仙裔玩法达到为各位仙友副本减压的功效~
2、可以在宠物及仙裔玩法界面(快捷键X)找到仙府~
3、小伙伴(宠物及仙裔)进入仙府的资格:
4、特别说明:送入仙府的仙裔/宠物不会消失,依然可以正常的操作仙裔/宠物功能。仙府中的操作与原仙裔宠物无关。仙裔/宠物只能被放入仙府一次,已被放入仙府的仙裔/宠物不能再放入仙府,同样已经放入仙府的宠物如果进行**(**宠物不影响仙府中已放入的宠物信息)后,该宠物不可再次被放入仙府(宠物**时会有文字说明);
5、在仙府中我们可以选择自己的宠物及自己的仙裔来辅助我们完成某些挑战;
6、仙裔等级:仙裔等级与挑战的成功率有关,随着仙裔出阵可获得经验升级,提升仙裔等级。
7、仙裔特*(简称-仙*):刚送入仙府的仙裔默认只有一个仙*,一个仙裔*多可以同时拥有两个仙*;仙*与挑战的时间长短、奖励多少、与宠物星相匹配时提升挑战成功率以及额外获得的奖励息息相关。
8、仙*洗炼:仙裔特*可以通过消耗一定量的【木灵水】进行洗炼,洗炼是随机两个仙*出现在该仙裔身上。
9、注:仙*技能书、仙裔装备(仙装)功能后续开启~
10、宠物:(不可以使用限时*宠物呦~)
11、宠物星相:宠物星相通过配合仙裔特*(仙*)可以影响挑战成功率~(仙裔中有的仙*可以通过匹配星相宠物来提升技能效果,从而影响成功率)
12、宠物技能:刚送入仙府的宠物默认有3个随机技能,每个宠物*多可以拥有3个技能,众仙家可以消耗一定量的【涤魂丹】洗炼技能,至于出现神马技能呢,额~这需要看各位仙友的仙缘了!!有可能会出现并没有
13、注:宠物技能书、宠物*剂(灵*)功能后续开启~
14、挑战中:正在进行挑战的小伙伴,(时限结束前)无法进行其他挑战与仙府操作。当挑战完成后,小伙伴状态变为休息;
15、休息:每个小伙伴(仙裔与宠物)每天只能完成一个挑战,完成挑战后正在休息的小伙伴,需要在第二天休息结束后,状态才能变为正常;
16、挑战分为共享挑战和专属挑战两种。
17、共享挑战每天刷新3个任务,每天0点刷新一次,所有仙友刷新出的内容相同。与仙友可进入的游戏副本共享副本进度。(刷新出的3个挑战中,仙友每天只能选择1个进行挑战。即每天可以通过此方法减少一个副本的压力)
18、备注:若仙友已经通过正常的方式,进入过与共享挑战任务相同的副本,则无法开始挑战。同理,通过仙府功能挑战过的副本,仙友在当天时间内也无法再通过正常途径进入该副本;
19、任务进行中时,挑战按钮显示【进行中】,挑战无法在进行中被取消。

20、共享挑战参与条件限定:出阵的伙伴必须为【3】时才可以进行挑战操作,且必须是1仙裔带2宠物的组合;
21、和正常游戏内副本无任何关联,每个仙友的专属挑战都是随机的。专属挑战不会自动刷新,仙友需要消耗一定数量的【转坤轴】手动刷新挑战列表,同时也可以消耗更多数量的【转坤轴】刷新出高难度的挑战,获得更丰厚的奖励。(与共享挑战不同,每次刷新的3个专属挑战仙友均可进行参与,无限制)专属挑战有普通和困难模式区分,影响仙友的挑战成功率。
22、(备注:成功率会根据各位仙友出战的小伙伴来决定,同时也会有提供相关成功率的参考说明哦,各位仙友不必过多为此劳心烦神~)
23、专属挑战参与条件限定:出阵的伙伴必须为【3】时才可以进行挑战操作,且必须是1仙裔带2宠物的组合;
24、*终挑战结果分为:【撤退】、【平手】、【成功】、【大成功】4个档次;
25、【撤退】、【平手】:基础奖励有所减少,其中【撤退】获得的奖励是*少的;
26、【大成功】:有可能在基础奖励上额外获得道具奖励;
27、共享挑战:仙友挑战结束后,未领取的挑战奖励将在每天0点(挑战刷新时)清空哦~
28、专属挑战:挑战结束后未领取的奖励不会被清空,但当仙友正在挑战或者未领取挑战奖励时,无法进行刷新列表操作。
29、备注:【木灵水】、【涤魂丹】、【转坤轴】可通过仙府界面购买或者仙府挑战(共享与专属)获得;
30、家族府邸的果实分别是凤朱果、嘉泽果、通神果等等,参与每日活动获得,右键点击即可使用,可以提升家族技能*练度,同时能累积贡献,每周根据贡献不同领取奖励。当*练度到达当阶100*后,族长前往河阳城家族管理员处升阶。
二、诛仙手游合欢怎么玩 合欢玩法心得分享
1、诛仙手游转职功能开启,给玩家提供了重新选择职业的机会,但仍有不少人坚守自己*初的选择,不忘初衷。到了后期,我相信部分玩家都会发现合欢在pvp上显得越来越无力,暴伤堆不起来根本无优势可言,尤其在七脉会武中,被鬼王晕得不要不要滴,小短腿被青云欺负得不要不要滴,被天音的盾反伤得不要不要滴,偶尔只能欺负一下小焚香。下面我我就来详细的介绍下合欢玩法,希望大家喜欢。
2、但无论如何,我只想说一句,对于合欢的定位仍旧是爆发型输出,怼攻击再怼攻击,怼暴击再怼暴击,怼暴伤再怼暴伤。
3、怼暴伤三大利器:阵灵、精进、元婴
4、六阵(以万剑一、道玄为主)普遍玩家都能获取
5、万剑一、道玄、幽姬、小凡、鲸鱼、雪琪
6、这套阵灵防御气血较高,属过渡阵灵,终*阵灵是把幽姬换成苍松,*限加暴伤。
7、(还有几种搭配:幽姬换成田不易加暴伤,换成**兄加攻击~这里玩家可以自行考量~)
8、鬼王、鬼厉、*神、周老头、瓶儿
9、这套五阵暴伤暴减也是较可观的。
10、一直认为精进加的道法可以与元婴媲美,法宝越多优势就越大,尤其是噬魂三件套跟斩龙,**是加暴伤的利器。一般法宝精进先看属*攻击、防御、暴伤、暴减,其次是命中、暴击、闪避,再按法宝品质顺序进行升级,从红色法宝到紫色法宝依次下来。
11、新系统元婴**是怼暴伤的一大途径。很多人可能会纠结在于伤害减免、暴伤、暴减这三属*中,事实证明伤害减免不好洗,鉴于合欢**输出职业特*,我觉得如果能洗出双暴伤已经很不错了,不必追求完美非要双伤害减免什么的,至于其他职业可以自行考虑。
12、 pvp技能一般会选择缠绵大招,虽然有时候缠绵会飞出去,还要自己跑回来,有点不靠谱的样子,但目前来说缠绵还是打架近身的利器,无论七脉还是王者。
13、(~关于缠绵的加点纯属个人意见~不同想法的欢迎多多交流)
14、**重流风:飞花1,情网1,旧梦1,忘忧满;
15、第二重移花:秋波8,激励满,祈福1,**、自恋、迷离、江南满;
16、第三重望月:浮光1,幻真满,缥缈、绝恋、凝神、缠绵满
17、**卷:花语4,梦乡4,本色3,趋避满,*漾满;
18、第二卷:顾盼、迷失、悱恻、情致满;
19、第三卷:魅心、魅神、天伤、风物满;
20、第四卷:绝影3,幻境、绝情、风情、驭宝满;
21、**卷:**、情动4,本色3,趋避、*漾满;
22、第三卷:魅心、魅神、春韵、风物满;
23、第四卷:情致3,福佑、化羽、驭宝满;
24、技能:一主三被(全力、光辉、猎魂、忏悔/闪避)
25、合欢pvp主要攻击技能缠绵、秋波、江南和天琊。而辅助技能除了激励和幻真点满之外,其他只点了1点,原因有二,其一技能栏有限,辅助技能+buff的,一般建议只带2~3个;其二实用效有限,这里并不是说辅助buff没有用,但在七脉和王者,就比赛开始会提前开buff,打架中途一般是不会选择辅助,时间紧迫的情况下,真的宁愿打多几下都不会浪费时间开buff。
26、合欢在pvp中充当着控制和输出的角色。无论是七脉还是王者,先手魅惑对合欢来说优势很大,秋波是群控技能,魅惑能魅倒一大堆,但是也会有缺陷就是魅惑了还能跑,这时候就需要缠绵近身,提前选定目标近身切入,就算飞偏了天琊也还能补刀,江南之所以放*后是因为有着读条。
27、很多玩家会发现一个问题就是选定目标缠绵,然后就扎入敌人队里了,各种被控,无法动弹,号称“活不过三秒”。建议在倒数计时的时候查看对方阵营,选定目标(王者争霸一般会先切合欢青云),队员要互相配合,然后合欢无论遇到哪个目标都先放秋波控,接下来打一套,找缝隙卡cd控。
28、有很多人会觉得暴伤很难堆,其实攻击暴伤暴减伤害减免哪个属*容易堆呢?细节并不是一天就能出来的,需要时间需要耐*也需要金钱













