一、穿越火线手游加特林堡武器实战定位评测

穿越火线这款游戏很多玩家都十分喜欢,其中众多武器当中加特林堡垒被大众忽视了好久,现在我们来看看这把武器是不是一无是处,接下来就跟着深空手游网的哟哟君来一睹究竟吧!

一直以来,加特林-堡垒的名声就不怎么样,很多人都称加特林-堡垒为CF手游*咸的一条大咸鱼,因为它作为一把挑战武器,**不行,挑战也不行,仅仅生化表现不错。不过这次更新,加特林-堡垒得到了大幅度的增强,目前来看,加特林-堡垒的定位已经完全符合当初宣传的那样了。

加特林-堡垒在世界BOSS中的伤害增强了很多,以前和狂潮伤害一致,这个版本强化了约40*。

二、距离修正(即距离对伤害的影响)

胸部伤害x4即为头部伤害,打中护甲的伤害须在此基础上另外x0.8。

超远距离:胸部伤害26(因距离太远,此伤害不多见)

小结:加特林-堡垒的距离修正同M4A1一致,伤害随距离衰减不算太严重。

(护甲修正:即打中AC后伤害削弱部分占原伤害的百分比,也就是说护甲修正越小,**穿透AC后所损耗的威力越小。PS:AC对手和腿部无防护作用)

四、穿透修正(也就是**穿透掩体后伤害削减的比例)

小结:加特林-堡垒穿透修正同大部分机枪,穿透后被削弱40*的伤害,穿透能力不太好。

基础载弹量:300/325发【机枪**天赋可再多加主**40发**】

手游评测吧 穿越火线手游加特林堡武器实战定位评测(移动速度我们拿小刀的移动速度为100作为参考。以后均用此方法对比,因为这个方法更容易看出移动速度的差距。)

加特林-堡垒的射速没有提升。移动速度提升就特别大了,黑铁加特林移动速度仅为44.50,堡垒一下提升到了62.32,所以说即使这个速度大家可能还感觉很慢,但是实际上这已经是巨大幅度的提升了。一把加特林能有这个速度,也并不算很慢。加特林-堡垒的切枪速度换弹速度中规中矩,不过加特林堡垒的超大载弹量是个亮点,而且加特林-堡垒可以点射,不需要普通的加特林那个开火预热,这些提升是非常重要的。

加特林-堡垒的弹道非常稳定,为了更清楚的知道它的弹道情况,我们看下它和其他机枪的对比。

很明显可以看出,堡垒的弹道不是其他机枪能比的,连M249都被直接秒了。堡垒的稳定*甚至超过了很多步枪,比如下面我们看下M4A1和堡垒的弹道对比。

堡垒的后坐力比M4A1还要小,这个的确很令人吃惊。虽说在弹道**点堡垒的上下跳动幅度有点大,不过由于加特林-堡垒在扫射时基本上不会怎么左右摆动,扫射时命中率还是非常的高。加特林-堡垒的弹道的确是个很大的亮点。

这里特别说下堡垒这个属*,很早以前的版本加特林-堡垒架设为堡垒模式自动攻击怪物时是打不出暴击的,而且射速很慢,基本上算是速点。现在的堡垒自动攻击不仅增加了暴击伤害,还提升了堡垒模式自动攻击的射速,目前堡垒自动攻击的射速为9.5发/秒,提升幅度很大,基本上算是正常的扫射了。同时堡垒自动攻击模式穿透能力的进一步提升,也增强了其自动刷怪的能力,很适合懒人玩家。另外堡垒自动攻击模式也消耗**,不过换弹很快,基本上是瞬间完成。

不过这个属*终究是应付一些特殊情况的,比如你打累了,想休息休息,把堡垒插地上,它也会帮你打点分,但是肯定还是远远比不上手动的输出,这个不能要求太高,毕竟这只是一个附加属*。可能有人想知道世界BOSS让它自动打的话其输出能力到底如何,堡垒自动攻击输出能力并不算强,甚至还不如茉莉RPK的水平。所以说这几天送堡垒,那些把堡垒插地上的小**可是把大家坑惨了。

加特林本身火力就特别强,射速是706RPM,伤害和M4A1一致,但是那稳定的弹道可是让众多机枪甚至是步枪望尘莫及。在生化模式中,守点的话,移动速度这个缺点可以说是微不足道的。我们来看下加特林堡垒的DPS值(伤害/秒)

加特林堡垒的射速为706发/min,终结者模式伤害为102,那么DPS值为:

加特林堡垒在终结者模式的秒伤害高达1200血,而且那可怕的大**,没任何加成的话,基础就是300发一梭子,满天赋340发一梭子,真的是让小红看到了堡垒都头疼。

救世主模式,加特林的秒伤害也是超过了大部分步枪和机枪,而且在现在的手游中,救世主模式人类阵营和僵尸阵营实力不平衡,人类大多还是以防守为主,加特林堡垒更是很不错的防守选择,可谓是一夫当关,万夫莫开。340发**就算按住开火不放手,也要打28.9秒,更何况很多人有赤焰盘龙加成,一梭子可不只是340发。想想有多少僵尸能破得了有堡垒压制的点位。

加特林-堡垒这次挑战模式BOSS伤害提升了40*,以前世界BOSS暴击伤害仅为196,现在直接提升到了274,提升幅度很大。目前加特林-堡垒在世界BOSS中5分钟的理论输出为92.5万,而暗杀星仅为76.6万,所以说加特林-堡垒在世界BOSS中输出能力是妥妥的超过暗杀星了,虽说暗杀星打的准一些,但是堡垒弹道也是同样很**,而且搭配圣龙项链的话,狂热更快,能进一步拉开这个差距。

与目前很强势的四大挑战**相比的话,堡垒肯定不如它们,不过差距也并不算太大,拿大家很*悉的赤炎盘龙对比吧,赤炎盘龙5分钟的理论输出为104.4万,可以看出,堡垒和赤炎的差距已经不像以前那样大了。虽然堡垒非常笨重,不过目前的BOSS一般也都非常的笨,移动不灵活,这个也并没有对堡垒有太大影响。目前堡垒的挑战*能基本上是处于暗杀星和4大挑战**之间。

以上就是深空手游网的哟哟君对本款游戏的解读,希望大家喜欢,更多资讯请关注深空手游网手游**门户,深空手游网的哟哟君将持续为您排忧解难!

二、英雄联盟手游火男布兰德技能强度评测

1、布兰德是英雄联盟手游中可以以一己之力力挽汪澜的众多团战英雄之一,他还有个昵称叫做“火男”,有的召唤师不知道这个英雄强度怎么样,下面就让深空小编带大家了解下英雄联盟手游火男布兰德的技能强度吧!

2、英雄联盟手游火男布兰德技能强度评测

3、火男的技能命中敌人时会对其施加一层炽热之焰,可以对其造成4秒的持续灼烧效果。

4、当敌方英雄或大型野怪身上的炽热火焰叠加三层并短暂延迟后,可以对附近敌人造成额外伤害。火男的被动非常重要,在敌方拥有炽热火焰时,火男的所有技能都会获得额外的增**果。

5、火男向指定方向释放火球,在造成伤害的同时,还能对拥有炽热印记的敌人造成眩晕效果。

6、1技能需要预判敌方走位,在不能确保命中敌人时,尽量保留作为后手技能。

7、火男在目标区域释放一根烈焰之柱,对范围内的敌人造成伤害,还会对拥有炽热之焰的敌人造成额外伤害。烈焰之柱需要延迟短暂时间才能释放,需要对敌方英雄走位进行预判。

8、火男会引燃指定目标及附近的敌人造成伤害,如果目标身上拥有炽热之焰,会扩散烈火燃烧的范围。烈火燃烧这个技能不容易被敌方英雄规避,可以多用其对敌人进行消耗,将炽热之焰扩散到更多敌人身上。

9、火男会释放一团火焰在敌方英雄、小兵或野怪之间来回弹射,除了每次弹射造成额外伤害之外,目标身上拥有炽热印记,还能造成减**果。

10、如果敌人附近没有其他单位,也可以拉近距离,让烈焰风暴在自己和敌人之间弹射,造成多段伤害。

11、火男来自于冰天雪地的弗雷尔卓德,因为吸收了符文碎片的力量变得*其强大。火男这名英雄操作简单,非常容易上手,同时又有着非常出色的AOE伤害,尤其是在敌人站位聚集时,可以让其伤害*大化。

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