一、游戏原画设计师工资高吗
一原画行业有没有前途,要看游戏行业好不好。中国的游戏行业跟国外的游戏行业*大的不同在于中国老百姓的生活习惯,中国对电子产品的普及度和依赖度是远远大于西方**的青少年,我们从小就很少有户外活动这种说法,而外国人呢?他们80*的青少年之间的人际交流都是户外游玩之类的场所进行,这就意味着他们对手机、电脑的依赖度是比较低的,他们还是会玩线上游戏的,只是普及度没有中国高。
中国在20年前颁布过排外的游戏禁令,认为一切境外游戏机和大部分游戏都属于坑害青少年的东西,其实他本质的作用是保护本土的游戏产业成长。因为没有游戏机的竞争,网络领域产品就被保留了下来,当中国的市场就变成了互联网游戏市场,游戏模式也跟随着魔兽模式,而非电玩市场。所以中国大部分爱**的玩家都是网络游戏玩家,人与人之间的交流也就依赖着网络,久而久之当手机的智能水平提高,各种互联网产品渗入到中国人所有的生活点滴后,中国人就彻底的脱离不开网络社交特点强的手机了。所以中国人更喜欢低头玩手机多过在外面踢球。
所以线上社交游戏就成为了很有前景的游戏类型。游戏兴,原画兴,那么原画产业也随着游戏产业的发展,而进入了一个相当火爆的时期,对原画方面的人才,尤其是高质量的人才非常的渴求,这就是为什么原画师的薪水很高,而且很有前景,游戏产业一直以来都是一个朝阳产业,所以原画师的现状是什么?现状就是只要你有原画的实力,你肯定混不差,当然前提是建立在实力的基础上,你如果什么也不会,游戏产业在火爆,和你也没什么关系。
第二学原画师在哪些城市工作比较好?(1)如果你想去游戏公司工作,那么肯定去中国的一线城市和二线城市比较好,当然大家肯定会**北上广深这些地方的,可以没问题的,还有每个省的省会,每个省的经济中心,这些都是游戏公司比较集中的城市、
(2)以上并不意味着,你学习原画,就必须要去大城市,如果你想做一个自由原画师,在家接单,那即便你家在农村,在深山老林,只要你有电脑有网,能连接互联网世界,那么你依然可以工作,因为在互联网上就可以接单嘛,反而没有地域的限制
第三:在哪里工作不重要,重要的是你会吗?学原画的既可以有工作城市的要求,也可以没有,看你以后怎么选择,在你来工作暂时不重要,重要的是你的先学会,先有这方面的能力,如果你什么都不会,即便在人间仙境工作,你也没什么机会,先别想那么遥远的事情,先想想怎么提高自己的原画板绘绘画技术吧,同学们如果想学习这一块少走弯路的话,可以过来听一下我每天晚上8点直播的原画板绘直播课。想听得同学可以通过我的味心(谐音),首先位于前边的是:w9,排在后边的是:kaka,把以上两组按照先后顺序组合起来即可,很简单,也很容易记。*好的学习方式就是通过直播的形式进行一个学习,先不要考虑这个行业适合不适合你,只要你喜欢绘画,就有必要来了解一下这个行业,仅仅停留在你想的层面,无法有效的提升自己。先动起来,你会发现一个不一样的世界,原来绘画还可以这么玩。
第三学习原画,需要了解的绘画基本功:
构图,**,人物比例,光影(Value)材质渲染,
(6)对人体**、胸腹腔体和四肢都有所了解
(9)各种服饰风格和东西方服装的差异及花纹的绘制
(10)各种古装、朋克、现代、科幻服装都有所了解
(18)多个光影的综合运用和变化
等等很多内容都要有所*知和*练绘制;
第五学习原画,要有自己成***的设计表达风格。“角色原画”如此**的定位面临着激烈的竞争,而另一个让你脱颖而出的重点就是要有自己**的风格,基本功好的人皓若繁星,但是假如那些基本功非常好的人却没有你有自己的风格,那么其实你比他们有更大的优势
因为游戏原画师的绘画特色,尤其是人物原画师的特色,有时候能决定一个公司的整体美术风格,让这个公司拥有一个整体的画风视觉形象,从而这个公司就比别的公司更抢眼球,所以一个有**而成*风格的原画师是很抢手的。
第六学习板绘原画,要改掉这些臭毛病。1、不要“眼高手低”:
如何学习板绘原画绘画,到处收藏素材,这是每个学习绘画的朋友都会干的一件事,在各大论坛和社交平台上关注了海量的大神画师,天天点赞、天天看,收藏夹里都快爆满了,然后呢?依然什么都不会..在收藏夹里吃灰,除了占空间,什么用处都没有。
只会临渊羡鱼,却忘了退而结网。对他们而言,“学习板绘原画绘画”只不过是一句空空如也的口号至于怎么做,自己压根没有想过,甚至玩起了“三天打鱼两天晒网”一手抱着数位板,一手刷着视频和论坛而已,只看不练,只会在慵懒的道路上越走越远!
“这么多人体动态,全部画完得等到什么时候啊!”"我看到了-一个教程,上手好快啊,就是它啦!别的我都不看啦!”这个问题强调了几百遍了,学绘画没有所谓的速成捷径,如果这么容易,那画家早就满大街都是了。
虽然说学习这个事儿,怕走弯路本身没有什么不对,但由于初学者不知道哪些是重点,在迷信“少走弯路的同时,也同样会陷入基础不牢固的境地,从而影响后续的很多学习。真的想要认真学画的同学,千万不要迷信少走弯路!学绘画,稳扎稳打、循序渐进才是正确的打开方式,前期可能会痛苦-点,但你基础牢固后,后期你就顺了。
“今天画的感觉不错!明天可以不画了吧?”
“这幅画我得了好多赞啊!看来成功在即啦!
“*近进步挺大,可以稍微喘口气了.吧?”
不好意思,抱有这些想法都是,不!可!取!的!
画画并不是用来炫的,对于初学者来说很大的那些“成就放到你所崇拜的大触跟前,根本不值一-提,凡事没有简简单单成功的说法,绘画也是如此哦!什么?你想秀么?那就再接再厉吧!
第七学习板绘原画,要有一个好心态。 1.坚持坚持是超越自己的精神支柱,学习板绘原画绘画要耐的住寂寞。出现在某个时期作画烦、燥、浮、乱的情况要能沉下心来分析问题所在,这时要在老师的帮助下解决画面问题和心理问题,这样坚持下来才会拨云见日。
2.勤奋勤奋是超越别人的一对翅膀,你用的时间越多你就会飞的越快。我们所谓的天才就是勤奋的结果。
3.努力:努力是除了用更多的时间外,还要你更加的用心去经营自己的绘画事业,这样努力才会变得更有价值。
4.自信相信自己是*棒的,只有相信自己能做到更好,你才能不断的提高。自信心来自你对绘画的热爱和理解。
5.情感让我们爱上绘画,当你每画一副画投入情感的同时,也享受了绘画带给你的乐趣。有些作画过程会让你受益匪浅,一生难忘。
第八学习板绘原画绘画的误区。误区1:学眼睛怎么画?小狗怎么画?
板绘原画画画学的是观察、造型、色彩、构图等思维方式,通常长期的训练,潜移默化的提高绘画能力,那么画任何题材都游刃有余,这远胜于学100张画,并不是口诀、公式,甚至技法。
短视频看多了,给人们一种错觉,认为完成一幅画很快、很潇洒,其实需要数小时。越简单的东西,越显功底(绘画能力),半小时完成的人物速写,那是10几年的沉淀。
画画不是搞学术,知识点只有一丢丢,甚至是矛盾的,可以摒弃的,这就是艺术,背*了也没用,会运用了才叫掌握了。想一想,形成一种思维方式,是不是需要花很长时间。
学画画,不是干看视频,*重要的是多练,*有效的办法是“练习+指导”。你需要知道“为什么要这样画?”,“出了什么问题?”,“应该如何改进?”,这样才事半功倍。没有指导的课程和一张光碟有区别吗?老师在学员身上花的时间越多,那么课程才越有价值,
第九十种不适合学习板绘原画绘画的人。1、色盲。
在十种不适合学板绘原画画画的人中,色盲可以说是没有天分和运气的群体,绘画的过程中需要准确分辨各种色彩,如果连色彩都分不清楚,如何能学好板绘原画画画呢?
画画是-个*静的过程,如果是内心浮躁的人去学习画画,那想都不用想,**是学不好的,三两下就燥起来了,当然如果你想改变,想通过绘画改变自己浮躁的内心,也是可以的,这个是需要一个训练的过程的
对待任何事情都可以说是不能急于求成的,尤其是画画,如果想着急于求成作出一-幅惊人的画作,那**是不适合学习画画的,毕竟画画是没有速成的可能的。
画画狂是真心喜欢,但相对来说当下社会天天埋头苦画并不是什么好事情,而且学习画画本身是为了更好的融入生活,如果画画打乱了生活,那还是建议不要学了。
做任何一件事情轻言放弃所带来的损失都是不小的,如果说在画画的过程中不能坚持,不愿意刻苦坚持练习,那还是劝你接触都不要接触了。
在十种不适合学画画的人中伸手*主要指的是没有自己想法的人,画画不仅需要坚持,还需要自己有想象力,所以如果是只想照葫芦画瓢那建议别碰画画了。
学习画画需要坚持和兴趣,如果完全将画画看作是自己虚荣心的产物,那不仅学起来会觉得枯燥无味,很难坚持下来,而且想要获得很好的“成就”也是不可能的。
坐不住算是学习画画的一大“禁忌”,-幅画要想做成,至少需要个把小时,如果是坐不住,那想要很好的完成一幅画作可以说是难上加难。
有时候学习画画可能是被逼迫,所以要提醒的是如果不喜欢画画那就**不要接触画
,因为既耗费时间又耗费金钱,那将是一-笔巨大的“损失”啊!
在十种不适合学画画的人中不尊重老师肯定是学不好画画的,毕竟画画是-门艺术,光靠想想是很难作出一幅佳作的,所以不尊重老师的话就别学了。
二、手游是是什么工作内容
1、手游工作主要是指与手机游戏相关的各种工作内容。
2、手游工作涵盖了多个方面,具体工作内容包括但不限于以下几个方面:
3、手游策划。这是手游工作的核心之一。手游策划师主要负责游戏的设计,包括游戏的整体框架、游戏规则、游戏情节等。他们需要了解玩家的需求和喜好,根据市场需求设计出有吸引力的游戏方案。策划师还需要与其他团队成员紧密合作,确保游戏开发的顺利进行。
4、手游开发。手游开发是手游工作中非常重要的一个环节。开发者负责将游戏策划师的设计方案转化为实际的游戏产品。他们需要掌握编程技能,使用各种开发工具进行游戏开发。在开发过程中,开发者还需要进行调试、测试等工作,确保游戏的稳定*和安全*。
5、手游运营。手游运营是确保游戏上线后能够吸引玩家并保持游戏活跃度的关键。运营人员负责制定游戏的推广策略,包括线上线下的宣传活动、游戏内的运营活动等。他们还需要关注游戏的运营数据,根据数据反馈调整运营策略,提高游戏的用户留存和活跃度。
6、此外,手游工作还包括美术风格设计、音效制作、测试等工作内容。美术风格设计师需要负责游戏整体的视觉风格设计,包括角色设计、场景设计等;音效制作师则需要为游戏配上合适的音效和音乐,增强游戏的沉浸感;测试人员则需要在游戏开发过程中进行各种测试,确保游戏的品质。
7、总的来说,手游工作涉及了游戏策划、开发、运营等多个环节,需要不同专业背景的人才共同合作完成。随着手游市场的不断发展,手游工作也越来越受到人们的关注和重视。













