一、2021中国手游出海年度盘点***原神荣登收入榜冠军宝座

据Sensor Tower消息,2021中国手游出海年度盘点已出炉:42款手游收入超过1亿美元,原神荣登收入榜冠军宝座,美国为*大海外市场。

2021年,全球手游市场的收入并未因为**缓解而回落。与此同时,中国手游企业在海外继续开疆辟土,成绩较2020年更为瞩目。

Sensor Tower数据显示,2021年共42款中国手游在海外市场的收入超过1亿美元,在2020年的基础上进一步增加5款。

出海收入***30手游产品在App Store和Google Play的总收入达到115亿美元,较2020年92.4亿美元增长24*,是2019年的1.8倍。

2021年9月,米哈游《原神》在上市1周年之际,移动端海外收入达到2.3亿美元,打破该游戏在2020年10月创下的出海手游月收入纪录。

美国市场为***30手游贡献了36亿美元的收入,相较2020年增长53*,取代**,成为中国手游*大的出海市场。

在积*将中华文化推广至海外市场的同时,米哈游《原神》也登上出海手游年收入冠军宝座。

日本2021手游营收 2021中国手游出海年度盘点得益于出色的运营实力,上市6年的IGG《王国纪元》收入保持稳步增长,2021年海外收入相较2020年提升56*。

三七互娱《Puzzles& Survival》凭借*具创意的“三消+SLG”玩法,在*大化潜在市场的同时,寻得长线稳定的商业化路径,是为数不多成功入围榜单的新游。

牢踞国内手游**榜头部的灵犀互娱《三国志·战略版》先后登陆中国港澳台、韩国和**市场,并跻身榜单**4名。

榜单之外,海外收入超过1亿美元的产品还包括*乐科技《Jackpot World™》、三七互娱《云上城之歌》、创酷互动《Be The King》、腾讯《王者荣耀》海外版、悠星网络《碧蓝航线》、朝夕光年《RO仙境传说:新世代的诞生》、友塔网络《The Grand Mafia》、Yalla Group《Yalla Ludo》、梦加网络《苏丹的游戏》、米哈游《崩坏3》、莉莉丝《Warpath》,以及乐易网络《West Game》。

2021年,全球手游玩家在App Store和Google Play的支出达到885亿美元,相较2020年增长11.2*。

其中,美国玩家的付费达到254亿美元,是中国以外*大的移动游戏市场。随着中国手游厂商出海进程的加深,榜单中30款手游产品全年在美国市场吸金超过36亿美元,相较2020年大幅增长53*。对比美国市场的规模,我们相信这一数字仍具有广阔的增长空间。

在竞争激烈的**市场,中国手游同样取得傲人的成绩。2021年,《原神》、《荒野行动》、《放置少女》、《偶像梦幻祭!!Music》、《黑道风云》和《Puzzles& Survival》共6款产品进入**手游全年**榜Top20,比2020年增加了2款。来自**市场的收入相应增长10*,是中国手游出海的第2大市场。

在腾讯《PUBG Mobile》、沐瞳科技《无尽对决》等竞技游戏的带动下,土耳其手游市场年收入超过6亿美元,同比增长70*。Top30出海手游在当地的收入则大幅增长140*,使得土耳其成为第7大出海市场。

二、中手游2021年营收39.56亿元,仙剑7合计销量超60万

中手游公布年度业绩,首次公布《仙剑奇侠传7》销量。4月1日,中手游举办了2021年年度业绩发布会,其中,中手游未经审核的2021年年度业绩报告显示,2021年实现收益达***39.56亿元,同比增长3.6*。经调整净溢利达***6.3亿元,同比下滑21.9*。

对于业绩出现增收不增利现象,中手游首席财务官冼汉迪解释称,在2021年预计上线的多款游戏,包括《新仙剑奇侠传之挥剑问情》、《我的御剑日记》、《镇魂街:天生为王》等未能如期取得版号从而推迟上线计划,受此不利因素影响,再叠加加大**投入的缘故,2021年公司全年经调整净溢利出现下滑。

肖健在业绩发布会上称,中手游有计划进一步扩大海外市场收入,希望在2022年,海外市场收入能占到公司收益的30*,到2023年,这一比重能提高到50*,未来稳定超过50*。

肖健认为,在海外市场的竞争中,中手游有数点优势,如中手游坚持全球一体化发行模式,在产品立项评估时,就会考虑在全球多地区发行或全球*发行,且确立港澳台地区(含***地区)、**、韩国和欧美地区是主要发力的海外区域;此外,中手游积*签约全球*的**头部IP,未来外界能看到中手游与更多国际IP合作的消息。

肖健向**人透露,在2022年,中手游的自主**业务主要针对平台向、数值向、玩法向、电竞向和**向游戏,年内基本不会再扩张新的自主**团队和项目,将专注将已布*的项目实现产出和效果*大化。

值得注意的是,中手游在财报中首次公开了《仙剑奇侠传7》销量数据。财报显示,2021年内《仙剑奇侠传7》PC版本销量超过40万套,云游戏版本销量超过20万套,双版本合计销量超60万。

《仙剑奇侠传7》是中手游完成对北京软星收购后,于2021年10月推出的**大型游戏,为《仙剑奇侠传》系列的第九部作品,至今上市超过5个月。

此前在2021年8月5日,中手游发布公告称,以6.4184亿港元宣布收购北京软星剩余49*的股份,以及《仙剑奇侠传》IP在大陆地区的所有权益。这也是继2018年4月中手游**北京软星51*股份后,进行的第二次资产收购。

收购“仙剑”IP,是中手游IP战略的重要举措,并视仙剑为核心IP。此前,中手游曾对“仙剑”IP进行过多次规划,包括**剧、动画、实景**项目等,计划打造为“仙剑IP宇宙”。中手游财报显示,2021年度中手游IP**业务收入为***2.319亿元,同比增长106.9*。

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