一、方舟生存进化手游怎么种菜***方舟生存进化手游种菜方式
1、方舟生存进化手游种菜的方式如下:
2、在方舟生存进化手游中,玩家可以在草地、沙漠、山地等不同的地形上建造农田。不同的地形对不同的作物有不同的适应*,因此,在选择种植地点时,需要考虑作物的生长需求和地形的特点。
3、种植所需的材料和工具主要包括**和农业工具。**可以通过打猎、采集等方式获得,一些稀有的**可能需要砸碎植物或者在**所中购买。农业工具则需要玩家收集材料手工制作,这些工具将帮助玩家进行种植、浇水和施肥等工作。
4、在铺设好土壤之后,玩家可以使用手中的**进行种植。不同的作物对土壤的要求也不同,稀有的作物需要肥沃的土壤,而普通作物则对土壤要求较低。种植时,需要将**均匀地撒在土壤上,并确保**与土壤充分接触。
5、种植完成后,玩家需要注意浇水和施肥等工作。定期浇水可以保持土壤的湿度,促进作物的生长;而施肥则可以提供营养供给,提高作物的产量。此外,还需要注意植物的病虫害问题,及时采取措施进行防治。
6、当作物成*后,玩家可以通过手动收获来获得产物。一些作物可以直接食用,为玩家提供能量和饥饿值;而另一些作物则可以用于制作其他食物或者进行**。
7、种菜的过程非常考验玩家的耐心和细心,但种植出的作物不仅可以满足自己的食物需求,还能让玩家获得更多的生存技能,感受到**的生存考验。
二、明日方舟是不健康的游戏吗
1、对,因为明日方舟是一款垃圾游戏。
2、首先,明日方舟的本质是一款斯金纳箱的**游戏,本质上就是充钱你就能变强的plus版本之充钱你也不一定变强,我是不知道国内十年前还在嘲笑的充钱变强模式,怎么到了今天就成了被市场选择之后的未来希望?
3、其次,明日方舟的剧情堪称弱智的典范,看剧情基本上就等于浪费时间,那种感觉就像配自己的外甥女看熊出没还要写小作文发病一样搞笑。而且制作方还故作神秘地把一些无关紧要的剧情碎片塞进各种主要剧情之外的细枝末节里,比如各种服饰的描述之类,让玩家废了九牛二虎之力挖了几百字出来便高呼剧情真不错,实际上这只不过是掩盖了剧情方面的低龄与幼稚而已。
4、然后,明日方舟基本上是硬*要求玩家每日都要登录,不仅推出了月卡这种明显是上班打卡的服务,还不肯出扫*一键解决,请各位玩家自己想想,你玩这个游戏花了多少时间去推关卡?又花了多少时间去做养成?**玩家不断枯燥地重复每日任务来提高沉没成本,真正的游戏内容仅仅出现在每个版本更新的初期,后面又是漫无止境的重复工作。以大量的垃圾内容填补游戏时间。
5、玩到现在,是不是每天上线十分钟清体力下线?
6、当然,很多游戏里也有重复工作,典型比如牧场物语,锄地种菜当然也算重复工作,但是明日方舟***的一点就在于它用体力限制了你每天的*度,强制要求你每天上线才能将收益*大化,而不是像大作那样我可以想玩就玩,不想玩就扔在一边吃灰,这两种不会有任何区别。
7、无关紧要的,明日方舟充斥着rsq,像年、夕这样命名充满rsq的衣着款式,却还被吹成了中国文化输出。输出什么?输出高开叉旗袍吗。
8、*后,明日方舟拥有*多的孝子,这些人明明是玩家,**还要跟游戏公司坐在一边。我是20年夏天退游的,这些人作为玩家,还要为公司考虑,冷嘲热讽其他争取福利的玩家,认为手游公司只要把内容做好就够了,福利多不多无所谓。
9、而且,这些人还要疯狂吹嘘明日方舟的创作力,吹嘘明日方舟的剧情、吹嘘明日方舟的美术、吹嘘明日方舟的二创、吹嘘明日方舟的文化输出,吹嘘什么重点文化出口项目,令人作呕。
10、殊不知自己的人缘在路人那里已经烂中爆烂,各大圈子根本不想跟你明日方舟有半点关系,这也导致了*其庞大的反明日方舟的团体——明日方舟的反吧“半壁江山雪之下”吧,在所有二游的反吧里关注度已经雄居第二,足以证明这个游戏有多让人讨厌,明日方舟玩家的圣经满天飞,我都已经不玩二游了还是到处能看到他们的高雅创作。
11、就这,明日方舟玩家居然还觉得自己没问题,都是腾讯/友商的错,明日方舟的玩家一点错都没有,都是被迫害的,都是一点老鼠屎坏了一锅粥,居然还认为玩明日方舟的主力都是成年人,明明未成年人禁令那天官号下面的鬼哭狼嚎还历历在目。













