一、英雄战歌卡组推荐

1、英雄战歌作为一款集换式卡牌手游,牌组的选择与搭配是游戏的核心内容,当玩家用自己选择的牌组取得胜利时总会成就感爆棚。那么在英雄战歌中如何选择好牌组呢?牌组要怎么选择?牌组要怎么搭配呢?一起来看看英雄战歌牌组的选择技巧吧

2、有些卡单卡质量很好很强大,但是不一定适合你的打法。比如战斗怒吼(本回合所有**+2攻)拿来给火系蜘蛛流用*价比非常高,能提升一大截斩杀线,不过带了很多中立卡的火系就不大用得上了,**太少很容易卡手。定下了牌组的基本打法后,就可以围绕它的风格来构筑牌组了。

3、很多玩家都面临过这样的窘境,牌组中带了一堆身材好的大哥级角色牌准备与对手****,结果还不到8费就被人用大量低费小喽_干掉了。一套高质量的牌组,应对前中后期的能力都要有,可能会存在弱势期,但至少要有应对的办法,即使到了绝境,咱还有神抽的希望不是~

4、合理的能量曲线能让你把每回合的能量都物尽其用,在对*中更有竞争力。在目前的排位环境下快攻流多低费、控场高费相对多一些。

5、手中的卡牌越多,可以做的选择就越多,同时也意味着你有机会做出更合理的选择。不过无论是用命运牌还是带过牌效果的角色牌,都会因为把能量用在抽新卡牌上而失去场面,这时就要找到一个平衡点,把控住战场的节奏,有好机会再去过牌。

6、不难发现无论是系统推荐牌组还是大神自己构筑的牌组,过牌数量都不少。尤其是咱们角色牌登场就能发动攻击的机制,频繁的角色牌**很容易让手牌打空,因此过牌必不可少。

7、既然凑不够所需的牌容易卡手,那为什么还要带打Combo的牌?——因为收益高!刺客小队的超高斩杀线,光系的华夫人,火系的**一波流,打不出来则已,一旦打出来,往往直接能锁定胜*。

8、通过打各种Combo,你的战斗会更有效率,对卡牌的理解也会越深。

9、没有一无是处的魔术师技能,好不好用要看适不适合你的牌组。在游戏中有各种各样的魔术师技能可以选择,具有不同的功能*。在构筑完牌组后,你觉得缺少什么?或者再多点什么牌组会更有竞争力?那就选一个对应的魔术师技能吧~

手游英雄战歌 英雄战歌卡组推荐10、打个比方,有魔术师喜欢拿火系英雄角色牌做文章,用来弥补后期弱势的短板,此时带个召回七进七出**爽爆!

11、为什么有的牌组能成为主流,制霸排位?因为它强度高,更靠谱呀。一套主流牌组,必有其可取之处,多多学习观摩主流或大神的牌组,你可能会看到很多以前被你忽略的东西,也许仅仅是一个小细节,却能让整**组更科学合理。

12、通过大量实战,不断向主流学习,相信你也有创造出主流牌组的能力!

13、没有一个牌组会在刚诞生时就很完美,排位赛环境变幻莫测,经常会有新的套路和潮流出现,要不断地与时俱进。

14、当你构筑完牌组,一定要亲自去打几盘,在实战中发现短板与不足,然后进行调整,每一次的改动都会影响到整**组的质量,一套优质的牌组一定是经历过千锤百炼的。

15、以上便是本次攻略的全部内容,现在小伙伴们知道该如何搭配自己的卡组了吧。

二、类似英雄联盟的手游,除了英雄战歌和传说。还有植物保卫战

1、《永恒命运》(Fates Forever)是一款MOBA(多人联机**竞技游戏),游戏当中包含了种类丰富的奇幻生物,并且大多数都以常见的动物为原型进行刻画,例如兔子,熊猫等等,本作基础的对战模式为 3V3;操控上充分利用了触屏设备的特点,只要轻轻划动就能够释放对应技能,攻击路线也可以自主控制,并且战斗时的视觉效果非常之细腻。

2、语言种类:英文法语日语等(中文即将推出)

3、这款游戏出自美国游戏工作室Hammer& Chisel,它的主创人正是**游戏制作人 Jason Citron,仅仅26岁就将自己创立的公司卖出了1亿。他既是老牌**游戏平台OpenFeint的创始人,也是《魔兽世界》、《万智牌》以及《英雄联盟》的核心玩家。凭着他强大的号召力,一口气为这款游戏筹集了超过822万美元的天使**,单是这点就令其他小型工作室难以望其项背。

4、MOBA即多人联机**竞技游戏,它在PC端已经拥有成*而广泛的核心玩家,诸如《英雄联盟》、《Dota》更是其中经典之作。随着iPad的用户人群越来越广泛,以及移动设备的日益完善,媲美PC端的MOBA类的重度手游出炉也是水到渠成的事情。

5、原本定于2014年初发布的《永恒命运》在今年11月下旬提早亮相,这无疑给期盼已久的玩家们大大的惊喜。更值得一提的是,虽然提早上线,但游戏质量却丝毫未失水准,足够让任何挑剔的玩家大呼过*。这可以算得上一款真正意义上的移动平台MOBA,完成度高、制作水准精良,既有完善的玩家激励制度又保留了游戏的公平*,值得每位热爱“倒塔游戏”玩家尝试一番。

6、打开游戏的直观感受,即是该游戏的画面令人有种**的感觉,甚至可以与精致见长的《无尽之剑》媲美。两者在游戏的光影渲染上都达到了目前手游界的**水准,有非常丰富的颜色与细节表现,连各个角色与物体的阴影部分也表现得清晰有致。塔上的细节纹理、每只英雄的神态刻画、道路的花花草草都体现了Jason Citron的完美主义风格。这个幻想世界由大量生动有趣的元素组成,随时随地看到屏幕都不会感觉单调。游戏采用MOBA常见的第三人称俯视追随视角,有利于玩家纵览全*,而且非常容易上手。[2]

7、本作的音乐基本上承袭了《英雄联盟》等大作气息,时而恢宏大气,时而紧张神秘,非常适合游戏主题。游戏过程里不时出现的角色吼叫声、武器碰撞声都非常逼真,看得出开发团队下了不少苦心。

8、游戏采用虚拟按钮和手势相结合的操作方式,屏幕左边会出现各个虚拟的技能键,玩家可以直观地看到剩余冷却时间并在某个技能一完成冷却时**时间发动。这样既满足了玩家的操作欲,也大大提高了游戏体验友好度。除此之外,玩家还可以通过滑动屏幕或点击目标地点移动人物,点击目标即显示为红色,随后角色会自动进行攻击,非常容易上手。虚拟按钮和手势操作,让玩家在左右开弓中享受紧张的战斗体验,代入感非常强烈。

9、游戏开始时为玩家们提供了一个视频解说式的新手教程,不过是全英文的,*悉倒塔游戏的玩家自然可以跳过,而没有接触过的新手就需要多花一些心思了。除了直接的解说以外,开*阶段还会穿插详细图解及新手成就,这一切都为了让玩家更快上手。

10、《永恒命运》共有三种游戏模式,包括人机对战、**匹配、好友对战。游戏的对战地图分为上下两路,玩家需要守卫自己的主基地,同时千方百计破坏敌方的主基地,先被攻陷的一方就算败北。除此之外地图中间还有一大块丛林区域,玩家可以穿越丛林来回上、下两边,并顺手打怪*经验值。每场对战的平均时间在15分钟左右,非常适合在闲暇时间来发一发,毫无压力。不过**的遗憾是游戏目前测试版里没有移动地图,玩家无法掌握更多情报、制定策略,这不能不说是个遗憾。此外想要回到出发地时,可以双指按住屏幕10秒左右,感觉稍微有点久,稍稍令人抓狂。如果是防止误操作的话,5秒的时间已经绰绰有余。

11、刚开始进行游戏时,每个玩家都只能选择默认英雄。而目前游戏里共有7名英雄角色,都是以猪、兔、狐等动物作为原型。每个英雄的擅长领域都不尽相同,但都有4个主动技能和1个被动技能。主动技能的冷却时间较短(相对于《无尽之剑》而言),玩家大可随心所欲地尽情施展。如果攻塔失败的话,系统将保留现有等级并遣返至出发点,玩家可再次进行挑战。

12、想要入手更多角色的话,玩家需要在战斗中*取金币。另外还可以在商店里购买装备强化角色能力,各式装备五花八门,包括增强攻击力的剑、各种回复*水、提高速度的靴子等等。想要得到高级装备的话,除了花大价格以外,还可以利用低级装备进行合成,非常方便。

13、*后提醒下大家,这款游戏目前只有iPad版,iPhone玩家可能要失望了。事实上,这款游戏也只有在大屏幕的iPad上才能真正发挥它的优势,未来推出iPhone版的机会恐怕不大。

14、作为一款免费游戏,很多开发者都会想方设法埋下许多必死陷阱、或是制造无法跨越的横沟,牺牲游戏公平保证收入来源,这无疑大大降低了游戏*。《永恒命运》虽然也是一款免费游戏,但土豪压死*丝的现象则相对要少得多。如玩家无法直接购买英雄角色,所能做的就是加快英雄的解锁速度。按照Jason Citron的说法,玩家在《永恒命运》中只能付费购买更多选项,而无法直接靠钱变得比其他玩家更强。u还有歌暗黑召唤师,国产的

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