一、斗罗大陆神界传说手游*强阵容推荐
斗罗大陆神界传说手游*强阵容推荐:大神阵容搭配秘籍,这是作者为大家搜寻到的“武功秘籍”,相信看了此篇攻略后,你的阵容搭配技巧会更上一层楼。
斗罗大陆神界传说手游*强阵容推荐:大神阵容搭配秘籍
**点:把*重要的放在*前面说。对于游戏中角色强弱的平衡*还控制的不够好。同样是橙色的人物,同样是防御型或攻击型人物,同样是怒气技,但技能强弱差别很明显。我来举出几个明显的例子。
**个,兽族的防御型魂师死亡蛛皇怒气技是单体315*伤害,无敌效果一回合。而中立的防御型魂师善良之神的怒气技是单体315*伤害,降低自身受伤55*两回合,80*减少敌人4怒气。本来伤害相同,防御效果差不多,然而却凭空多了减怒气的强大技能。
第2个,游戏里*逆天的神技非愤怒之神的怒气技莫属,单体409*伤害,必定命中必定暴击,还降低两点怒气,*重要的是给全体友军提升暴击率40*,命中40*。在同时相比另一个泰坦巨猿的怒气技,稍低的400*单体伤害,再额外对生命*少的造成200*伤害。两个技能一比较很明显,前者伤害高还百分百暴击命中,而后者伤害低且只有50*暴击,而那额外200*伤和那个对全体友军加40*暴击命中来说更本微不足道。请问,**阵营的技能如此强大,还让选其他阵营的玩家怎么活,难道将来只有一套*强阵容吗,而不是诸子百家各路争艳!
第3个,也是***的,作为游戏中**一个三位一体融合技,由金龙王、银龙王、龙神组成的龙怒狂灾。达成条件苛刻之*,然而技能效果却并不理想,请看分析。龙怒狂灾:对所有敌人造成149*的伤害,自身50*概率回复4点怒气,自身伤害提高30*持续两回合。这个伤害效果对比其他双人组合技并无明显提高,和光暗之神的怒气技伤害差不多。而特殊效果呢,小舞爸,小舞妈的怒气技除了和龙怒狂灾差不多的伤害以外,也有50*回复4点怒气,而且还降低敌人攻击20*两回合,比之龙怒的效果也差不多。而且是增加自己的伤害而非使敌人受伤增加,效果就更低了。总之,技能设计的平衡之处还有待完善。
第二点:英雄的缘分系统。有些明明是兽族阵营的,缘分却偏偏有好多中立阵营里的,这让人很难过,少一点也就算了,有时多起来还真让人吃不消。就像死亡蛛皇。还有有些配缘比较坑爹,例如龙行九变,由5人组成龙神,金龙王,小舞爸,小舞妈,泰坦巨猿组成。
二、《斗罗大陆》手游平民*强阵容是
1、*强阵容:昊天唐昊、剑道尘心、天青龙牛天、蓝银皇阿银、战神戴沐白、前世唐三。
2、输出高的阵容之一,强势的输出伤害,有防御,有前排还有大量的收割效果。主要的培养也是有的,在这里**唐昊可以提升大量的输出,拥有**的输出和斩杀效果,搭配上尘心的法系输出,一个就是物理输出,一个就是*强的法系输出,持续的输出伤害特别高。
3、魂师组合可以解锁版本新的魂师,或者是之前的**的输出魂师,有不同的阵容搭配,还有波舞骨流的搭配路线,都是比较好用的组合。玩家可以提升输出伤害,在这里的阵容**,主要的魂师进行**和提升,作战能力和防御能力都是可以提升的,**大量的输出伤害和阵容组合路线。
4、阵容是比较合理的,版本是比较强势的,输出伤害高,防御能力和**能力都是很不错的。玩家可以进行专属的培养,主要的输出伤害提升,解锁各方面的技能,***强的输出阵容,容错率都是会高很多的。
5、阵容是比较全能的,版本当中算是比较强势的,在这里**输出伤害,各种不同的路线,**各种不同的阵容,解锁大量的输出伤害和阵容的容错率。













