一、****服务端问题
因为你服务器要运行过24:00才会计时到第二天,下次玩之前把时间改成23:00,让服务器运行过24:00,他会自己记录的。如果还是不行,那就需要你看看你的服务端了,对应的那个npc的txt文件,是否有比对时间的脚本。大多数服务器比对时间的脚本都是让机器人记录开区天数,然后用一个G变量(G0-G99这个变量是全*变量,服务器重启不清0的)记录,每过一次24:00点,脚本机会让G变量(例如G90)加1,所以过了24点,NPC读取的G90就比没过24点要大,服务端的机器人脚本设置也会在24点触发一个全*命令,清除例如每日任务对应的标记(有好几种方法可以记录的,就不挨个列举了,如果你需要深入了解可以留言),当你之前做的任务标记被清除掉,才会让你领取新的任务。
二、问道手游服务端搭建过程
问道手游服务器搭建详解:从零开始搭建之旅
搭建问道手游服务器并非易事,但只要按部就班,每个步骤都将奠定成功的基础。首先,确保你拥有一台服务器,建议选择至少1U配置,以满足《问道》这类回合制游戏的*能需求。从基础配置开始:
-选择一台服务器,安装宝塔管理工具,设置安全组放行关键端口,如3306(MySQL)、8888(主服务器)、5000-8168(游戏服务端)。
-在宝塔面板上安装MySQL 5.1和phpMyAdmin 4.0,选择编译安装,大约30-50分钟即可完成。
配置数据库时,别忘了设置**用户root的密码,并允许远程访问:
-为root用户添加远程访问权限,然后通过宝塔的软件管理重载mysql服务以**更改。
现在,开始部署游戏数据,这包括初次数据库连接和文件部署:
-利用N11连接数据库,执行all.sql创建所需数据结构。
-转存dl_adb_all数据库并替换外网IP和区名,然后删除旧表并重建。
-修改aaa、css、csa、dba目录的ini配置,调整数据库IP和线路驱动文件(如gs1.ini)的设置,确保所有信息指向服务器地址。
-《问道》手游需要2U服务器,网络不稳定或服务器维护都可能导致连接超时。检查网络连接,耐心等待维护结束。
而代理问道手游**涉及的步骤更为复杂:
购买源码、服务器和域名,搭建平台
办理相关资质,如公司注册和文网文
推广运营,根据自身能力和市场策略
搭建和运营手游代理并非易事,需要全面的准备、市场调研、选择可靠的代理平台,以及精心的推广和玩家留存管理。只有做好每一步,才能在激烈的市场竞争中立足。如果你寻求简单便捷的解决方案,寻找一个能提供全方位服务的平台就显得尤为重要。记得,成功之路往往始于详尽的规划和持续的努力。













