手游自动化 手游自动化测试的可行性

一、手游自动化测试的可行****前景怎么样

WeTest主要是负责质量工具这块,*近推出了一个Unity手游的在动画测试框架,帮助非常多重量级的手游(王者荣耀、火影忍者、CF手游等)做自动化测试方案

个人认为自动化测试不可能去代替人工测试,自动化测试时为了解决特定场景下的测试。一般使用自动化测试时为了达到节省人力、缩短bug发现周期、提**率等目的。说白了就是投入产出化,投入当然是构建测试用例和维护测试用例的成本,产出除了工作上的产出,个人的成长也不能忽略。

首先介绍下手游测试跟android或者ios ***测试的区别。

1、复杂*。交互*实时*更高,动不动就给你来个弹出框

2、一致*。不同账号、不同阶段面对的界面差别很大,比如新手引导

3、人力需求。传统***很少需要多人同时测试,但是手游现在越来越趋向于互动*,PVP类型手游更加受欢迎

4、*能测试。手游*能消耗一般要远高于***,所以*能测试尤为重要

android碎片化严重,适配测试必不可少。WeTest这边设计的unity手游自动化测试框架,一开始就是适配测试考虑进去。Gauto**tor写的脚本在本地自己pc上可以运行,上传到WeTest平台上所有几百部手机上同时运行。运行过程中只要出现crash、UI问题等会发现并且归类,日志。截图都会全部保存下来。这就有一个好处,现场保存完整,适配测试成本**减轻。

现在基本上,使用Gauto**tor进行自动化的游戏,都会顺带利用这个进行适配测试。crash发现能够提前大约5天,给开发预留更多的时间。

各个游戏自己面临的问题,特别是一些低概率*难复现的问题,可以利用自动化在大量收集上大规模的测试发现问题,现在实时对战的游戏很多会采用帧同步,可能会出现在不同步问题,这个问题出现的概率非常低,使用自动化测试非常适合。

*为典型的是新手引导,每次数值调整之后都需要对这部分进行测试,对测试人员本身的价值和意义不大,交给自动化来进行测试更为合理。

WeTest推出的Unity自动化测试框架可以尝试一下。

二、我的世界手游 网易版mc怎么做自动刷线机

1、刷线机是一种自动化建筑工具,通过机器执行一系列指令,自动挖掘和铺设线路,以达到快速建造的目的。以下是制作自动刷线机的具体步骤:

2、首先,在地面上挖掘一个坑,并按照图示摆放台阶。

3、然后,先给下方的台阶注水,再给上方注水,形成这样的效果。

4、接着,按照图示摆放告示牌、石块和拌线钩。

5、*后,站在合适的位置,十字准星对准方块边缘上方一点点。

6、这样,按住右键就可以实现自动刷线,效率非常可观。刷线完成后,可以一直挂机,若需收集,则可将旁边的方块换成漏斗。

7、拓展资料《我的世界手游》是一款由MojangAB开发、网易游戏代理的3D沙盒游戏,玩家可在三维空间中自由创造和破坏方块,通过挖掘、建造和探索体验游戏乐趣。方块是游戏的基本组成单位,排列成1立方米的网格,材质多样且可动画化,通过资源包可自定义外观。玩家可通过挖掘、破坏方块获取资源,用于建造和合成。游戏还包含昼夜和天气变化,支持单人或多人模式,提供丰富的游戏体验。

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