一、求拿破仑全面战争阵营详细介绍

法国陆军:将军有五名7星将军;轻骑兵有又能射又能打的猎骑兵是游戏中综合能力*全面的量产兵种;枪骑兵和重骑兵也比一般**强一点点;

炮兵兵种*全面射击精准装填**6磅70/40、榴弹50/30;线列步兵一般40/50;轻步兵一般40/50;近卫精锐部队数量*多、兵种*全、战力*强;量产步兵的弱势能从近卫军中得到足够弥补。

法国海军:蒸汽铁甲舰移动速度快1。

英国陆军:英国步兵战力很强,民兵有35/25射击水平接近俄罗斯和西班牙的正规军;线列步兵是量产线列步兵里*强的射击50/60和较强的近战能力足够媲美法国的青年近卫军;轻步兵射击50/55比较强;炮兵实力仅次于法国6磅炮65/35、榴弹45/20;骑兵一般般不予列出。

英国海军:海军将领纳尔逊九星。蒸汽铁甲舰精准比其它列强少10,装填快10,耐力多200。

英国纳尔逊纪念碑:海军维护费-10*

普鲁士地理位置在欧洲中间不是很好,但是比奥地利好因为开*后和法国是和平状态的。使用外交手段和奥地利俄罗斯打好关系一起抗击法国再图谋其它目标城市。兵种亮点是轻步兵。

普鲁士的轻步兵**遐迩是射击55/60;线列步兵比一般的强有45/50;骑兵一般;炮兵一般。

普鲁士胜利纪念柱:步兵**费用-5*

这是一个地理位置不好的**,**没有近卫军,开*就要和法国对战,**元首只有2星。在匈牙利地区能**的兵种相对来说没那么弱。兵种亮点是匈牙利火枪兵、骠骑兵和2级制造榴弹炮。

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匈牙利骠骑兵是游戏里近战能力*强的轻骑兵,近战能力可以媲美一些重骑兵。匈牙利火枪兵虽然射击只有40/40,但是他的近战能力比英国红衫军还要强力一点点;奥地利的榴弹炮可以在2级就制造,所以奥地利的榴弹炮很早就可以出场了。

俄罗斯的射击能力很弱,尽管线列步兵和轻步兵只有35/40的射击能力,但是俄罗斯有*强的近战能力,普遍线列都是只有10的冲锋,而俄罗斯有20,基本上就是开一枪就冲锋抗线保护榴弹炮,配合**的高补给率不怎么需要射击;

射击交给20磅榴弹炮就行了,20磅*角兽榴弹炮是俄罗斯强大的地方,基本上20队*角兽榴弹炮就可以横扫地图了;骑兵中规中矩。

奥斯曼前期的旧式部队很弱,线列步兵虽然有标准的40/45射击但是不能结成方阵,不能很好的防御骑士侧击,出了新军后,有45/50的线列步兵近战也比法国强,有骆驼骑士散兵开枪可以吓唬敌人的骑士;

奥斯曼*强的兵种是边境近卫军,虽然不会开枪但是近战攻击是一般线列步兵的两倍,价格非常便宜,19队边境近卫军开场后只要冒着敌人的炮火前进前进前进进就等赢了。

二、拿破仑全面战争兵种图鉴

1、拿破仑全面战争作为一款rts游戏,其中的兵种肯定是玩家必须要了解的,包括不同兵种的优势、劣势、特点,这对于我们游戏中选择的出兵方式和应对方法都有影响。

2、优点:有着100码的射程,人头也多

3、各国的中间力量,联队的核心部分,通常作为主力步兵使用。

4、不同**的线列兵侧重属*、打法都不同。

5、增加了投弹能力的线列兵,缺点是少了40个人。

6、优点:出色的射程120码,**度*高,携带**也多15,**能力出色

7、缺点:人少,近战能力急差,一旦被近身,存活能力*低

8、125码射程的*限,**能力更强,特殊能力是可以回避近战,边打边退。

9、攻防差,但是有着BT的冲撞能力,适合冲散敌军步兵阵形。

10、在马上就可以射击,打1枪换1个地方游击战的精髓全在此。

11、适合杀轻骑兵,其中龙骑兵十分逊色属于鸡肋,胸甲骑兵表现也是平平,其实拿战里骑兵到后期都很菜,没有特点。

12、移动起来非常快,但是射程和伤害有限,适合人V人的时候打一些战术安排,*电脑一般不用。

13、射程600码,很早就可以**,其他级别的就是过度不介绍。

14、射程450码,伤害一般,但是主要特点是降低敌军士气。

15、很后期的东西了,射程变态到750码,非常克制骑兵,和留弹炮属于1个类型,伤害一般,但是主要特点是降低敌军士气。

16、拿战的1个BUG,攻城战的时候,就是敌人建立了城池,他是不会出来和你打的骑兵一般也在老家里,19组火箭炮+1个高级炮兵指挥,一轮齐射,1个队就不在了,百试不爽。

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