一、手游代理有啥方法
手游代理就是首先要找个大的平台要包,然后再想办法推广游戏出包给玩家,之后玩家在游戏里消费从中抽取提成。
1、游戏代理是目前网络游戏比较常见的一种运营模式,游戏开发商在游戏运营过程中选择游戏运营商运营游戏的推广和维护工作的方式即为游戏代理。游戏代理商一般为大型平台公司拥有网吧资源或者公会资源者居多;
2、游戏代理是一种双赢的经营理念,双方将自己*有优势的资源拿出来进行互补,游戏开发商技术卓越开发游戏,运营商平台推广引流能力强,*后通过分成和加盟费的方式进行盈利结算;
我就是自己做的手游代理,手游增长很快,如果有年轻人想学的可以私信我回复代理即可,免费教,不用代理费,这本是一件互利共赢的事情,不应该弄得复杂。
二、秒乐游戏:*接地气的手游发行商

1、众所周知国内手**业在步入2016年后,市场规模增速持续放缓,随着人口红利的逐步消失,新用户增长率下降,手**业更加趋于稳定和理*。同时随着市场集中化趋势的加剧、用户需求要求的提高、用户获取成本增长以及行业竞争环境的加剧,使得国内大多数手游的发行都陷入困*,尤其是自身没有产品和用户的发行商,如何破*显然成为当前亟待解决的难题。
2、寻求新渠道市场,将是发行的破*之道
3、传统手游发行主要依赖主流渠道,像UC、应用宝、华为、VIVO等,但随着人口红利的消失、渠道间竞争的加剧、头部***渠道的分流以及头部手游产品对用户的沉淀,导致主流渠道量下滑严重,同时由于手游产品数量的增多以及核心渠道的集中化明显,单款游戏从主流渠道获取的用户量也较明显的下滑。要想从主流渠道获取流量,除了要依靠优质的产品,还需要靠谱的商务关系,同时还要给渠道签约对*保渠道流水。在此现状下,大部分手游产品仅能获取渠道公开的一波流量,获取持续的用户流量将会难上加难。
4、兴起于广州帮的买量玩法成就了很多中型发行公司,也成就了很多B级的手游产品,造就了批量月流水过亿的产品。但随着入*者的增多以及大厂的加入,核心买量渠道的固化以及用户需求的逐步转变,导致目前买量市场竞争激烈,用户成本日益高昂,大部分买量发行商入不敷出,仅能依靠**流勉强维持,可以预见,未来买量发行商也会集中化明显,大批中小买量发行商将会面临淘汰结*。
5、现如今,国内发行渠道已经渐渐饱和、竞争也进入了白热化阶段,粗放式或单一用户渠道模式很难再吸引用户。那么,手游发行该如何破*呢?作为专注于公会运营领域十余年,成功转型后致力于发行服务的游戏公司,秒乐游戏提出了破*之道,即依托于自身强大的公会资源优势、雄厚的**和强大的技术支持,以公会为基础,市场为导向,将精细化运营作为突破口,利用纯公会渠道、长尾渠道、BT渠道等差异化渠道来进行有效的发行。
6、秒乐游戏:*接地气的手游发行商
7、秒乐游戏是一家集游戏运营,游戏发行,网络主播,语音***互动**为一体的综合*互联网公司。创始团队曾就职于趣游、人人网、天拓等一线游戏运营公司,拥有丰富的行业经验和资源。依托公司雄厚的**、资源优势,以及母公司10年来专注于公会运营领域所积累的公会资源,聚焦于为手游提供专业的、差异化渠道的手游发行服务。
8、立足于母公司所沉淀的公会行业地位和优势及其建立起的完整生态链,秒乐游戏可一键将合作游戏分发到800多家手游纯公会、10多家手游纯公会平台上。目前秒乐游戏已成功**联运十数款产品,实现了数千万月流水,单款游戏**3000万月流水的优异成绩,成为纯公会分发领域*大的手游发行商。
9、从公会的属*和作用来看,其作为依附于游戏的组织结构,既能为游戏带来大量的用户,又能基于自身的互动*,提高游戏内用户的黏*,还能在游戏进入宣传推广时,更有效地提高游戏的曝光率。因而,以公会为基础来做游戏的精细化运营,显然能在用户的导入、留存和付费方面得到大力提升。
10、立足于纯公会分发所沉淀的资源和经验,秒乐游戏于2016年10月开始从事长尾渠道分发业务,一年多的时间成功分发100款产品,实现了3000多万月流水的成绩,成为长尾分发领域人员规模*大、流水**、发行产品*多的发行商。目前秒乐游戏继续加码长尾分发领域,寻求更多的精品产品,进一步做大做强。
11、随着BT市场的火热以及游戏用户对BT手游产品的需求的日益旺盛,秒乐游戏于2017年6月开始成立BT手游发行和渠道联运业务。截至目前已成功分发数十款BT产品,取得了数百万的月流水成绩。并且已着手构建集PC、WAP、***、公众号为一体的系统化BT平台-喵乐玩,目前喵乐玩***已成功上线,并成功联运数百款BT手游产品,接下来秒乐游戏将会加大投入,凭借自身**实力以及公会分发实力、深厚的GS运营实力,力争将喵乐玩平台打造成为BT界前三甲的平台。
12、在手游发展步入**期、发行陷入困*的现阶段,以公会渠道、长尾渠道、BT渠道为突破点,将精细化运营作为发行关键,并且已形成规模化优势的秒乐游戏,无疑将会成为*接地气的手游发行商。













