手游风之子卡点 如何看待风之子卡家和刀战上二楼的玩家

一、在cf手游单挑战中***如何看待风之子卡家和刀战上二楼的玩家

1、首先看待风之子卡家的这类玩家,这类玩家应该是对自身的枪战技术不自信,不敢出去跟敌人正面硬刚,所以选择的这种打法。这类玩家应该大多数年纪较小,心智尚未成*,比较畏缩,于是他们就找到了缩家这种比较符合他们口味的打法,这其实也不乏是一种聪明的打法。

2、再转向刀战上二楼的这类玩家,可能是当天游戏排位打久了,碰到你既想上分,又不想花太大力气,于是就选择上楼的这种打法了。这类玩家玩刀一旦**了你一分他们就会选择上楼,等着你上来,然后轻松地往前一刀你就没了,而你好不容易才刚上了楼还没反应过来就被刀了,这会让你不甘心,复活之后*气想再上楼刀他,然而却还是场景重现——依旧被刀。楼上的玩家**比分后就只要守株待兔就行了,而你比分落后出于无奈只能上楼跟他打,这类玩家着实也挺让人烦恼的,但相信聪明的你总会有**的方法的!

3、*后做个总结,遇到这两类玩家,你自身要懂得随机应变,想办法去**他们的战术,相信没有什么是你过不去的坎。游戏玩法本身不受限制,只要能赢,任何方法就都是好战术,没有什么高低之分的。

4、祝您游戏玩的愉快!望采纳,谢谢!

5、你好啊,小可爱,特别高兴回答你这个问题

6、首先呢,针对这个问题可能对于不同的人会有不同的看法一些人觉得这样玩有他们自己的乐趣,然而其实是对大部分玩家的游戏体验都有着比较大的影响的。这个时候就会出现双方的一些矛盾,游戏中又没有明确的规定不让用风之子这种武器,所以说,这其实要从两个方面去调节。举个例子比如说csgo里面的连狙问题,再到皇室战争等压守门员的问题,甚至有些人会觉得打不过就加入他们,但是这个问题需要我们去尽量保持自己一个良好的心态,再配合官方去出台一些方案去治理,当然了,如果说我的回答对你有帮助的话,希望你可以采纳一下哦,谢谢啦

7、这就看个人对游戏的态度了,我遇到过一*拿双喷卡家的,我也没觉得什么,直接压他家收几个人头,7-3,我也跑回家里躲着去啦!*后10-3拿下战*。

8、如果是拿风之子卡家的话,普通单挑没什么,就是排位赛的全能单挑这就让人有点难受了,排位赛又不想输,技术又不怎么样,要么就是小**,或者未成年,要么就是借的号,不是他本人自己的,也不经常玩这个游戏,每次就是拿你几个人头,。就一直猥琐在家里,他宁愿等时间到都不出来一直卡着点,等你过去抓他,然后他就阴你,还有就是骂骂咧咧,说你垃圾他,不管你怎么说他,他都不出来,。这种玩家见的多了。所以这种玩家也被称为卡家狗。

9、我们再来说说刀战。很少人选刀战,大部分人都是选枪,这样快一点,不像玩刀,在那里一直走一直刀,还有时候就是神仙打架,谁都刀不中谁,有一部分人喜欢玩刀,技术也一般,,玩刀他就不怕你。敢和你正面钢,但也有的人技术不是很好,他也玩刀,他每次拿你几个人头就上去2楼卡你,然后不下来。要是步枪还好。可以点他,只只有两边楼梯可以上。不管你上来一边,他都会过来卡你。只要你反应慢一点,他就可以把你刀掉,所以这种玩家不怎么样。

10、总之。游戏是用来**的,不要那么当真,输了就输了。

11、对于这个风之子卡家的玩家,首先是对自己的枪法不自信,利用风之子卡家来卡点,让你无法去更好的发挥自己的优势。遇见这种人呢!其实很好**的,只要不去他家乱跑就没事。

12、再看这个刀战上二楼的玩家,只要让对方赢得一分,他卡在二楼就让你不得不去二楼,当你刚跳上去的时候,给你一刀秒掉,这样很让人变得急躁,这只是对于两指玩家来说三指玩家呢对于跳跃*进攻有些更好的把控能力。

13、综合来说这两类玩家都是对自己没信心,遇见这两类玩家的话,只要是会随机应变基本都可以轻松应对。

14、这些玩家一把打的比较猥琐,多半是进级赛和上分,还有就是小**,一般遇到的几率小,他们很在乎段位的。

15、各有各的打法,猥琐和正面刚,没什么好批判的,毕竟没有限制要求随机应变即可

二、CF手游风之子**箭头好用吗 各模式详细测评

1、CF手游风之子**箭头好用吗各模式详细测评

2、各类武器*能的检测,团队模式肯定首当其冲,玩的人数比较多,所以相对而言对于武器的实用*也非常强!本张地图还是传统的团队地图运输船,跟步枪之类的武器区别还是在于它的一个射击连续*,所以对于**箭头的主要打法还是一个卡点,并且伤害非常高,直接无视AC!在选择运输船这类地图的时候,可以有效的卡住敌方一个站狙的位置,但是距离*好不要拉的太远!

3、大家从图中可以看到,我选的爆破模式是一张新年广场的图。通常的进攻路线也就是水路以及两侧A爆以及B爆的一个线路,在爆破模式中,**箭头还是以掩护来作为一个主要使用方向,因为这把武器不太适合和玩家对点,所以主要还是以掩护和卡住爆点辅助己方玩家下包为主!

4、相信大家对于生化模式武器使用威力应该是非常关心的!在经过游戏中的测试,这把武器的伤害根本就是无解,远远高于普通步枪的一个伤害,并且副手武器相对其他的武器来说,速度非常快,所以这也增加了你的战场存活率。但是在对于生化模式的地图卡点中,建议大家还是选择守点,然后可以有效拉近和敌方僵尸有利距离的一个站位,前面也说过,这把武器并不是类似于一般的步枪,所以相对而言并不是那么有利!

5、无限火力模式的**大家在玩过之后应该也是深有体会,无限**的射击**相信到现在也是回味无穷!相信大家在使用这把武器的时候绝逼也是爽翻天,从下图可以看见这是一张金字塔的地图,前面也提到过,**箭头这把武器对于团队之类的地图还是以卡点为主,只要稳稳的卡住这张地图复活点的一个位置,基本上可以让敌方玩家出都出不来!

6、在对于挑战模式的适用中,伤害也是非常**的,远远的甩开了目前一些步枪的伤害,并且非常适合清小怪,效率也高的可怕,只要使用过猎弩这把武器的人都知道,这类武器的换弹速度是非常之快,所以完全不需要担心怪物刷新过快而跟不上输出!

7、个人模式的打法比较简单粗暴,主要还是卡住敌方玩家的几个主要的复活点位置,这把武器的*大劣势个人感觉还是在于不太适合和玩家近距离的对点(大神玩家除外),但是只要点到人必死,任意位置!对于个人模式这种无限复活的模式类型来说,和玩家对点是占据不了太多的优势!主推还是守玩家的复活点,或者守一些比较狭窄的小通道!

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