一、帝国纪元手游
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游戏标签:天天帝国策略手游天天帝国游戏是一款精品塔防类策略手游。游戏内拥有史诗英雄的召唤、无限提升的装备、热血的军号鼓点等玩法,使玩家无时不刻沉浸在智慧与实力激烈碰撞的古罗马史诗中。喜欢就来墨鱼下载站下载吧!
新手建议 1、初期送的钻石很多,怎么也够买2个工人,但如果前期希望发展快一些,那至少买1个,其他钻石用来秒建议时间,快速升5本小学**。工人数量前期影响不大,后期多一个工人有时候等于多保住一百万以上的资源。
2、3级执政厅之前破墙靠骑兵,解锁骨头后你算是幼儿园**了,出门撸人的赢面大增,因为城墙不再是不可逾越,花较小代价就能接近敌方大炮,实现破袭。
3、前期优先升粮仓,然后才是金库。因为前期只要肯打,粮食巨多,经常满仓,搞得我压力山大。建议一天能玩个1小时的人,第3天升出4级执政厅后,先把粮仓升到20万(2个9级粮仓),然后第4天升到50万(2个10级粮仓)不是问题。这样一直可以撑到6级执政厅都不用怕爆仓。
4、尽量集中在1个小时内掠夺,我见识过个别人一天都不怎么下线的。发展特快,抢的资源多得爆仓时,用送的钻石秒建筑时间。5级执政厅之前,秒建筑时间我表示很便宜。
使用战斗技能能提高该技能的*练度。技能的*练度越高,技能的威力也越大。
英雄竞技场是比拼实力的地方,进入竞技场排名后每天将会获得水晶奖励。
战斗时候的技能需要手动触发,。把握释放的时机可能会左右战斗的结果。只能出战三种技能,使用技能将要消耗掉一个技能道具。请保证您在战斗中拥有住够的技能可以使用。
在进行战斗之前。需要先配置英雄和战斗技能,选择不同英雄搭配,调整出阵位置,调整兵符种类,调整士兵的阵型。都会对战斗结果产生影响。
1.点击英雄卡片会将镜头移到英雄处
2.法夫纳主动技能释放现在需要选中后再点击
3.修复法术可以被英雄闪避的问题
4.修复英雄技能描述比实际等级高了**的问题
5.修复维纳斯释放技能后**会留在战场上的问题
8.竞技场(含三分天下)中骑兵不容易被其他兵种推动
1.现在可以从4种阵型中自由选择了
3.修复新阵型不能连续放置英雄出生点的问题
4.修复选中一个建筑并退出后删除按钮不会消失的问题
1.修复走马灯偶然会出现的显示错误
3.修复装备升级界面属*格式错乱的问题
总结而言,墨鱼下载是您寻找安卓游戏和卡牌策略下载的理想之选。我们为您精选了一系列安卓游戏和卡牌策略的相关内容,无论您是安卓游戏卡牌策略的初学者还是专业人士,都能满足您的需求。在我们的下载站,您可以轻松找到**的天天帝国手游高速下载,享受安卓游戏卡牌策略带来的无尽乐趣!我们提供详细的天天帝国手游高速下载信息,包括功能介绍、用户评价以及官方下载链接,让您的下载过程更加轻松快捷!此外,我们还提供一系列与安卓游戏卡牌策略相关的教程和资讯,帮助您更好地了解和使用这些产品。我们的团队时刻关注安卓游戏卡牌策略的**动态,为您提供**的信息和下载链接。在墨鱼下载,我们致力于为您提供*好的安卓游戏卡牌策略下载体验。我们相信,在我们的努力下,您一定能找到*适合您的安卓游戏卡牌策略解决方案。快来体验我们的服务吧!
二、请问大家觉得手机游戏王国纪元好玩吗
1.本游戏男女玩家的玩法一致,由于卡通风格并且不够夺目的英雄角色无法激发人的收集**,其次游戏设定战略要求不是特别的高,所有玩家的差距并不会太大,因此男女玩家的玩法是基本一致的。
2.本游戏更加偏向年轻玩家,中老年玩家基本难以成为游戏受众。
3.作为一个玩家目前对游戏玩法的感受就是升本—爆高级兵—抢夺其它玩家资源—升更高级的本—爆更高级的兵—抢更多玩家的资源。
4.玩家被抢了一次之后可能不会再想玩这款游戏,被抢次数更高时可能无法存留。一方面的原因是**玩家的人往往是自己无法反击的,前期甚至是一个联盟都无法反击的,这导致了玩家得到的不好的体验并且无处发泄。另一方面的原因则是被抢走了大量资源后建筑研究以及兵力遭受了巨大损失短期内无法恢复供给。游戏厂商在这里加入了护盾与藏兵机制,但是这两个机制更多的被会玩的老玩家利用,新玩家依旧水生火热。此外新手还有被攻击后的资源补贴,但是这可能是被二次攻击的源头。
5.游戏设计上氪金就能使游戏前中期的公平*被完全破坏。
6.游戏设计略显无聊,闯关玩法依旧是刀塔传奇那一套,没有创新,战斗死板,没有宣传广告中的策略元素。
7.游戏不会使人困惑,升本爆兵抢资源的设计浅显易懂。
8.游戏无故被攻击,以及无故被联盟踢出等等都会使人沮丧。
9.游戏有着高级本打低兵必胜的战略。
12.游戏联盟集结作战的部分是有趣的。
13.游戏的加速部分十分无聊,vip以及1.3.5分钟的加速让游戏前期浪费过多精力在这上面,毕竟大家脑海里总是想着不要浪费。
14.领地移动的代价是不是太小了。
15.玩家在选择联盟时是弱势的一方,如果战力不够常常得作为“奴隶”为主战人员提供资源才能呆在联盟。
15.领主装备技能设计多样,有些大量不同的选择,内容十分丰富。但是基本上每个玩家都会优先把建筑与研究的加速点满,这个设计或许应该加入一些平衡。
结合以上来说,游戏略显无聊,作为slg游戏的策略*没有提现。但是游戏也有有趣的地方,也有创新的地方,领主的技能装备也让游戏内容变得丰富。但是由于设计原因使得玩家的选择太过单一。在此给出三星评价。
本次评价到此结束,如果有后续内容会在下方增加。在此在此对之前的不严谨客观做出**:对不起!
游戏画面风格想要自成一派并无问题,也许之前所说应该根据中国市场的受众加入一些东方人物建模是错误的,但是画面细节的却应该进一步雕琢在个人方面来说是不容置疑的。游戏本身的却有着手游中较好的画面表现,但因为本游戏全球同服的设计,作为一款***的手戏它应该迎合更多地区玩家的需求,而游戏画面则是驱动玩家们玩下去必备的。
*后,以黑色沙漠为例,再精美的画面也无法使游戏变得有趣,有趣的还得是游戏本身。游戏系统以及玩法多少其实并不是多么的重要,就算老滚ol只有攻城好玩,它也值得我们喜欢。希望这款游戏能够让玩家的游戏氛围变得更好,玩家们能够热爱这款游戏。
王国纪元有着自己*树一帜的风格,不少玩家也对全球同服的游戏体验十分满意,希望它能够让其自身的魅力延续。













