一、求几个好玩的格斗游戏
现在FTG游戏比较少,主要是门槛比较高,玩了几个月的基本不可能打得过玩了几年的。
因此受众比较少,所以产量比较低。
街霸系列:已出第五代,对目押要求比较高,各种起身凹升龙。难度在FTG游戏里面算比较高的
KOF系列:8月出14.对输入判定*其严格,民工简单,立回要求不高,但是每招的修正比较小,导致一旦能打罗曼目押的话几乎可以碾压新手。难度在FTG系列里算是比较高的。
以上2个系列你不买个摇杆是驾驭不了的,键盘和手柄根本驾驭不了。
铁拳系列:同街霸,但是比街霸稍微简单点。难度中等偏上。今年年底出新作铁拳7,还支持VR。
**快打系列:同上,但是对目押要求没那么高,主打就是那种吓人的画面演出。反正这边是没肿么玩过。但是听说难度不是很高。
DOA(生或死)系列:这个游戏已经堕落了的,已经不是FTG游戏了,已经是卖肉游戏了的,虽然这么说,但是游戏素质本身还是不错的。基本同铁拳。
恋姬格斗:同DOA,根本就是打着FTG的幌子的那种游戏,但是可惜的是他没DOA的游戏素质,只能说是中规中矩的游戏,难度普通
MB(月姬格斗)系列:同样是简化立回,对目押的要求比KOF低一些,比上面那些满是**凹的FTG好很多。民工同样简单,但是一旦会打罗马,伤害比民工高太多。同样是老触手揍沙包的游戏,难度比较中等。

UNI(夜下降生):同是MB工作室制作的游戏,强化立回,角色空中可DASH。同时更加简化了民工,连AAAA都能是连段。同样没有那么多**的凹,难度为中等偏下。
P4U(女生异闻录**竞技场):同UNI,但是凹比他多点。难度中等偏下
BB(苍翼默示录)系列:对目押要求比较高,防反时机比较难把握。强化立回,但是没简化民工。难度中等偏上。马上10月发售新作BBCF
GG(罪恶装备)系列:同BB,我感觉这2个游戏只是系统有点不一样而已,其他几乎都差不多,7月刚发售新作,难度中等偏上。
非想天则:**强化了立回,可以连段DASH,某些角色甚至可以3段DASH,简化了民工,不仅AAAA都是连段,而且连一键必杀都有了。但是系统比较有意思。难度为简单
N+(N+梦幻格斗):中规中矩,没什么而已的凹,也对目押要求不是很高。倒是对支援的时机比较重要的游戏。难度中等偏下
电击格斗:是类似电击里的角色搞的大乱斗游戏,同N+,难度中等偏下
光明格斗:破烂游戏不要碰,纯粹是给tony粉看人设的游戏。**不平衡。没办法评难度,你选辊机就简单,选弱机就难。
魅影破坏者:破烂中的***,**不要碰。不仅一键必杀,而且几乎所有都不需要什么指令,5BP本来就不是做FTG的公司,结果立绘也一塌糊涂。可以说是破到了超出你的想象的游戏,难度*易
现在基本上也就这么点了的。上个世纪的街机咱就不列举了的。
我觉得,那些手游,网游根本就不算FTG。FTG就应该是纯粹的平衡的,除了自己的实力什么都不靠的游戏。
不过也有点不好的,就是你真玩了几年的FTG游戏之后,你发现无论玩哪款FTG游戏,总有几个你认识的……太小众了的。
二、pc格斗游戏推荐
1、以下是几款值得深入体验的PC格斗游戏推荐:
2、卡普空2023年**作,采用RE引擎打造,画面表现力大幅提升。新增「斗气系统」和「驱动冲刺」机制,既保留经典2D格斗框架又加入创新元素。包含单人剧情「环球游历」模式,支持跨平台联机,当前职业联赛(CPT)指定比赛项目。
3、Arc System Works标杆作品,动画渲染技术达到行业**水平。角**能差异**但平衡*出色,**的「破壁」系统与RC取消机制带来高上限操作空间。配乐融合金属摇滚与电子乐,剧情模式长达5小时堪比动画电影。
4、万代南梦宫2024年新作,首次采用虚幻5引擎。新增「Heat」系统强化进攻压制,单人模式包含沉浸式格斗生涯玩法。角色动作捕捉**达到毫米级,三岛一八与风间仁的宿命对决迎来新篇章。
5、NetherRealm工作室彻底重构时间线,骨骼碎裂系统升级至X光**级别。创新「援护角色」系统允许双人配合连招,剧情模式延续电影化叙事传统,每章节更换主角视角。
6、3v3组队战斗的**狂欢,完美还原漫画分镜式必杀技。简化的「自动连段」系统降低入门门槛,但深度开发后可达天花板级战斗节奏。Steam版常年保持2000+**人数。
7、白金工作室与Cygames合作产物,RPG模式包含装备养成与共斗副本。简化指令的「技能按钮」与传统搓招并存,美术风格保持手游原作精髓,2024年新增别西卜等DLC角色。
8、法国开发商Under Night的硬核作品,**「GRD」计量系统要求**时机构筑压制链。**作《CL-R》包含18名风格迥异的角色,连段自由度堪称2D格斗教科书。
9、硬件建议:使用至少144Hz显示器降低输入延迟,推荐Hori、Victrix等专业格斗摇杆。入门可先通过《街头霸王6》的现代操作模式适应基础概念,再逐步挑战《罪恶装备》等硬核作品。每周参与社区举办的线上周赛是提升技术的有效途径。













