一、手游做买量*近有什么新的推广套路可以借鉴嘛

*近超8成手游视频素材使用BGM,游戏大厂也靠抖音“**”神曲吸量。根据DataEye《2019移动游戏全年买量***》报告显示,2019年视频素材量相较2018年增长达3倍,在整体买量素材数中的占比高达6成以上。

从DataEye-ADX热门素材库中,可以发现,游戏买量视频素材基本上均有使用音乐,少数以音效的形式呈现,超8成视频素材使用BGM,甚至许多游戏请明星及当红主播为其演唱主题曲,充当视频素材BGM。

从点赞数这个维度来看,获赞破十万的这类视频素材的时长在30秒至1分钟之内,大部分在30秒左右。点击查看这类爆款视频素材,30秒之内能够呈现的多为短剧情创意,铺垫不会太长,但剧情的起伏是吸量关键,这也导致许多素材采用节奏感强、有记忆点及传播*强的音乐辅助完成剧情创意策划,在短视频素材的完播率方面,BGM甚至起到了决定*作用。

从抖音平台的音乐类榜单可以看到,抖音BGM的热议程度和受欢迎程度是营销**级别的。“一想到你我就哦哦哦哦哦……”在抖音有687.5W人使用,播放量高达48.4亿次的“芒种”,53.4亿次播放的“野狼disco”,累积播放达97.4亿次播放的“我还是从前那个少年”及“少年”……

网易出品《大话西游》、莉莉丝《剑与远征》、游族《少年三国志2》、贪玩游戏《达叔传奇》等众多大厂手游均在视频素材中使用抖音BGM,那么这些抖音神曲的广告营销力究竟有多强大?

上线3天播放量577.7W,抖音热门音乐成为游戏素材重要创意点。1、爆款音乐的5秒吸引力,广告素材完播率大幅提升

从DataEye-ADX素材库中,可以看到,贪玩游戏《达叔传奇》这组素材仅投放3天,就累积了577.7W播放量,1.5W点赞数,2,522条评论,热度相当之高。

手游盒子买量推广 手游做买量最近有什么新的推广套路可以借鉴嘛

这组素材根据传奇游戏“氪金”的特点,借助从抖音火遍全网的“少年”,玩了一个谐音梗。抛开音乐来说,这是一个较为过时和缺乏亮点的创意,但借助“少年”的影响力,即便是为了听歌,多数用户也会继续观看,看到配合音乐玩的梗,不会有面对“真传奇不充钱”的疲乏,而是对此会心一笑。

不管1组素材的创意变化有多丰富多新颖,如果不能在前5s吸引用户往下观看,就会很快淹没在海量信息流广告中,而爆款音乐*重要的广告作用在于其无可取代的*悉感。所谓的抖音神曲经过了长期传播,在大规模的受众群体中有广泛共鸣,影响力从平台向全网范围辐射,受众在听到的**时间就会产生停留。普遍来说,开头使用爆款音乐的广告的播放时长会高于普通素材,在完播率上也会有明显的提升。

2、热门神曲的强社交*,促使广告素材传播范围的扩大

从DataEye-ADX素材库中可以看到,《大话西游》这组素材投放时长达116天,关联计划数18条,各项数据指标均表明其吸量能力较为突出。

爆款音乐的强社交*,能够帮助广告素材在游戏玩家圈层形成大规模互动,提高游戏的打开率。同时,能够借助不同圈层之间的分享,帮助广告素材实现破圈营销。

3、热门卡点音乐的节奏感,增强用户对广告内容的记忆

从DataEye-ADX素材库的情况来看,还有部分视频素材没有明显的剧情,以游戏人物展示或游戏场景展示为主,这类素材对于对游戏有一定了解程度的用户有较大吸引力,但是如果是游戏元素的简单再现,或许对于用户对游戏的记忆及对游戏的打开率没有太大的促进作用。

这组视频采用短视频用户偏好的卡点音乐,每一个节点可展示一个重要游戏角色,或者关键的游戏场景,某种程度上可以加深用户对游戏角色和玩法的记忆。而记忆唤醒,是音乐在广告营销层面的*重要的作用之一。

买量素材创意竞争面临方方面面的挑战,精细化买量运营是大势所趋音乐作为广告的重要创意组成部分,实际上一直被广告创意策划忽视,但从DataEye-ADX素材库中观察买量素材的演变,可以看到越来越多的游戏发行商对于广告创意呈现形式和细节的关注,尤其是众多游戏厂商对于游戏广告的精细打磨,从每一帧画面与音乐卡点的配合,到为热门音乐构建专属创意,无一不折射出,面对当下竞争激烈的买量市场,游戏厂商的决心。

买量市场在腾讯、网易、头条等头部游戏大厂及流量方割据一方的情况下,从品牌影响力、**实力、广告创意层面,到产品本身等各个方面,其他游戏厂商都不具备优势。同时,在2020年1-3月,**期间的过度运营和大量的游戏广告,使得用户产生疲倦感,直接导致用户对于游戏广告素材的创意和质量要求越来越高。当下的买量市场,媒体平台的广告库存红利已经见顶。在这种*势下,如果能在某个细分领域深耕细作,实施精细化买量运营,对买量创意的风向把握更灵敏,或许能出奇制胜,率先抢得先机。

二、手游代理如何推广有什么渠道

手游代理现在的优势和利润是我们有目共睹的,不少人都希望通过手游代理去实现自己的创业梦想,因为市场环境以及行业的发展,现在手游代理前期运营重心主要还是在推广上,今天**手游(14294****)介绍下手游推广引流渠道等方法。对手游代理感兴趣的小伙伴也可以看看**手游的后台功能介绍网页链接,**198就可以入行了。

成本比较低的方式有:社群营销,就是利用各种群,或者是社区平台进行推广,如微信群,QQ群,社区论坛贴吧等。在这些社区中,我们可以很方便地找到大量目标用户,甚至于社群都已经帮你将用户群给筛选好了,而你的工作,就是找到联系这些用户群,通过一系列方式方法并将他们转化为自己的用户。也许有人觉得这种方法的见效慢了一点,但是如果能够坚持长时间下去,其实还是很有成效的。

然后就是自媒体平台,目前流量*大的地方,无论是短视频或者直播都是可以去推广自己的游戏的,但是需要有自己一套方法去持续输出内容,也是能达到一个不错的效果。注册账号后可以直接发布和自己游戏相关的咨询或者视频为主,这样就可以在视频中插入和自己游戏相关的内容达到一个把自己游戏推广出去的效果,操作方式简单。

还有一些常用方法,拉玩家的方法就是通过去同类型游戏内去私聊其他玩家,将他们引导至我们自己的手游内,这种在以前是属于是*为基础的推广方法,大多数的公会模式代理使用的就是这种拉人的方法,到现在为止,这种方法也是有效的,玩家也基本都是精准玩家,缺陷就是需要我们团队去配合操作,要有一定的话术和经验,还有就是很多游戏会限制游戏内拉人的行为,需要我们选择适合游戏操作。

以上就是**手游(14294****)的一些成本比较低的推广引流方法。当然推广方法千千**达到自己的目的就是好方法,对手游代理有意向的可以看下推广后台介绍网页链接上面有商务对接哦。

阅读剩余 0*
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。