一、生存战争可选层电梯怎么做

**步:建造适合的梯井和陷阱门

第二步:拆除从*底的第二个块开始,每隔一层拆一层

第三步:铺好电线,每层的陷阱门都要连接好

第四步:建造好向上触发陷阱门打开或闭合电路

第五步:建造好向下触发陷阱门打开或闭合电路

2、往上和往下触发陷阱门打开或闭合电路:

若向上触发陷阱门电路被触发,不单向上触发陷阱门打开或闭合,还不能影响向下触发陷阱门电路;即向下触发陷阱门电路被触发,不单向下触发陷阱门打开或闭合,还不能影响向上触发陷阱门电路。

所以需要增加或门(O板),它就像是个二*管,单向输出,因此向上和向下触发陷阱门打开或闭合电路就不会互相影响。

1、电梯各层楼的完全打开与完全闭合的识别部分:

我们需要对电梯每一层楼里的陷阱门完全打开与完全闭合进行识别,所以需要在每一层楼里的*底层和*顶层的陷阱门电路各直接加上个RS锁。完全闭合情况下当层的两个RS锁都处于输出F,区别在于*底层的RS锁无输出,表示当层楼的陷阱门完全打开;*顶层的RS锁有输出,表示当层楼的陷阱门完全闭合。

白色的木块是七彩梯**层楼的*底层的RS锁,

黑色的木块是七彩梯**层楼的*顶层的RS锁。请注意它们的接线位置。

2、从下触发往上触发陷阱门闭合电路的联动电路:

触发往上触发陷阱门闭合电路的条件:

(1)下层楼完全闭合、(2)当层楼完全打开、(3)触发信号。

(1)下层*顶层的RS锁(完全闭合有输出)、

(2)当层*底层的RS锁(完全打开无输出)、

手游版生存战争电梯 生存战争可选层电梯怎么做从图一为去往F7时从下触发往上触发陷阱门闭合电路的联动电路的状态,从图一中明显看到有三个绿灯亮了,都是去往F7的联动电路里的RS锁被触发有输出,因为有加像是二*管的与门(例如图二中*下面的与门),所以RS锁输出的信号只会向下触发各层的真值表。(此段触发电梯往上闭合和往下打开的联动电路为通用)

从图一中可以看到,此为去往F3(青色)从下触发往上触发陷阱门闭合电路的联动电路达到触发要求。每个真值表都是正放的,从下触发往上触发陷阱门闭合电路的联动电路中的真值表输出选项为Out:0110(4,3,2,1),图中:

接入F3真值表3输入端的是F1*顶层RS锁;

接入F3真值表1输入端的是F2*底层RS锁;

接入F3真值表2输入端的是当层F3的从下触发往上触发陷阱门闭合电路的联动电路触发信号源RS锁。

图一中因F3从下触发往上触发陷阱门闭合电路的联动电路达到触发要求,即:

F1完全闭合(图一绿灯亮);当层F2完全打开(图一红灯不亮);只需要触发当层F3的从下触发往上触发陷阱门闭合电路的联动电路触发信号源RS锁即可使往F3的从下触发往上触发陷阱门闭合电路的联动电路中的真值表输出触发F2往F3的往上触发陷阱门闭合电路。

图二中是从F2往F3的往上触发陷阱门闭合电路被触发后,F2完全闭合后F2*底层RS锁有输出(图二红灯亮)就能改变真值表的输入情况(真值表变成0111),使得当层F3从下触发往上触发陷阱门闭合电路的联动电路的真值表被“锁上”。

触发了去往当层F3的真值表输出后,需重置去往当层的触发信号源的RS锁,所以需要加个回路,看图三背后加个与门,一端接入去往当层的触发信号源的RS锁的输出端,另一端接去往当层F3的真值表输出端,也可以理解为当去往某层的*后一个真值表输出触发去往某层的同时就要重置去往某层的触发信号源的RS锁从打开变关闭(这里某层指同一个层)。还要记得在这与门输出端前加一个延迟板。(此段触发电梯往上闭合和往下打开的联动电路为通用)

这是使得从下逐个触发往上触发陷阱门闭合电路的联动电路中重要组成部分。

3、从上触发往下触发陷阱门打开电路的联动电路:

触发往下触发陷阱门打开电路的条件:

(1)上层楼完全打开、(2)当层楼完全闭合、(3)触发信号;

(1)上层*底层的RS锁(完全打开无输出)、

(2)当层*顶层的RS锁(完全闭合有输出)、

从图一中可以看到,此为去往F3(青色)从上触发往下触发陷阱门打开电路的联动电路达到触发要求。每个真值表都是正放的,从上触发往下触发陷阱门打开电路的联动电路中的真值表输出选项为Out:1100(4,3,2,1),图中:

接入F3真值表3输入端的是F3*顶层RS锁;

接入F3真值表1输入端的是F4*底层RS锁;

接入F3真值表4输入端的是当层F3的从上触发往下触发陷阱门打开电路的联动电路触发信号源RS锁。

图一中因F3从上触发往下触发陷阱门打开电路的联动电路达到触发要求,即:

F3完全闭合(图一绿灯亮);当层F4完全打开(图一红灯不亮);只需要触发当层F3的从上触发往下触发陷阱门闭打开电路的联动电路触发信号源RS锁即可使往F3的从上触发往下触发陷阱门打开电路的联动电路中的真值表输出触发F4往F3的往下触发陷阱门打开电路。

图二中是F4完全闭合后F4*底层RS锁有输出(图二红灯亮)就能改变真值表的输入情况(真值表变成0111),使得当层F3从下触发往上触发陷阱门闭合电路的联动电路的真值表被“锁上”。

回到当层的意思是像呼叫电梯那样,桥箱会到你所在的当层打开,在游戏里就是你所在的当层包括以上的陷阱门都打开,以下的陷阱门都闭合。

要将所有触发信号源(RS锁输入端各接到与门的输出端),需要将去往同一层的从下触发往上触发陷阱门闭合电路的联动电路的触发信号源接入的与门和从上触发往下触发陷阱门打开电路的联动电路的触发信号源接入的与门的各一输入端接在一起。连在一起的电线延出一条线接到相应层楼的门旁,此为各层楼的呼叫按钮。

图一回到F1,所以左边的绿灯亮,左边灰色的穿墙线是从F1*底层RS锁(因回到F1,无输出,需接个非门)接出。再接入往F2的从下触发往上触发陷阱门闭合电路的联动电路触发信息源前与门的另一端。

图二回到F2,所以右边的绿灯亮,右边黑色的穿墙线是从F1*顶层RS锁(因回到F2,有输出)接出。再接入往F1的从上触发往上下触发陷阱门打开电路的联动电路触发信息源前与门的另一端。

以上这部分的接法都以此类推,这样就能辨别去往某层到底是启动从下触发往上触发陷阱门闭合电路的联动电路,还是启动从上触发往下触发陷阱门打开电路的联动电路。

图一和图二为选层器,为了好记,两个按钮与计算器正放时,加减位置一样,左减右加。

图三、图四和图五为确定键和连线。

存储器1输入端接入持续开关(不加也行,存储器的编写就不同)。2输入端就接入选层器。看图五每层相应存储器接入相应的与门一段,所以另一端与确认键相连。相应的与门(图五那个)输出端接入相应层楼的呼叫按钮。

二、生存战争电梯怎么制作

1.因为主要是为了教学,所以电梯就不搭那么高了。只有八层。首先用任意方块搭成下图这个样子。

2.接下来在两边的方块都装上活门。

3.接下来是电路部分。利用D板,也就是延迟门的延迟效果,控制打开活板门。具体的连接方法如图。

4.另外要千万记住在旁边放一个按钮哦!

5.或者你也可以选择把按钮换成压力板,但是连接方式需要修改一下。

6.把后面的地方改成如下图所示就ok了,电梯在你触发压力板后1秒钟开启,足够时间让你进电梯了。这种电梯,懒人们就不用按按钮了。

你也可以去那参考其他相关攻略。

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