一、游戏策划需要什么***手游

你好,游戏策划广义上分为主策划和执行策划;狭义上分为主策划,关卡策划、数值策划、系统策划、剧情策划等,有的公司还会有UI(界面)策划、任务策划、脚本策划等。

手游策划模板 游戏策划需要什么入行难度:关卡编辑<创意<剧情<任务<UI<关卡<数值<脚本=系统<主策划

需要掌握的知识可以参考下我们策划课程的主要内容,如下:

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二、手游***如何运营

上一期讲到开发手游***的趋势,今天我们来分析,如何运营自己的手游***。无处不在的王者农*、吃鸡等手游***,除了游戏效应外,其包含的流量价值和商业效用不容小觑;同时利用游戏本身的趣味*为吸引,结合碎片时间,用户粘**强;一款手游,需要做好游戏,但却也不仅仅是好玩的游戏体验。首先,一款好玩的手游必然要有趣。从游戏策略到场景布*,从人物形象到故事情景,从配音到画面质量等均需要能够拿得出手,有了这些基础质量的支持,才能称得上合适的游戏平台。这需要专业UI设计,利用色彩知识对人物,皮肤进行设计运用,从视觉上给玩家冲击;再配以CV配音,电竞团队集团策划,搞好初始游戏模板。有了以上基础的帮衬,商家就可以在后台进行推广管理。例如不定期的活动,人物皮肤换装设置等,中间也可接入广告,例如“窦娥冤”腾讯游戏给老干妈植入哪种营销型广告。如果游戏后期火爆起来,可以推出同款玩偶、服饰、游戏主题乐园等,推动游戏副业发展,带动其他经济建设。具体操作流程,要比云之梦概括的繁复许多,中间也会出现各种预料外的小小意外,但不可否认,合理的运营,会让手游更具有市场前景。

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