一、当前手游推广的主流合作方式
1、当前手游推广的主流合作方式主要有联运和CPS。
2、联运,即手游CP(内容提供商)和手游渠道联合运营一款游戏。在这种合作模式下,手游CP负责提**品、运营和客服,而手游渠道则负责提供用户。为了上线运营,手游CP需要接入渠道方的SDK(软件开发工具包)。双方按照事先约定的分成比例进行收益分成。由于接入了渠道的SDK,因此数据后台通常使用的是渠道方的系统,结算时由渠道方将收益分给CP。
3、联运的优势在于深度合作。通过联运,渠道方可以为游戏提供深度的推广资源,如首页推荐、专题推广等,从而有效提升游戏的曝光度和下载量。此外,联运模式还有助于CP与渠道方建立长期稳定的合作关系,共同推动游戏的持续发展和运营。
4、CPS,即按照收益进行分成。与联运类似,CPS也是基于收益进行分成的合作模式。然而,与联运不同的是,CPS不需要接入渠道的SDK,而是使用CP方的数据统计后台进行结算。在CPS模式下,结算时是由CP方将收益分给渠道方。
5、CPS的优势在于其灵活*和快速合作的能力。由于不需要接入SDK,CPS模式可以更快地实现游戏与渠道的对接和上线。此外,CPS模式还允许CP方更灵活地控制数据统计和结算流程,从而确保双方合作的透明度和公正*。
6、对于非联运渠道来说,他们通常会根据产品的收益情况来选择合作方式。对于收益不错的产品,渠道方更倾向于选择CPS合作,因为这样他们的收益会更高。而对于收益不高的产品,渠道方则可能会选择CPA(每行动成本)合作方式,以确保有一个基本的收益保证。

7、除了联运和CPS之外,手游推广还有其他一些合作方式,如CPA(每行动成本)、CPD(按下载付费)、CPT(即时长广告)和CPL(按等级付费)等。然而,这些合作方式在当前手游推广中并不是主流。
8、CPA合作方式主要根据用户的注册或联网**等动作来付费,适用于阶段*推广或需要快速获取用户的情况。CPD合作方式则按照游戏的下载次数来付费,适用于需要快速提升下载量的游戏。CPT合作方式是一种按时间长度付费的广告形式,成本较高,通常适用于有钱的大CP或回本情况比较好的游戏。CPL合作方式则按照游戏用户在游戏里的等级来付费,不太主流。综上所述,当前手游推广的主流合作方式主要是联运和CPS。这两种合作方式各有优势,适用于不同的产品和渠道需求。在选择合作方式时,CP和渠道方应根据自身情况和市场变化来做出明智的决策。
二、目前做手游推广对接手游渠道分几个
1、手游推广对接的手游渠道主要分为三个分支:
2、概述:游戏盒子***是一个集成了众多游戏的平台,代理费和招商费各异,从几千到十几万不等。这些公司通常提供完善的后端服务和售后服务,但推广方法需要推广者自己去摸索。
3、适合人群:适合有**、有强大资方支持、有完善团队且具备一定互联网推广经验的人。对于新手小白来说,由于需要较高的**且难以快速落地推广,因此不建议尝试。
4、概述:联运CPS平台专注于游戏推广,通常不会在互联网平台上进行广告或招商加盟。对接这种平台有两种方式:一是以押金方式对接,签署合同,费用通常不会高于5000元;二是以公司规模和人员架构进行合作,无需费用,但需提供营业执照、公司视频、推广模式、人员架构等,并签署合同。
5、注意事项:在寻找联运CPS平台时,需要谨慎选择,避免遇到假平台。可以通过贴吧、知乎、QQ等平台寻找,但大多数可能并不靠谱,需要仔细甄别。
6、抖音联运平台推广(主要走直播)
7、概述:抖音联运平台是今年新出的合作平台,主要面向直播推广。在抖音直播中,经常可以看到游戏直播下方挂有白色小手柄的游戏组件,这些游戏就是通过抖音联运平台对接的。
8、对接方式:要对接抖音联运平台,首先需要在抖音申请抖音工会(可能需要缴纳押金),然后将游戏板块拉出来,才能拥有抖音对接的所有游戏厂家产品。这个渠道适合有直播公司或**直播公会转型做游戏直播公会的人。
9、优势:抖音联运平台提供了大量的游戏资源,可以免费挂直播小手柄,是游戏直播行业以后的趋势。
10、总结:手游推广对接的手游渠道主要分为游戏盒子***推广、联运CPS平台推广和抖音联运平台推广三个分支。每个分支都有其特点和适合的人群,推广者需要根据自身情况和资源选择合适的渠道进行对接。同时,在对接过程中需要注意甄别平台真伪,避免被割韭菜。
11、(注:以上图片为手游推广渠道示意图,仅供参考。)













