手游江湖武侠传职业 新笑傲江湖手游职业选择哪个好

一、新笑傲江湖手游职业选择哪个好

优先选择的强势职业是无相和武当。

1、无相(也就是和尚)两种流派分别是金刚和达摩。

金刚流派通常起到辅助作用无论是PVP团战还是PVE副本,也就是俗称的血厚防高的主T作用,在副本的吃香程度不亚于奶妈,弊端很明显,自身输出略低,主要起辅助作用。

达摩流派则是拥有出众的控制体系技能以及伤害增幅等,通常在PVP中十分常见,因其自身有不俗的爆发能力,有一定的操作空间,主要还是看玩家的技术水准。弊端是生存能力没有那么强。

2、武当,两种流派分别是真武与太*。

真武流派是将输出与控制追求到**的流派,兼备**群体输出与单体控制爆发输出,并且通过其**的被动剑气能打出更多连招。无论是PVP还是PVE,真武的输出都是天花板的存在。对自身操作要求也是五大职业中**的。

太*流派则是以保全自身的情况下造成高额伤害与控制,也就是俗称的“反制”。太*PVP一般不建议主动进攻除非对自己操作*为自信。

太*通常采取等候敌人出击,当敌人对自己交出控制技能时方是太*反手制敌之时。这里要说到一点,与太*交战时尽量将其引出他的太*八卦阵或者避开八卦阵交战。

1、寂灭流派有爆发也有持续输出,比较有特色的是寂灭有类似于王者荣耀名刀的特*,即残血后会无敌一小段时间,期间可以随意输出爆发。对自身操作有一定要求,胡乱莽,突脸反而会过早打出保命技能而被对手反制。PVP中处于中上游地位。

2、通明流派则是偏向于生存方面,但又不同于金刚那样自身血厚防高。通明是通过**且卓越的吸血能力与敌人站撸,生存能力较强,并且拥有免伤等特*。PVP单挑论剑中属于将敌人磨死那一类,团战则是起到吸收伤害的作用。在副本中没有和尚主t时经常临时充当主T作用。

3、剑宗流派,爆发能力强,位移多,机动*高。身板与控制能力较为薄弱。

4、气宗流派,自身带有霸体免控的特*,生存能力高于剑宗,输出也不再是近战爆发而是近战与中距离输出。

二、热血江湖手游职业选择 有什么特点

1、刀客:入手难度2星,高防御高血量,坦克型职业,近战。剑士:入手难度1星半,近战,命中和闪避高,比较灵活。枪客:入手难度3星,近战,暴击伤害高,而且是血量越低,伤害越高。弓手:入手难度2星半,远程输出,命中高,而且可以召唤残影来作战。

2、医师:入手难度3星半,奶妈,辅助职业,可以**,可以控制。隐者:入手难度3星,相当于别的游戏中的刺客,高攻击高闪避。符师:入手难度3星半,远程职业,可以召唤符卫,也是一个比较逆天的职业。

阅读剩余 0*
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。