手游搬砖怎么练 游戏搬砖怎么入门

一、游戏搬砖怎么入门

1、搬砖的话,首先这个游戏*好要有**系统的,也就是玩家可以互相**,或者有专门的平台让玩家**。如果你选择的游戏连**功能都没有,再怎么搬都是闲的。只能通过买卖账号,但这样的话练的搬砖号又不划算了。

2、选择比较新的游戏,就是才出来没多久。如果你选择一些出来很久的游戏,里面是很难*钱的。*钱的一般都是新游戏,因为这时候会涌入大量的玩家。老游戏都已经固定了,进去再加上你不懂,很难*到钱的。

再说一句,既然你想搬砖,那肯定要对游戏有一定的*练程度,一般我们操作一款新的游戏,都话花两三天时间*练游戏,然后再开始操作。不要选择一些上手比较难的游戏,有的游戏要花费几个月时间手机,这种的就不要做了,得不尝试。手游的话,认真去看,基本两三天就*悉了。

既然选择了搬砖,那么就需要一组号,也就是5个号你必须有。因为不管你是组队刷图、还是打一些副本,都是需要5个人的。如果你连五个号都没有,有的图打不过,还要到处找人,那还搬个球球。

一般我们操作,一个窗口可以产10-48左右,那么你一组号,一天几十就很简单。总之零花钱肯定没有问题,如果想弄大钱,那么就得继续多上设备。

二、自己一个人想做手游工作室,要怎么搞

1、想做游戏工作室,不知道从哪儿开始,在回答这个问题之前,首先得明白你的游戏工作室是做什么的。

2、目前主流的游戏工作室,主要有两种,一种是代练,另一种是打金。

3、如果是做打金游戏工作室,也即是“搬砖”。

4、首先,你需要一定的启动**。俗话说:“巧妇难为无米之炊”,没有启动**是万万不可能的,**主要由三大部分的支出,一是设备支出,这是必要的生产工具支出,不可省;二是生活支出,这里的生活支出可能会是工作室的大头,因为不仅仅包括吃穿用,还包括机器的养护费和环境支出,例如住房、机器电费、空调费等,尤其是夏天时候的空调费,机房运作产生大量热能,必须长期空调运作,如此一月下来几千块都有可能。三是人工费,工作室想做大,必然需要大量的人力,人工费也是一笔重要的开支。除此之外,还有其他的杂七杂八的费用暂时不算。

5、其次,你需要足够的时间和团队。设备问题前面有所论述,不再赘述,先说团队,工作室属于集体化生产,工作室越大,盈利空间越大。举个例子,比如夏天开空调,一个人也是开,十个人也是开,假设一个月开空调电费是1000块,而一个人的产出一个月收入是5000块,那么不算上其他成本,盈利4000。如果是十个人的话,则盈利是5W,去掉1000,盈利49000,实际多盈利4000,均摊下来每个人多盈利400块。(不用考虑人多消耗也大,因为每个人的产出一定会抵上消耗,不然就没有成立工作室的必要,也即是说,每个人至少是有盈利的)。另一方面,时间也是必要的。工作室其实也算是一项工作了,确保必要的劳动时间是必须的,不用多解释了。

6、*后,安全成本。以上是以手工搬砖的模式进行分析,此外,还有科技(**)搬砖,其实无论是手工还是科技,都有风险,只是科技风险更大罢了。除了科技有被封号的风险外,二者还共同面临被制裁的风险,几乎所有游戏都不支持工作室,这意味着,工作室的大量产出,随时有被封禁、没收、回档、删号的可能。而这些都是无形风险,一旦产出没有有效转化成收益,那么问题就来了,一方面在消耗,另一方面没有填补,*终可能失败。

7、代练工作室与搬砖工作室在成本上差别不大,但是代练工作室与搬砖相比有一优点,也有一缺点,需要仔细比较。优点是风险系数小。账号生成与游戏本身和物价不发生直接经济利益关系,也即是说,只要完成交付,即可拿到钱。缺点是收入不稳定。搬砖等同于金山在你眼前,挖多挖少看你本事,而代练则是看天吃饭,客源是问题。不过也不是没有解决的办法,解决的办法有两种,其一,代练玩自己的号之后,直接售卖,先货的方式,卖给其他需要大量脚本号的同学,另一种就是自己练自己搬,依靠搬砖转化收益,然后风险回到**种模式。

8、总的来说,工作室的收益和成本都不具有***,需慎重**。

9、当然,如果你准备一个人做,依靠无限资源,科技(**)运作,也不是不行,这种方式的确可以**缩小成本,但谨防成为被告。

阅读剩余 0*
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。