一、英雄联盟手游战损和推进
1、英雄联盟手游战损和推进的意思是游戏中,大家点击界面左上角的头像,进入到个人资料页面,然后点击下方的统计,在个人数据统计页面,可以看到有一项是战损率,这个战损率其实就是指KDA,计算公式是KAD。
2、英雄联盟手游并非端游的移植版,而是一款从零开始全新打造的游戏,在保留端游英雄联盟特色的同时,针对移动端平台特*进行了诸多调整。游戏加入了双摇杆操作,也重新设计了峡谷,每*对战的时长为15到18分钟。
3、在凶险海域环绕中,诸多同盟省份在一片被称为初生之土的庞大群岛上组成了艾欧尼亚。追寻万物的平衡是这里长久以来的文化基调,因此物质与精神领域之间的界限也在这里若有若无,在野外的森林和山脉中尤为如此。
二、游戏gs岗位是啥意思
游戏gs属于游戏运营人员中的一种,在把握玩家心理的同时协助游戏的运营管理,在消费、玩法、舆论等方面对玩家进行引导。GS要做到深度了解用户需求,将无形的需求实质化,从而对产品修改以及活动策划做出指导,GS职责旨在做到*大化产品营销利益,能通过把握用户需求并传达给产品负责人,以便实现对游戏环境、付费环境的宏观调控。目的是通过GS对用户行为的干涉,以增强游戏运营的控制力,通过控制用户行为及用户付费行为达成产品的精细运作。
在实际工作中,一个游戏的游戏运营不仅能胜任日常流程式的工作,还必须达到以下目的
1、延长产品生命周期,提高用户粘*
根据产品生命周期与市场调研结果,制定版本计划。因为一线运营人员掌握了游戏现存的BUG、玩家反馈、数据报告,能清晰地了解产品所处的生命周期、竞争状况,从而制定延长产品生命周期的版本计划,不断推出新资料、新版本,提高版本体验,令用户保持持久的期待。同时,对已经流失的用户加以研究,了解流失的等级、关卡和原因,为游戏优化做准备。
2、润滑每个部门,减少游戏事故的发生
运营部门是连接开发人员、渠道、市场、玩家的节点,每个节点发生问题,运营都要积*沟通、协调配合,以减少游戏事故的发生。例如BUG提交跟进与修正,活动效果跟踪与反馈、支付平台突发**等等,积*主动的沟通是非常必要的。
运营部是提升游戏收入的关键部门,例行事务不能衡量运营人员工作的好坏,游戏的月流水、总流水、arpu才是*关键的。有了收入,才能给各部门发工资,才能推进市场投放计划、开展各种线上线下活动;同时,高收入的手游在渠道排名越高、推荐位越靠前,导致雪球效应。
1、协助运营人员进行管理,收集玩家社区内的各种信息,包括游戏中出现的bug、玩家的不良信息或玩家制作的攻略视频等内容;
2、在新手玩家进行游戏时,对他们进行游戏玩法方面的指导,同时制定一些合理的消费引导计划;
3、在社区收集玩家的评论,并以此为依据联合策划推出新玩法,提高游戏的可玩*以保证玩家的留存率;
4、及时对游戏内活动进行宣传,吸引流失玩家回流,合理对玩家进行回流引导;
5、对游戏生态进行及时的维护调整,控制游戏内部数值的平衡,并在游戏**频道带动气氛,保证玩家的活跃度。













