
一、手游自动化测试的可行****前景怎么样
WeTest主要是负责质量工具这块,*近推出了一个Unity手游的在动画测试框架,帮助非常多重量级的手游(王者荣耀、火影忍者、CF手游等)做自动化测试方案
个人认为自动化测试不可能去代替人工测试,自动化测试时为了解决特定场景下的测试。一般使用自动化测试时为了达到节省人力、缩短bug发现周期、提**率等目的。说白了就是投入产出化,投入当然是构建测试用例和维护测试用例的成本,产出除了工作上的产出,个人的成长也不能忽略。
首先介绍下手游测试跟android或者ios ***测试的区别。
1、复杂*。交互*实时*更高,动不动就给你来个弹出框
2、一致*。不同账号、不同阶段面对的界面差别很大,比如新手引导
3、人力需求。传统***很少需要多人同时测试,但是手游现在越来越趋向于互动*,PVP类型手游更加受欢迎
4、*能测试。手游*能消耗一般要远高于***,所以*能测试尤为重要
android碎片化严重,适配测试必不可少。WeTest这边设计的unity手游自动化测试框架,一开始就是适配测试考虑进去。Gauto**tor写的脚本在本地自己pc上可以运行,上传到WeTest平台上所有几百部手机上同时运行。运行过程中只要出现crash、UI问题等会发现并且归类,日志。截图都会全部保存下来。这就有一个好处,现场保存完整,适配测试成本**减轻。
现在基本上,使用Gauto**tor进行自动化的游戏,都会顺带利用这个进行适配测试。crash发现能够提前大约5天,给开发预留更多的时间。
各个游戏自己面临的问题,特别是一些低概率*难复现的问题,可以利用自动化在大量收集上大规模的测试发现问题,现在实时对战的游戏很多会采用帧同步,可能会出现在不同步问题,这个问题出现的概率非常低,使用自动化测试非常适合。
*为典型的是新手引导,每次数值调整之后都需要对这部分进行测试,对测试人员本身的价值和意义不大,交给自动化来进行测试更为合理。
WeTest推出的Unity自动化测试框架可以尝试一下。
二、摩尔庄园手游自动化工具怎么充电 自动化耕种攻略
1、摩尔庄园手游自动化工具的充电方式是通过中控机进行,而自动化耕种攻略主要包括播种机、浇水机和收割机的使用技巧。
2、充电方式:使用中控机:中控机是用于管理和为自动化工具充电的核心设备。玩家只需将自动化工具放置在中控机附近,并选择充电选项即可为工具充电。充电频率:由于每个自动化工具每小时大约消耗1015单位电量,因此建议早晚各充一次电,以确保工具的持续运行。
3、自动化耕种攻略:播种机:**选择:优先选择**数量多、播种时间长的**,以便在**季作物收获后自动播种第二季作物,提**率。操作方法:将所需**投入播种机,并设置好播种区域,播种机即可自动完成播种工作。浇水机:使用方法:开机后立即关机,利用浇水机的快速浇灌功能迅速浇灌农田。节省时间:对于成*周期长的作物,为避免频繁上线,建议玩家在准备下线时再开启浇水机进行浇灌。收割机:持续开启:在有作物时,收割机应持续开启,以确保作物成*后立即收割。防**:由于收割机在作物成*后立即收割,且他人无法扫描作物成*时间,因此几乎不存在被人抢先收获的可能*。在三种机器均为7*7的情况下,无需使用栏杆防止**。
4、通过以上攻略,玩家可以更加**地利用自动化工具进行耕种,节省大量时间,提升游戏体验。













