
一、手游自动化测试的可行****前景怎么样
WeTest主要是负责质量工具这块,*近推出了一个Unity手游的在动画测试框架,帮助非常多重量级的手游(王者荣耀、火影忍者、CF手游等)做自动化测试方案
个人认为自动化测试不可能去代替人工测试,自动化测试时为了解决特定场景下的测试。一般使用自动化测试时为了达到节省人力、缩短bug发现周期、提**率等目的。说白了就是投入产出化,投入当然是构建测试用例和维护测试用例的成本,产出除了工作上的产出,个人的成长也不能忽略。
首先介绍下手游测试跟android或者ios ***测试的区别。
1、复杂*。交互*实时*更高,动不动就给你来个弹出框
2、一致*。不同账号、不同阶段面对的界面差别很大,比如新手引导
3、人力需求。传统***很少需要多人同时测试,但是手游现在越来越趋向于互动*,PVP类型手游更加受欢迎
4、*能测试。手游*能消耗一般要远高于***,所以*能测试尤为重要
android碎片化严重,适配测试必不可少。WeTest这边设计的unity手游自动化测试框架,一开始就是适配测试考虑进去。Gauto**tor写的脚本在本地自己pc上可以运行,上传到WeTest平台上所有几百部手机上同时运行。运行过程中只要出现crash、UI问题等会发现并且归类,日志。截图都会全部保存下来。这就有一个好处,现场保存完整,适配测试成本**减轻。
现在基本上,使用Gauto**tor进行自动化的游戏,都会顺带利用这个进行适配测试。crash发现能够提前大约5天,给开发预留更多的时间。
各个游戏自己面临的问题,特别是一些低概率*难复现的问题,可以利用自动化在大量收集上大规模的测试发现问题,现在实时对战的游戏很多会采用帧同步,可能会出现在不同步问题,这个问题出现的概率非常低,使用自动化测试非常适合。
*为典型的是新手引导,每次数值调整之后都需要对这部分进行测试,对测试人员本身的价值和意义不大,交给自动化来进行测试更为合理。
WeTest推出的Unity自动化测试框架可以尝试一下。
二、梦幻西游手游全魔普陀能玩么 全魔普陀玩法可行*分析
1、在梦幻西游手游中,普陀山门派的玩法不仅仅是传统的辅助角色。实际上,全魔普陀的玩法也是一种值得尝试的新思路,它与常规普陀搭配使用,能带来意想不到的效果。在这个策略中,常规普陀依旧扮演着队伍中的二速角色,速度仅次于封印门派方寸山。同时,常规普陀还需要拥有强大的特技来支撑队伍,如笑里藏刀、罗汉金钟等。
2、相比之下,全魔普陀则对装备的要求较低,只需高法伤装备和四舍利的支撑,甚至在条件允许的情况下可以携带法暴**装备。这样的配置使得全魔普陀在战斗中能够秒出更为惊人的数据。
3、由于普陀山门派技能对基础法伤有一定加成,而方寸山门派技能则不加基础法伤,这使得全魔普陀的打造成为可能。另外,五行咒技能具有对“**目标”附加伤害的特殊效果,这为全魔普陀提供了定点守尸的能力。
4、常规普陀在PK中并没有什么变化,依然是队伍中**的辅助角色。而全魔普陀的机动*则更加明显。在配备了黑宝石的情况下,全魔普陀可以快过敌方的宝宝和敌方的法系,从而比别人先出手,优先控制住对手。
5、在队伍处于劣势时,我们仍然可以继续做好辅助的职责。即便是全魔普陀,他同样具备普陀强大的辅助能力,在拉灵动、救人、点灯等方面,全魔普陀并不会输给常规普陀。而且,如果你配有法暴装,在拉人、点灯的时候还会有几率暴**的效果。
6、举个双普陀配合的例子:当己方有单位面临被集火时,常规普陀可以对其使用普渡众生,而全魔普陀则可以紧接着使用自在心法,血量得到了很大的补给,从而扭转被击杀的厄运。
7、总的来说,全魔普陀能够根据战*的形式,灵活转换角色,增加己方队伍获胜的可能*。一场战斗的胜利离不开队伍搭配,合理的搭配往往是胜利的关键所在。













