手游分析的目的是 成立手游分部的目的是什么

一、DLG成立英雄联盟手游分部***成立手游分部的目的是什么

1、随着近年来电竞行业的逐步发展,越来越多的***成立。早年人们认为电竞就是打游戏的现象也在逐渐变少,更多的人认可了电竞这个行业。电竞行业的***横跨多个游戏,在每个热门游戏中都有自己的***分部。如英雄联盟分部,穿越火线分部,绝地求生分部,王者荣耀分部等等。在元旦过后第2天DLG***发出公告,要成立英雄联盟手游分部,并贴上了应*要求,端游必须**往上,手游王者荣耀巅峰赛2000分以上,年龄16~21周岁等·。很多人觉得这是个机会,想要去试试。我觉得dmg***成立英雄联盟手游分部目的主要是利益。下面来看一下我对此事的看法。

2、一、打出**度在端游***市场逐渐饱和的今天,越来越多的***对准了手游市场的开发。因为手游出现时间短,有很大的发展空间,DLG***成立英雄联盟手游分部为的也是更快的提升自己**度。手游分布在以后赛事上获奖的话,自己整个***的名气就会获得大幅度提升,有着更好的发展。

3、二、多方面竞争在我国***有很多,当一款游戏有发展前景有市场时,他们就会对准这款游戏,发展自己的***,而当他们都开始准备时,若DLG***不准备的话,就会被其他***拉开差距。这行业的竞争也是十分激烈的。

4、三、*钱***所有的事情归根结底都是为了*钱,为了获取更多的利益。DLG成立手游***对他们有利,会为他们*更多的钱。因为英雄联盟端游就有非常高的人气,因此手游想来也会有不少人支持。

5、以上仅代表个人观点,若有不同看法,欢迎在评论区留言讨论。

二、手游的未来发展趋势如何

2019年全球游戏市场规模达1488亿美元,手游市场规模占据行业近五成

随着居民生活水平提高,对于生活**类产业也得到快速提振,而游戏产业作为年轻一代*受欢迎的**种类也得到飞速发展。根据**数据调研公司Newzoo数据显示,2018-2019年,全球游戏市场呈现逐年增长态势。其中,2019年全球游戏市场规模达到1488亿美元,同比增增长7.9*。

目前,游戏市场大致分为手游、PC游戏以及主机游戏。受到智能手机、平板电脑等便携式智能设备的发展,手游市场得到快速发展,占据游戏行业近五成份额。根据Newzoo数据显示,2019年,全球手游市场规模已达到682亿美元,占比高达46*。前瞻分析,由于2020年中国武汉新冠**的爆发,春节期间**游戏市场得到快速发展,中国游戏市场将拉动2020年全球手游市场的发展。

——细分市场竞争:智能手机游戏市场占据主要地位

从全球手游市场的细分结构来看,2019年,智能手机游戏市场规模达到547亿美元,占手游市场的80*,平板电脑的市场份额仅占20*;可以看出,智能手机游戏市场成为手游市场的主要拉动力。

——区域竞争:美国是全球游戏产业收入**

根据Sensor Tower的数据显示,2019年1-10月,全球手游下载量前五的**分别为印度、美国、巴西、俄罗斯以及印度尼西亚,其中印度成为全球手游下载量****,其下载量达到55.1亿次;而从手游收入的层面来看,美国为全球手游市场收入****,达到150亿美元。

注:数据区间为2019年1月1日-10月10日

——企业竞争:腾讯系成为全球手游**发行商

从游戏开发商的层面来看,2019年全球手游开发商***5分别为腾讯、网易、King、万代南梦宫以及Supercell。其中腾讯凭借王者荣耀以及和平精英两大手游市场,居于全球各大游戏开发商首位。2019年1-10月,其收入规模达到55.5亿美元。

注:数据区间为2019年1月1日-10月10日

——更多数据参考前瞻产业研究院《中国手机游戏行业商业模式设计策略与典型案例分析报告》。

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