一、游戏类型怎么划分

世界上并没有统一的分类方法,它可以按游戏方式、游戏内容、游戏载体、游戏平台、游戏地区、玩家人数等很多方面进行划分。

人们将游戏进行分类主要是为了方便、直接地表述游戏的玩法而为游戏进行大体的分类,很多游戏都拥有多个类别。以下列举几类游戏的划分方法:

动作游戏是包含范围比较广的一个游戏类型,玩家控制角色的动作,通过行动力完成关卡的都叫动作游戏。正统的动作游戏是横板过关的打斗游戏,现在我们将众多游戏都成为动作游戏,因为对玩家的操作都有很高的要求。

动作游戏之下有很多分支的二级游戏类型,这部分有很多类型也被提出来成为**游戏类型,比如动作角色扮演、动作冒险、格斗、动作射击等。

代表作:《吃豆人》、《双截龙》

格斗游戏中,角色公平地对战,相互攻击,直到将另外一方打到。

代表作:《街头霸王》、《拳皇》(格斗之王)

跑酷游戏其实并非完全指代现实中精彩的“跑酷”*限运动,《镜之边缘》是真正的跑酷游戏,但其实更接近于一款平台动作游戏。

在iOS游戏平台有很多跑酷游戏,他们指关卡没有终点,玩家控制的角色或化身会一直向一个方向奔跑、跳跃、飞行,用各种方法向一个目标前行,因为没有终点,所以也可看作是*限挑战的奔跑、跳跃、飞行游戏。

代表作:《火箭飞人》(Jetpack Joyride)、《涂鸦跳跃》

平台动作游戏是以跳跃各种平台到达终点为目的的游戏。战斗不是平台动作游戏的重点。

代表作:《**马里奥》、iOS《纸片怪兽》(Paper Monster)

全称是First Person Shooter,顾名思义,视角是**人称的射击游戏都叫FPS。其实现在大部分直接以**人称视角为游戏方式的游戏,不管射击、还是格斗还是发魔法,都被叫做FPS,比如《死亡岛》、《生化奇兵》,在广义的范畴里FPS更多地成为了一种属*。当然,传统的FPS还是非常红火的。

代表作:《使命召唤》、《Modern Combat》

全称是Third Person Shooter,视角是第三人称越肩视角的射击游戏叫TPS。TPS一般也是动作射击游戏,因为第三人称下可以做出更多的动作,比如依靠掩体、翻滚、近战攻击、攀爬跳跃等。

代表作:《战争机器》、《死亡空间》

简单说,发射**的游戏都叫射击游戏。而*早的射击游戏其实只包括“小飞机”游戏——玩家控制飞机躲避弹幕消灭敌人。射击游戏包括众多的二级游戏类型:主视角射击FPS、第三人称视角射击TPS、动作射击Action Shooter,而动作射击其实又与TPS有很多交际。

将这些游戏都称作射击游戏也没有不可,比如iOS上众多的双摇杆射击游戏《迷你召唤》、《怪物射击》等,但是我们为了更好地区分游戏类型,会尽量把TPS、FPS、动作射击与普通的射击游戏分开。

也可称为益智解谜或解谜游戏。解决各种各样的逻辑谜题或按一定的规则进行配对或消除的游戏。

代表作:《愤怒的小鸟》、《对对碰》、《俄罗斯方块》。

手游种类划分 游戏类型怎么划分以故事为核心,有探险、探索元素,流程中要解开一系列谜题。早期的文字冒险游戏、点选式冒险游戏(Point and Click)到现在拥有精美画面的冒险游戏,它们都。

代表作:《神秘岛》、《魔域》(Zork)、《机械迷城》(Machinarium)

10、动作冒险- Action Advanture:

融入大量动作元素的冒险游戏,以动作、解谜和故事为重心。流程中,通过玩家的动作操作进行解谜的比重较大,还有各种战斗部分。

代表作:《古墓丽影》、《生化危机》、《寂静岭》

全称Role Playing Game,是一个大的游戏类型,玩家扮演一个或几个角色,在游戏的世界中探险,与冒险游戏的区别是RPG更重视角色的成长——也就是扮演角色的乐趣。

战斗也是RPG游戏不可缺少的环节。根据战斗方式的不同,RPG又被分为策略RPG(SRPG,Strategy RPG)、动作RPG(A·RPG,Action RPG)、大型多人**RPG(MMORPG,Massively Multiplayer Online RPG)等。

代表作:《*终幻想》、《口袋妖怪》、iOS《迷失之风》(Lost Winds)

游戏为玩家提供模拟真实或虚幻现实的游戏类型,是一个大类。包括模拟经营、人生模拟、模拟驾驶等。

代表作:《模拟人生》、iOS《小小大厦》、《GT赛车》

策略游戏专注于游戏中的策略和计划,*终获得胜利。玩家可以在策略游戏中纵观游戏的世界或战场进行战略部署。策略又有二级分类,包括即时策略游戏、回合制策略游戏、战棋游戏等。SRPG是策略与角色扮演相融合的类型。

代表作:《三国志》、《希德梅尔的文明》

塔防游戏实际是属于策略游戏的二级分类即时策略中的一个小分类,但是因为在iOS平台有众多**的塔防游戏,因此将之单*提出来。塔防的概念很好理解,在地图上布置炮塔,防御敌人,保护基地的游戏类型。

代表作:《植物大战僵尸》、《*****》

音乐游戏顾名思义,以音乐为游戏主题的游戏,模拟各种乐器的演奏或者DDR、DJMAX那种随着节奏根据游戏中的乐谱和音符标记点击按钮的游戏。

代表作:《DDR》、《乐动魔方》、《吉他英雄》

体育游戏。足球、篮球、运动会等以体育为主题的游戏。

竞速游戏(Racing Game)是驾驶赛车比速度的游戏,比较容易归类。

代表作:《**飞车》、《真实赛车》

17、桌面和卡牌游戏- Board Game& Card Game:

将传统的桌面游戏做成了电子游戏。还有各种**游戏也算是桌面游戏的一种。

代表作:《大富翁》、《**者》(**棋,Monopoly)、《万智牌》

基于社区而产生的社交游戏,重视人与人之间的交流和互动。

代表作:《开心农场》、《模拟人生 Sociaty》

很多不太容易归类的小游戏被分为其他类或休闲类,算是对整体分类的补充。

二、推荐一下放置类手游

1、该作是昭和系列游戏重点作品之一,画风温馨、剧情**且怀旧。再加上轻缓的背景音乐,身心得到放松的同时,又能感受到无限温暖。游戏里,大家吃着老奶奶做的美食,敞开心扉,诉说着自己的故事,你只需要用心体会就好。

2、“开发商:开发让人感动、充满童趣和人间温情的游戏为宗旨”

3、很特别的一款科幻类放置游戏,耐玩*虽高,但略显单一。氪金方面,大家完全可以放心,需要氪金的粒子都能通过看广告解决,对于氪金和非氪玩家的平衡*刚刚好。新手刚进入游戏会有些不知所云,但耐心玩下去就会收获很多惊喜。

4、“不*不氪刚刚好,该看的广告还是要看的”

5、*为护*的一款游戏,挂机也不耽误时间,每天花费20分钟做做日常推图十分佛系。一言不合,官方就会赠送大量钻石作为补偿,也会听取玩家建议,很在意玩家感受,可以说是游戏界的一股清流了。

6、“不氪金,熬死大佬你就是大佬!”

7、游戏画风非常精致可爱,脑洞大到你无法想象(一个毽子也能进化成诸葛亮孔明?)。不同的关卡要求不同种类的妖怪参战,一定程度上提升了可玩*。对于爱好收集的玩家来说,看着自己的小妖怪种类越来越多,想必很有成就感吧。

8、“专治*得死去活来,累觉不爱的玩家”

9、非常良心的游戏,不需要很氪金,前前后后一张6元月卡就能玩的很欢乐。说到该游戏的运营,**要给十个赞,各种变相派发福利。出货率也很高,基本上一次十连抽就能出SSR。如果在玩法上可以丰富些,画面精美些,就更好了。

10、虽然只是简单的黑白画风,但看起来却异常舒适。游戏内容很新颖,如同漫画一般。无论你是白嫖*、还是微氪、重氪,都可以玩的很开心。想要体验武侠和江湖的快意,可不要错过哦。

11、一款文字类修仙放置手游,游戏里的等级划分很修真,轮回、寻龙和紫府等玩法也很新颖。其中可*可咸的玩法,以及恰到好处的社交系统,能够*大化的满足各类玩家。但对于萌新来说,不是特别友好,一切都需要自己摸索。

12、画风和玩法题材相契合,游戏有剧情有目标,玩起来不会很枯燥,可以感受到转场、装备等细节的用心。*重要的是,可以领取离线经验,快速升级不是问题。

13、缺点是耐玩*不足,虽然不*氪,但是很难维持新鲜感。

14、比同类游戏UI要**很多,前期的修炼速度很快,能比较快地体验到飞升的**。除了慢慢修真路外,你还可以结识门派里的小师妹,是否能够得到红颜垂青上演仙侣奇缘,就看你的选择咯!

15、“想得道升仙,坐拥小师妹,达到人生巅峰吗?”

16、非常用心的文字类武侠游戏,制作组的文笔很赞。随着游戏的推进,游戏内容逐渐变多,元素也更加多样化,总体游戏体验不错。在这里,可以带你体验更为江湖的人生,发现全新的自己。其次,江湖里的各种人情世故引人深思,善非善、恶非恶,你所看到的事情无关对错,只求无愧于心。

17、“江湖不是打打杀杀,而是人情世故”

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