一、***斗破苍穹***手游分析报告
1、《斗破苍穹:异火重燃》是由**、动漫、**三方联合**,腾讯天美工作室潜心打造的****手游。游戏不仅完美复刻**经典剧情、解密动漫未来人物命运、联动**打造**番外,同时匠心重塑斗气大陆每一位*悉的人物,将**中“*具网游改编潜力”的玩法一一呈现。致力于为玩家搭建一个*宏大、更真实、可触摸的斗气大陆。
2、上图数据来自于百度指数。斗破苍穹系列游戏主要受众为**以及动漫积累的粉丝。**为2009年推出,经过近六年更新,积攒的粉丝年龄大多为20-35岁。而在近些年,腾讯陆续推出了斗破苍穹一二三系列动漫,其国漫巅峰的打斗吸引了新生代的青少年投入到这一IP中。由于斗破苍穹自身特点,以及IP本身将重点投入到打斗以及情节上,导致了玩家*别分布失衡,但是异火重燃这款手游对于游戏内部建模及其**再加上故事本身带上的爱情元素,会在宣传得当的基础上吸引一批女*玩家。
3、本次报告重点我将放在斗破苍穹之异火重燃的商城系统进行分析,它的商城系统设计是这款游戏*大的优点。
二、*光大数据:手游消消乐数据分析报告
*光大数据:手游消消乐数据分析报告
玩家规模庞大:截至今年7月份,消除游戏的行业渗透率为15.52*,尽管呈现逐月下滑趋势,但玩家规模仍达到1.7亿。人均安装数量下降:消除游戏的玩家人均安装数量在去年8月份达到**点后开始缓慢下降,截至今年7月份,玩家人均安装1.19款消除游戏。安装数量集中:有84.99*的玩家仅会在设备上安装1款消除游戏,安装数量为2款的玩家占比为11.97*,只有3.04*的玩家会安装3款及以上消除游戏。
*别分布:女*玩家在消除游戏中占据较高比例,截至今年7月份,女*玩家的占比达到68.5*,男*玩家为31.5*。年龄分布:26-35岁用户占比**,达到53.4*,其次是25岁及以下用户,占比为32*,36岁及以上的用户占比为14.6*。与去年同期相比,25岁及以下用户占比有所下降,而26岁及以上的各年龄段用户占比均有所提升。城市分布:消除游戏玩家对头部城市的集中程度并不**。截至今年7月份,一线城市的玩家占比仅为8.9*,新一线和二线城市玩家的占比依次为18.3*和17.7*,三线及以下城市的玩家占比达到55.1*。在消除游戏中玩家占比**的城市是重庆市,所占比例为2.69*,随后是上海、北京和成都,其余城市所占比例均不足2*。
消除游戏偏好:玩家偏好度排名前三的消除游戏依次为《开心消消乐》、《宾果消消消》和《天天爱消除》,随后是《海滨消消乐》和《消灭星星3**版》。其他手游偏好:在消除游戏以外的手游***中,消除游戏玩家*偏好《贪吃蛇大作战》、《欢乐**全集》和《欢乐***》。短视频偏好:消除游戏玩家在短视频领域*偏好的是美拍、土豆视频和爱奇艺纳逗。**视频偏好:芒果TV、搜狐视频和爱奇艺成为消除游戏玩家*偏好的**视频***。数字音乐偏好:消除游戏玩家*偏好唱吧、全民K歌和宝宝巴士儿歌。社交网络偏好:消除游戏玩家在社交网络***中偏好度**的是QQ空间、派派和她社区。生活休闲偏好:消除游戏玩家在生活休闲领域*偏好饿了么、百度糯米和肯德基。
综上所述,消除游戏作为一种轻度游戏类型,在玩家规模、画像和游戏偏好等方面表现出**的特征。女*玩家占据较高比例,年龄分布以中青年为主,城市分布相对均衡。在游戏偏好方面,《开心消消乐》等经典消除游戏受到玩家喜爱,同时消除游戏玩家在其他手游、短视频、**视频等领域也表现出一定的偏好。













