一、手游战争与文明再后期选哪个**比较好
1、不列颠,日耳曼,还有高卢,*强的3个**
2、*没用的是**,主城射箭前期很美好,但等防御塔变多后就可有可无了,步兵在后期是炮灰,所以作为特殊兵种的武士也没啥用。
3、第二废的是希腊,国服里好像叫雅典,减少建筑建筑时间,然而,后期升一个建筑要几天,他那减的几十分钟就也是可有可无。
4、第三废的就是罗马,在国服叫啥我忘了,就是加百分之10兵力的,因为前期你总共也就几十兵,多了几个没卵用。但后期不一样,全球以后兵好像150个,那时候加成就很明显了,但国服才出到火*,所以不推荐。
5、倒数第4是韩国,本来打算说倒是第4是中国的,但目前才出火*,所以变成韩国,也就是高丽。

6、弓箭手加百分40伤害确实很强,还多一个战术格,但是,现在厉害的战术要2格,所以加战术格没啥用,而且弓兵很容易死。
7、然后就是中国了,也就是华夏,目前总共8个**,也就是排第4好,那是因为,目前才出到火*,所以诸葛弩的双倍射速能很好的减少伤害溢出,因为在火*以前,弓兵**或建筑打死后会再射一箭,而中国,每发伤害是普通**的百分之60,也就是说每次只浪费百分之60的伤害,而其他**每打个目标要浪费百分之百,韩国更是浪费百分之140,所以中国很强,加一个农民的效果也很好,多一队佣兵在盟战里的作用也很大。
8、然后就是英法德,也就是不列颠,日耳曼,还有高卢,*强的3个**。
9、日尔曼那个胜利后下次进攻所有伤害加百分之15特别**,也就是说他有*强的大炮,血比法国少百分之20其他属*一样的骑兵,相当于攻击距离减1的英国弓兵,*强的步兵。而且,你可以**前先去无伤推个之前打过的*简单的副本,然后再去**,这样你就有那buff了。英国前期后期都贼强,弓箭手的那加一射程在会玩的人手里简直是噩梦。能在弩炮射程外打弩炮,站位好的话英国弓箭手还能在箭塔攻击距离外打箭塔。
10、然后就是我觉得*好的法国,法国也就是高卢是万金油,骑兵那高血量能比其他**骑兵抗更久,后期大多数兵1w多血,你们想想看再加百分之20血是多少,造兵加快能让你更快地进行下次进攻。后期法国简直**,他能玩12坦克冲油,也能玩马贼流偷资源,没有什么油是12粮坦克集火后偷不到的,对于大本也是如此。
11、中国确实在火*前挺强,但火*往后就不行了。油是种特别珍贵的东西,工业才有,1000油感觉比20w金币或粮值钱,油的作用也大,能碰到个3000就能让我高兴半天,前提是我能偷得到。。。。而法国坦克则能为你解决这些烦恼,12坦克,除非对面在油库旁边放4门反坦克炮,不然都能偷到油。另外,法国开训练祝福后4秒出一个步兵。。。而我们有3个训练营,也就是说4秒能出3个步兵,对于其他兵种也是,重骑好像20多秒3个,马贼也是几十秒,开祝福后能让你连*一小时不用停。
二、手游我的文明攻略(我的文明攻略)
1、在手游《我的文明》中,玩家需要从岛屿开*,逐步发展文明并提升实力。以下是一些关键的攻略建议:
2、开*设置:建议为游戏角色起一个易于识别的名字,并在岛屿上免费开*。将资源点移至出生点的海边,便于后续发展。资源获取:首先攻打野外的主城资源点,包括储物箱、矿场、哨塔等。注意优先处理必要的资源点,后续无法使用的资源点会有提示。二、文明发展顺序
3、资源点升级:将资源点设施升级到**等级后,再建造资源建筑。资源点升级后,会变成火炮,用于储存资源并提升攻击力。建筑升级:火炮的升级顺序为“火炮”—“兵营”—“弓箭手”—“锤”。先将兵营升级到弓箭手阶段,再将兵营和火炮依次升级到**等级,以*大化火力覆盖和兵力产出。兵力生产:高级迫击炮升级成铁锤后,可以在兵营中生产棒子(士兵)。通过升级迫击炮,可以生产足够的棒子来应对敌人。三、战斗技巧
4、卡牌资源消耗:在皇室战争模式中,卡牌游戏的玩法需要消耗一定的卡牌资源。注意合理分配资源,确保在关键时刻有足够的卡牌进行战斗。卡牌升级:游戏中没有直接的升级迫击炮的功能,但可以通过消耗迫击炮的卡牌进行升级。因此,玩家需要收集足够的卡牌资源来提升战斗力。四、总结
5、在《我的文明》中,开*和资源获取是基础,文明发展顺序是关键,战斗技巧则是提升实力的保障。玩家需要合理规划资源使用,优先升级重要建筑和兵力,以确保在战斗中取得优势。同时,也要注意收集卡牌资源,以提升卡牌等级和战斗力。













