一、什么叫移动UI设计师

1、移动UI设计师是从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。

2、设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。与之相应, UI设计师的职能大体包括三方面:

3、一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。

4、二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。

5、三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理*及图形设计的美观*,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理*。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者**的审美来评判,这样就会给企业带来**的风险。

6、UI设计师在移动应用产品设计、游戏软件、多媒体制作、广告设计、工业设计及**、军事、科技、交通、通讯、商业流通领域都有广阔的发展空间。

7、由于UI设计师在国内的发展尚处于起步阶段,整体上缺乏一个良好的学习与交流的资源环境,这一领域真正高水平的、能充分满足市场需要的UI设计师为数甚少;而IT行业日新月异的发展速度和人们日益提升的生活标准,也对从业人员提出了越来越高的要求。

8、因此,UI设计师应该通过不断的学习实践,在诸多不同领域,尤其是在人才资源普遍缺乏的社会学、心理学等人文学科领域拓展视野,丰富自我,努力向高级、资深设计师乃至设计总监的方向发展。

9、除此之外,具有较强协调、组织、管理能力和**资质者,则可考虑晋升为IT项目经理。

手游ui设计师 什么叫移动UI设计师10、参考资料来源:百度百科-UI设计师

二、游戏ui设计需要学习什么内容

怎么学游戏UI设计?那首先要了解学什么内容,游戏UI设计,是针对特定的游戏领域的,学游戏UI设计除了要学*基本的软件操作,还要不断的去提高自身的综合素质。

怎么学游戏UI设计?既然是设计,自然*基础的设计软件要过关,一起来看下学游戏UI设计的基础软件有哪些?

Photoshop软件的界面构成与计算机图像设计的基本知识,各种图像处理工具的使用。

矢量图形绘制软件的界面与工具;矢量图形绘制的技巧。

页码设计、文本和样式、图形图像、表格工具、印前与输出的相关应用,书籍与长文档的制作。

软件的基本构成、矢量工具和位图工具、WUI用户界面及广告设计。

建立站点、添加页面元素、使用CSS样式及交互行为。

Flash中的动画制作原理与技巧,典型WUI商业广告中的Flash技术与实现。软件和学习资料可在文件夹中获取点击进入

怎么学游戏UI设计?不仅仅是这些基础软件的操作,另外就是要在设计中掌握一些原则*的东西,好的UI设计不仅是让软件变得有个*有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

界面清晰是UI设计的**步,要想让用户喜欢你设计的UI,首先必须让用户认可它、知道怎么样使用它。让用户在使用时预期会发生什么,并方便地与它交互。

在阅读的时候,总是会有事物分散我们的注意力。因此,在设计界面的时候,能够吸引用户的注意力很关键,千万不要将界面的周围设计得乱七八糟。

人类往往对能够掌控自己和周围的环境感到舒服,不考虑用户感受的设计往往会让这种舒适感消失。保证界面处于用户的掌控之中,让用户自己感受主动权,这是怎么学游戏UI设计关键点。

当能够直接操作物体时,用户的感觉是*棒的。在设计界面时,我们增加的图标往往并不是必需的,比如我们过多的使用按钮、选项等等其他繁琐的东西仅仅是为了填满界面,这些都是画蛇添足。

我们设计的每一个画面都应该有单一的主题,这样不仅能够让用户使用到它真正的价值,也使得上手容易,使用起来也更方便。如果一个屏幕支持两个或两个以上的主题,立**让整个界面看起来混乱不堪。

界面的交互都是关联的,所以要认真地考虑到下一步的交互是怎样的,并且通过设计将其实现。当用户已经完成该做的步骤,不要让他们不知所措,给他们自然而然继续下去的方法,以达成目的。

如果它看上去像个按钮,那么它就应该具备按钮的功能。设计师不应该在基本的交互问题上耍小聪明,要在更高层次的问题上发挥创造力。

如果屏幕元素各自的功能不同,那么它们的外观也理应不同。反之,如果功能相同或相近,那么它们看起来就应该是一样的。

强烈的视觉层次感是通过界面上视觉元素提供的清晰浏览顺序来实现的,也就是说,用户每次都能按照同一个顺序浏览同一些元素。弱化的视觉层次没有给用户提供如何浏览的线索,用户会感到困惑和混乱。当一切都是粗体时,就没有主次之分了。

初学者学习ui设计学都要用到什么软件?

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