一、仙境传说RO手游骑士技能加点攻略***骑士技能怎么加点
仙境传说RO手游骑士技能加点攻略
刚玩这款游戏不久的小伙伴如果选择了骑士职业,可能对骑士技能如何加点感到困惑。本文将为您带来骑士技能加点攻略,帮助骑士玩家更好地提升战斗力。
以下是骑士技能加点的心得和使用技巧:
主动/伤害/妨碍前置:骑士Job10对象:敌人延迟:1s射程:2m说明:破坏敌方关节使其战斗困难,对敌方单体造成物理伤害,且有几率附加一种负面状态。
使用心得:经过大量实验,已知的负面状态有:移速大幅降低、攻速降低、DEF降低、ATK降低、出血,必爆。出血效果为,每秒损失MaxHP的1*,10秒总共10*,可以**。是否对BOSS级魔物有效,没有测试。
主动/增益前置:无对象:全队延迟:0.5s说明:使用后全队获得霸体效果。骑士自身提升物理攻击、命中,同时降低骑士的装备物理防御。
使用心得:就凭一手全队霸体,就是神技。霸体效果,经过测试,大概是10-11次,不随等级提升次数,略遗憾。提升的物理攻击是面板攻击数值,降低的是面板防御。
主动/增益前置:无对象:全队延迟:1s说明:使全队物理伤害提升。
使用心得:神技。简单,**,加了就有效果。提升的不是面板攻击数值,而是物伤加成这一项,直接按百分比提升*终伤害,收益巨大。
主动/伤害前置:无对象:自身延迟:1.5s射程:2.5m说明:骑士每秒损失1*MaxHP生命,对周围所有敌方造成真实伤害。
使用心得:实际伤害比公式要高一点,且伤害也是每秒1次,无视命中,必中。SP消耗不大,是骑士AOE技能,真实伤害,半径2.5m的范围,各方面*能都不错,建议至少加3级。
主动/增益前置:生命点燃Lv3对象:自身延迟:2.5s说明:骑士进入狂怒状态。立即瞬间恢复至100*血量,且清空SP。在接下来60s里,MaxHP增加100*,移速增加30*,但回避、双防、受到的**效果,都会降低。且每10s会损失2*HP。
使用心得:*能相当强大,比端游的狂怒强得多。降低的只是**效果。快速恢复技能,HP自然回复,吃*(红/蓝)都不受影响。效果期间可以使用其他技能。
被顶前置:无说明:每5点VIT能额外增加骑士领主的物理攻击力。
使用心得:素质、装备、JOB加成的VIT都计算在内。不是必须凑够5点VIT才会加成。公式为=总VIT5技能等级。只要有余数就进1。满级的话100V就提升100面板ATK。效果还不错,而且骑士的VITJOB加成非常高。建议加满,但优先级可以放在*后。
主动/增益前置:剑速增加Lv5对象:自身延迟:1.5s说明:使用剑术格挡敌人攻击。受到物理伤害以一定的几率触发,成功后减免100*该次伤害。
使用心得:剑限定。成功格挡后,没有端游的停顿和僵直。远程物理攻击,物理技能攻击都能格挡。多HIT的范围物理技能也能格挡。
10级才30*格挡率,还有必须带盾的限制。这个技能倒好,端游压根就还没有盾牌系列的概念,只有副手。因此,敏剑骑和体枪骑的防御端装备是一样的。敏剑还能使用双剑格挡。开格挡后的坦度,远不是体枪骑可比的。
主动/增益前置:灵气剑Lv3对象:自身延迟:0.5s说明:提升ATK,并有几率在攻击时使目标出血,暴击时必定施加出血,可叠3层。剑限定。
使用心得:出血效果为,每层每秒损失MaxHP的1*。3层就是每秒损失3*。出血持续10s。出血可以**。只能普攻触发出血。出血对BOSS阶级的敌人无效。反击的必爆效果可以必定施加出血。主动反击虽然没伤害,但也能必定施加出血。叠加出血时,刷新出血的持续时间。
10.螺旋刺击(Spiral Pierce)系列
主动/伤害前置:连刺攻击Lv5对象:敌人单体延迟:2s射程:2m说明:旋转枪矛连续刺击敌人。造成物理伤害的同时,晕眩目标2秒。对小体型魔物造成的伤害较多。
使用心得:作为枪骑核心技能各方面表现都可以说是*差。但没有办法,枪骑的大招。建议,还是得不情愿的加满。
总结:骑士技能加点攻略至此结束。希望本文对骑士玩家有所帮助,提升战斗力,享受游戏。
二、仙境传说RO手游流氓职业技能和技巧猜想
1、想知道更多关于仙境传说RO手游流氓职业技能和技巧猜想的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了仙境传说RO手游流氓职业技能和技巧猜想的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习仙境传说RO手游流氓职业技能和技巧猜想的介绍吧~
2、仙境传说手游流氓职业会有哪些技能?仙境传说手游神行太保职业会有哪些技能?下面给大家带来仙境传说RO手游流氓职业技能和技巧猜想,希望能帮到大家。
3、端游流氓是一个玩法**,定位PVP
4、因为可以拿弓,而且有神技抄袭,所以这个职业有各式各样的玩法,这里作为一个端游主号是流氓的资深玩家,给手游流氓的一个建议。
5、鹰眼(1-10),1级起可使用弓箭进行攻击,每级额外提升5*攻击距离
6、三连矢(1-10)持弓状态下可使用,3HIT,每发对魔物造成120-270*伤害,10-30*击退2m
7、所有卸除(1-10)脱卸敌方装备,对其造成各种素质减益,5-20*几率减少敌方10-30点全素质,持续10-30s,成功率根据D的数值有所提升
8、背刺(1-10)对魔物单体造成150-250*伤害,如果是持有单手剑(包括短剑状态下)的情况下使用,则提高50-100*总伤害。隐匿状态下可从5M外发动该技能,并且可以直接冲到目标旁边。
9、剑*练度(1-10)增加持剑时的物理攻击,提升10-60物理攻击
10、潜击(1-10)隐匿状态下发动,发动完毕隐匿状态解除,对范围魔物造成200*-400*物理伤害,并使受招对象所承受所有伤害增加10-20*,持续10s,一定几率眩晕或黑暗
11、抄袭(1-10)可学习*后承受的一个伤害技能,技能等级按自身抄袭技能的等级上限为准,但使用抄袭的技能蓝耗提升50-20*
12、暗影追踪(1-10)被动提升隐匿状态的移动速度10*-50*,并在隐匿状态下承受不超过10*MHP伤害则不会显形(可以通过反隐看到,但不能通过反隐解除)。自身主动攻击可使隐匿解除,同时增加10-20*物攻,持续20s
13、自由保护(1-5)发动后一定时间内由抄袭获得的技能不会被覆盖持续30-150s
14、霸王魂(1-5)50*-75*几率反射50*所受伤害,一共可触发1-5次,持续30-150s
15、偷袭(1-10)对单体造成250-500*物理伤害,假如目标处于异常状态,则伤害翻倍
16、对射程范围内的所有单位造成100-300*伤害,并有30*-90*几率定身3-12s
17、急速光环(1-10)提升范围内的所有队员的回避10-30点及攻速10-20*
18、投机取巧(1-10)以10-100*比例根据武器的物理攻击加成增加魔法攻击













