一、Unity3D做一个手游怪物AI***需要掌握什么
1、 1。状态转换。例如被攻击后转向敌人,释放魔法后进去休息状态,敌人过于强大ai会逃跑,这些问题首先直观的使用if else语句,可以这样的ai通常非常难以写出来,而且ai的修改会很麻烦,这时候业内惯用“有限状态机”解决此问题。
2、 2。路径规划。怎样从A点到B点要绕过中间的障碍物,这需要算法解决,非常成*的解决方案就是 A*寻路(A星寻路算法),这中算法适合解决固定障碍的路径规划,如绕过山,河,沟不可移动的障碍。另外点下更复杂的战术式寻路,如避开敌人火力区的路线,避开地面雷达的飞行路线等。
3、 3。避开障碍物体。其实这也属于“路径规划”类的问题,只不过此问题解决的是动态的障碍,和上面的第2点有非常大的区别。如20或者200个角色同时运行到一个目标,如无有效的算法让彼此以合适方式避开这个游戏效果是非常差的,常用的算法有如Flocking算法,用合力的方式计算朝向与速度,将角色分为三个基本的行为:聚集,分散,列队去解决,这一算法用的非常广;更加复杂的算法如RVO算法。

4、 4。一些移动行为算法。如:追赶,逃避,插入,避开墙等等。
5、再次点下开头:AI的实现是个非常复杂的过程,不止是算法上的,后期各项数值的调试迭代磨合是非常需要耐心的,以上4点是很基本需要掌握解决的方面。
二、自己怎么做一个手游
1、首先确定你想要制作的游戏类型,如动作、角色扮演或益智类游戏。设计游戏的核心玩法与规则,这是吸引玩家的关键。学习编程语言与开发工具:
2、学习如Java、C++等编程语言,以及Unity等游戏开发引擎。这些工具和语言将帮助你构建游戏逻辑与界面。设计游戏关卡与角色:
3、设计游戏背景故事、地图、任务与怪物等元素。创造吸引人的角色形象与动作,提升游戏的沉浸感。编写代码并测试游戏:
4、使用所学编程语言与开发工具,开始编写游戏代码。进行详细的测试,确保游戏功能正常运行,无错误或漏洞。发布游戏至应用商店:
5、完成游戏开发后,将其上传至各大应用商店,如苹果App Store、谷歌Play Store等。确保游戏描述、截图与视频等宣传材料吸引人,以提高下载量。注意事项:耐心与细心:制作手游过程复杂耗时,需要耐心与细心,确保游戏质量与用户体验。创意与技术:制作一款**手游不仅考验创意,更需具备技术与实践能力。资源与合作:若缺乏足够经验与资源,可考虑*请专业游戏开发者进行合作,共同打造高品质手游。













