一、做手机游戏开发需要多少成本和多少人的团队
首先,你应该先确定你要开发的游戏规模与内容。单机还是交互?全免费还是内扣费?有没有成*模式参考?
其次,不同的团队也差很多。有没有自主的开发平台?做过什么类别的成功手游?运营情况怎么样?你对游戏质量的要求有多高?
*后,一般的开发成本在100万到500万之间。也就是说,100万已经烂的快不成了,500**做个质量很不从的游戏。300万是一个正常游戏的收费。
假设自己**团队的话,至少需要**cocos2d或者unity3d工程师一名、服务端开发工程师一名、美工一名,这个基本是**配了。开发平台的时间差不多2个月,每增加1款游戏差不多增加1个月。假设要有6款游戏,那么整体下来差不多要8-9个月。**游戏开发工程师的工资基本都是超过一万的,主管的话至少的开出1.5万到2万,3个开发工程师保守一个月4万元工资。6款游戏下来整体人力成本接近40万元。此外,还有办公成本、管理费用需要分摊。所以自己来组建团队的话,即使你只开发两三款游戏,也要二十万左右的人力投入,更何况游戏团队的组建并不是门外汉能做的事情,如果不是在一线城市或者**的话,很难把这批人**到自己团队里,没有这些技术人员开发就无从谈起。即使你幸运地**到这批技术团队,并且这些**的**游戏开发工程师愿意兢兢业业勤勤恳恳踏踏实实认认真真地帮你把项目做完,后期这班人你打算怎么处理?继续他们开发更多的游戏还是让他们整天在公司里逛逛淘宝喝喝茶抽抽烟依旧给他们算工资?或者是花一笔钱把他们礼貌地打发走?如果打发走了他们后期游戏的维护和运营怎么办?因此,从经济的角度来说,自己组建技术团队来开发,并不是一件特别明智的事情。当然,如果你的土豪或者想任*地玩一票,那么你可以试试。
二、开发一款手游大概需要多少成本
1、开发网络游戏要考虑很多的东西,网络游戏,不仅要程序员,还有美工光效,要考虑,如果有好的创意,可以考虑在这方面发展,但要认识到中国网络游戏市场基本饱和,全被腾讯,天成等大公司控制,在这方面发展没有几百万很难开发的软件,肯定要用**5W肯定的,(防止发展后的法律问题)网络服务器买的话*差的几十万吧,线路必须是专线固定IP,每个几十万也养不起几个月,但要是你有钱和好的创意的话,还是市场的,一定要注意宣传
2、毕竟手机这块比电脑宽一些条件也好,但很多,我总的算一下电脑网络游戏,初期几万够了,软件暂时可以不用**,后期开发制作,6~10万差不多
3、服务器好的就不说了,买的话,几百万少不了线路
4、5~10万一年少不了的,如果是创业的话以上是肯定要的,如果是练手玩一下的话,几千块没有多大问题,创业建议,有个好的创意,2,考虑智能手机市场,三开始时就要有合同意识,版权意识













