一、英雄联盟手游提莫无限蘑菇出装
**件装备推荐三相,有的时候出绿甲,这个很重要。绿甲的属*很好,还有是上面提莫也非常需要绿甲,也可以做饮血。饮血一方面可以帮助提莫吸血,另外一方面也可以和正义之拳相互配合,再不济就饮血+绿甲。
第二件装备推荐沙漏,可以做*后一个装备。第二件装可以补一个帽子,这个是可以先出法穿杖,补一个护手。帽子做出之后,帽子和沙漏可以互换,*后补一个布甲鞋。
提莫的*大伤害,跟后期出无尽很有关系。
(1)提莫的一技能:提莫每一个蘑菇都可以储存5秒,在这段时间里,他的下一次平A伤害,可以造成额外真实伤害,*多可以储存10个,这个伤害是可以暴击的。
(2)提莫的Q技能:提莫在攻击到一个英雄之后,会向一个方向投掷一颗蘑菇,碰到这个英雄的时候,可以在他脚下形成一个弹坑,敌人会被这个弹坑命中,命中的时候会造成额外的魔法伤害。
(3)提莫的W技能:提莫从地上开始扔出一道弹坑,从这道弹坑中,会射出五颗**,每颗**可以造成额外的伤害,*多可以储存5个。
(4)提莫的E技能:提莫朝指定方向扔出一颗**,这颗**会对路径上的敌人造成伤害。
(5)提莫的大招:提莫的大招可以对路径上的敌人造成控制效果,提莫会获得一层抵挡技能伤害的护盾。
(6)提莫的e技能:提莫朝指定方向扔出一颗能量球,能量球会弹跳,命中后提莫会对敌人造成魔法伤害,同时提莫还会获得生命值和法术强度加成。
(7)提莫的R技能:提莫的大招可以发射一枚激光弹幕,这一枚激光弹幕有3秒的施法时间,只要被提莫大招命中,就会受到提莫所造成的伤害。
(8)琪亚娜的E技能:琪亚娜的E技能可以将周围的敌人标记为自己,该标记会在受到伤害时触发**效果,**后可以造成小范围伤害。
(9)挖掘机的R技能:挖掘机会优先攻击**个到达的敌人,该技能的施法范围可以保持在峡谷中心,可以大幅增加挖掘机的输出能力。
(10)剑魔的R技能:剑魔的R技能释放之后会增加近战的伤害,该技能在被防御塔攻击的时候会被摧毁,己方是可以直接攻击到敌方防御塔的。
巨九的基础属*加成:40点物理攻击、10*冷却缩减、10*生命值、1000*大生命值。
**打野刀的基础属*增加25点攻击力、5*冷却缩减、500*大生命值、500***力值。
破军的基础属*增加60点物理攻击、20*暴击率、400*大生命值、800***力值。
二、英雄联盟手游赏金猎人天赋出装加点建议
本次给大家带来的是LOL手游中赏金猎人也就是女枪的天赋加点及出装建议,这里介绍的是AD赏金,赏金现在玩法比较多,传统的是AD,后来也有玩家玩AP女枪,一个大招下去不要太舒服。
强攻:强攻可以弥补女枪前期伤害的不足,相信玩过女枪的玩家都知道,**出了装备的女枪攻击力也才60左右,真的是非常低了
凯旋:女枪本身的伤害就比较高特别是大招的伤害,大招打满的话伤害是非常**的相信没多少玩家敢抗着女枪的大打输出,这样触发凯旋回血是比较简单的
欢欣:赏金猎人被动厄运的眷顾让她攻击敌人时可以造成额外的物理伤害,攻速越快她的普攻速度就越快相当于伤害更高
致命一击:致命一击配合厄运**的大招击杀能力还是不错的,让她对低血量的敌人造成更多的伤害击杀能力更强
法力流系带:女枪对线利用Q技能和E技能消耗敌人,特别是二段Q消耗伤害比较高,不过对蓝量的消耗就比较大了,带法力流系带的效果要好很多
**专注:赏金猎人打团只需要大招放的比较好伤害就很高了,因此一般都是在后面等待输出机会血量保持还是比较安全的,还是比较容易触发**专注的效果
副系:推荐带自适应攻击力、自适应攻击力以及护甲的三个,提升厄运**的伤害能力和生存能力
出门装推荐赏金猎人带多兰剑加生命*水,女枪基础攻击力本来就比较低如果再带多兰盾的话那就很难打了。
**件推荐出破败的王者之刃,破败这件装备出来之后女枪**上的续航能力就强了许多,虽然这让爆发稍微低一点但是配合强攻战斗能力实际上并没有降低,反而持续作战能力还加强了。
第二件推荐出幽梦之灵,幽梦之灵有冷却缩减还有穿甲效果,主要的是被动与主动的加**果,配合厄运**的W技能加速跑的是非常快的,灵活*、支援能力等等都更强一些。
第三件推荐出黑色切割者,黑切有高额的冷却缩减还提升血量,这对女枪来说都是很不错的属*,而且黑切的两个被动一个加移速一个加穿甲配合女枪更是强大。
出攻速鞋提升攻击速度加强厄运**的伤害能力就可以了。
在对一个新目标进行普攻时,厄运**会造成额外物理伤害。
厄运**向敌人发射**,伤害他们以及他们后面的目标。两次攻击都可以施加【厄运的眷顾】。厄运**向敌方目标发射一次弹跳射击,对每个目标造成20/40/60/80/100(+1*AD)(+0.35*AP)物理伤害,并施加攻击**。
第二段射击可以暴击,造成200*伤害,并且如果**段攻击**了它的目标,那么第二段攻击就会暴击。
施法距离现在调整为与厄运**的攻击距离一致(【疾射火炮】除外)
在施放完【一箭双雕】后,厄运**不再短暂地停顿
厄运**在不被攻击时会被动获得移动速度加成。可以主动施放这个技能来获得短时间的攻击速度加成。在【大步流星】尚未冷却完毕时,【厄运的眷顾】可减少【大步流星】的剩余持续时间。被动:如果5秒内没有受到直接伤害,厄运**就会获得25移动速度。再过5秒后,这个加成会提升至60/70/80/90/100.
主动:全额**【大步流星】的移动速度加成并提供40/55/70/85/100*攻击速度加成,持续4秒。
每触发一次【厄运的眷顾】会使此技能的冷却时间减少2秒。
厄运**发射一阵弹雨来获得目标区域的视野,对敌人造成几波伤害,并减缓他们的移动速度。4月1日7.6版本更新:
厄运**朝空中发射出成百上千颗**,0.5秒后**如骤雨般击打到目的地,在2秒的持续时间里造成共80/115/150/185/220(+0.8*AP)魔法伤害,并使被命中的敌人减速28/36/44/52/60*。
在施放完【枪林弹雨】后,厄运**不再短暂地停顿
厄运**向她面前的锥形范围内引导一阵**风暴,对敌人造成大量伤害。这个技能的每波**都可以暴击。厄运**向前方锥形地带扫射出持续3秒的强力弹幕,每波弹幕造成(+0.75*总AD)(+0.2*AP)物理伤害(总波数:12/14/16).
【弹幕时间】可以暴击并造成120*伤害。













