手游的未来 手游的未来发展趋势如何

一、手游的未来发展趋势如何

2019年全球游戏市场规模达1488亿美元,手游市场规模占据行业近五成

随着居民生活水平提高,对于生活**类产业也得到快速提振,而游戏产业作为年轻一代*受欢迎的**种类也得到飞速发展。根据**数据调研公司Newzoo数据显示,2018-2019年,全球游戏市场呈现逐年增长态势。其中,2019年全球游戏市场规模达到1488亿美元,同比增增长7.9*。

目前,游戏市场大致分为手游、PC游戏以及主机游戏。受到智能手机、平板电脑等便携式智能设备的发展,手游市场得到快速发展,占据游戏行业近五成份额。根据Newzoo数据显示,2019年,全球手游市场规模已达到682亿美元,占比高达46*。前瞻分析,由于2020年中国武汉新冠**的爆发,春节期间**游戏市场得到快速发展,中国游戏市场将拉动2020年全球手游市场的发展。

——细分市场竞争:智能手机游戏市场占据主要地位

从全球手游市场的细分结构来看,2019年,智能手机游戏市场规模达到547亿美元,占手游市场的80*,平板电脑的市场份额仅占20*;可以看出,智能手机游戏市场成为手游市场的主要拉动力。

——区域竞争:美国是全球游戏产业收入**

根据Sensor Tower的数据显示,2019年1-10月,全球手游下载量前五的**分别为印度、美国、巴西、俄罗斯以及印度尼西亚,其中印度成为全球手游下载量****,其下载量达到55.1亿次;而从手游收入的层面来看,美国为全球手游市场收入****,达到150亿美元。

注:数据区间为2019年1月1日-10月10日

——企业竞争:腾讯系成为全球手游**发行商

从游戏开发商的层面来看,2019年全球手游开发商***5分别为腾讯、网易、King、万代南梦宫以及Supercell。其中腾讯凭借王者荣耀以及和平精英两大手游市场,居于全球各大游戏开发商首位。2019年1-10月,其收入规模达到55.5亿美元。

注:数据区间为2019年1月1日-10月10日

——更多数据参考前瞻产业研究院《中国手机游戏行业商业模式设计策略与典型案例分析报告》。

二、未来手游发展趋势怎样

1、个人感觉未来手游还是个比较光明的行业,至少如果我有钱肯定会考虑买一些手游的**。未来手游的发展趋势将是全民*的,互动强和画面感好的一些游戏的天下,为什么这样说呢?下面我给大家分析一下我的看法:

2、一、手机用户大,移动*强,未来手游将是全民*的**活动

3、现在智能手机的用户量比较大,几乎人手一部。而且使用手机玩游戏的好处就是移动*比较好,比如我坐在咖啡店里想玩玩游戏等个朋友,我就可以拿出手机。而且现在智能机的价格只在千元左右,很多年龄层次的都会拥有一部智能机,用户量大,那么游戏的市场就大。我印象里比较深刻的就是父亲的手机上我给下载了象棋,所以不管男女老幼,未来手机上的游戏都是必备的。

4、在大学的时候我主要以电脑游戏为主,因为那时候的时间比较多,就是玩游戏了。而现在工作了,就没有多少时间玩电脑了。电脑游戏的好处就是在于有竞技的感觉,可以在游戏里和别人一较高下。但是目前手游上的一些游戏,***有,但是互动的特点比较少。所以未来手游应该像电脑游戏学习,加大竞技*质的游戏开发。

5、现在游戏市场比较广阔,但是消费的品味在不断提高,这就意味着一些低质量没想法的游戏都会被消费者淘汰。而电脑游戏的画面从《传奇》到《天龙八部》再到《天下3》和《剑灵》等等,这些游戏的画面都十分绚丽和精致,所以未来手游也将像PC端靠拢,将画面当做手游的核心去做。

6、以上就是我对于手游发展趋势的一些看法,希望能帮助到你,未来手游将是一个光明的行业。

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