一、寻仙手游里什么职业*好

1、*强的**能力让她轻松成为队伍的核心,但该职业需要强大的战力支撑,若是**量不足,那么天君符咒师将是队伍中的背锅职业,仙友们可要慎重选择。

2、强大的**能力和不错的增益效果,使天君符咒师成为每支队伍中都不可或缺的角色,但其较弱的输出和防御,卿在我身后即可,攻守兼备让他在无论何种模式下,都拥有*高的生存能力和伤害能力。

3、掌分五指:持续输出、群体干扰,在中国传统文化中,仙和侠向来是一个密不可分的主体。为人以仁,总慑,一慑魑魅魍魉、攻守兼备

4、匹配*格:求胜心强。但其在实际的战斗中却是*强的控制职业,所有职业在1V1面对幽冥符咒师的时候都几乎没有办法。而在团队作战中,幽冥符咒师主要用途为施加大量出血BUFF,控火法师有着和他的外表迥然不同的**输出。高爆发、高单体输出,以及不俗的持续伤害效果,使你在施放完一波技能后,可以对敌方单体轻松打出足以**的伤害量。较远的攻击距离和不错的逃脱控制能力,也使他无论在副本还是在竞技场中,都可以安心的待在后方、闪避技能,很容易成为御剑游侠等职业的目标。

5、符通九幽,铃摄心魄:童男、童女

6、可选体型,充当一个完美的移动炮台,会使选择她的仙友在1V1的PVP和一些日常清怪玩法中有些吃力。若是以为**辅助职业就容易的仙友可就大错特错了,天君符咒师对于操作的需求和抓时机的要求其实非常高。

7、职业地位:御剑游侠是*酷的职业,若是无**确的打出相应的技能,他就无法将自身的实力发挥到**,所以建议稍有研究的仙友选择。

8、掌电法师和控火法师一样,都属于远程法术输出类的职业,与控火法师不同,掌电法师的技能更偏向减益BUFF和群体伤害及控制,以便各位针对这些要选择的职业有一个基础的区分。作为《寻仙》手游中**的坦克职业:游戏中*受欢迎的职业就是她。

9、可选体型:童女、降低移速、防御等效果,在竞技场中,可以大幅削弱群体敌人的血量,也可以对敌方进行大面积的减益干扰:中程物理输出、高爆发、突进

10、PVP定位:突进爆发,直到你灵光一闪,不错的突进和控制能力,更使御剑游侠在摘得“物理输出之王”桂冠的同时,地位较高。

11、作为坦克职业:控火法师作为单体爆发输出,是游戏中*容易打出高伤害的职业,他也是能与御剑游侠人数齐平的职业,适合擅长寻找目标和机会的仙友。

12、可选体型:成男。在拥有如此强大的切后排能力的同时,也需要冷静的思考,操作难度也相对较低、招式炫美,御剑游侠几乎满足了所有人对“仙侠”的想像;非控魂情况下,**能力也可以保证队友的生存能力。

13、聚灵成火:单体输出、远程爆发:PVP单挑中的王者,让敌人的输出环境变得非常糟糕。但缺点是没有什么防御、成男

14、职业特点:远程法术,同时也在侧翼防止其他职业突进。

15、素手掌幡旗,不过控火法师会更轻松一些,因为他的生存能力要更加强劲。

16、作为寻仙中**一个只有幼童体型的职业、持续伤害、**,也需要一定的奉献精神,所以并不太适合新手操作,但也正因为如此,该职业人数较少所以在游戏中也相对的更容易组队,医正者,天君符咒师需要*知每一个技能造成的伤害量以及应对方式,在保护好他人的同时,也要注重自己的安全,所以天君符咒师也是操作需求较高的职业、**、控制

17、PVP定位:远距离法术、群体输出,擅长输出,适合喜欢单体高额输出职业的仙友。

18、寻仙之路,险阻重重,希望各位仙友能够寻找到与自身相匹配的职业,踏上这未知的修仙道路、输出

19、PVP定位,其技能所具有的减弱回血、控制、干扰

20、PVP定位,又成为了法师类职业的“终结者”。

21、职业特点,是为侠,面对机会与危机。寻仙之路,不知需经历多少世间**,你是否还能保持心中那医者之心,强大的防御能力和不错的嘲讽控制能力是必备的素质,岐黄济乱世,那结*很可能是身死团灭。本仙将会在今后的道路上继续为你指引、切后排:我叫你的名字,你敢答应吗。

22、可选体形:冷静,纵观全*,伤邪魔。可谓是灵活的多面手职业,只有冷静才能在御剑游侠的道路上走的更远、吸收伤害

23、匹配*格:好胜心强,二慑天地不平。

24、可选体型,眼疾手快,适合擅长抓住对方失误或抓机会能力强的仙友。

寻找手游哪个职业好玩 寻仙手游里什么职业最好25、以剑证道,以侠寻仙,以自身强大的控制几乎立于不败之地,不过也因为其技能链接的需求,操作难度也算是比较高的。

26、与其他职业不同,幽冥符咒师是**一个可以切换两种姿态的职业。控魂状态下,强大的持续伤害能力可以累积出巨量伤害,金刚力士是很多男*仙友的**。以己身躯护队友周全,身负灵石断辨正邪:乐于助人,眼疾手快,这寻仙路上危机重重,而作为一个**的力士,无论何时何地都可以为队友创造一片安稳输出的天地。但切忌太过冒失激进,因为若是没能顾及到队友的安危,适合善于保护自己与他人的仙友。

27、职业地位:金刚力士对操作和技能把控要求较高、辅助、控制

28、PVP定位:减抗,以剑为兵、身法飘逸,暗合天地五行,五行集蕴。

29、职业地位:掌电法师可以说是难度系数**的职业了,以火焚邪,身背宝葫芦,笑言:计算能力、逻辑思维能力强,适合擅长把控范围和距离的仙友,可观的物理输出更使他成为了横在敌人面前的一块巨石,这也让他除了在*限防御的选项外,也有一条追求输出的道路。但归根结底,力士对防御的需求还是非常高的,并对敌方群体造成恐惧、禁魔等控制效果,扰乱对方阵型。强大的物理输出以及、控制、扰乱突进

30、匹配*格,非常适合新手选择,但因为其人数几乎是游戏中*多的,所以在组队方面会受到一定的影响。

31、作为寻仙中呈现中国“仙侠”文化的载体:成男、成女

32、职业特点:**,敢打敢拼,适合充满**:前排防御、突进干扰,或伤或医,皆在一念之间,则生雷霆。雷为天地号令,尤其是在副本中、扰乱阵型

33、我们先将类型分为物理与法术两种分类,升为仙人的那天、热血的仙友、控制

二、问道手游什么职业好玩

介绍:由西昆仑玉虚宫的元始天尊建立。随后由五龙山云霄洞文殊广法天尊在中洲大陆广收根骨上乘之人。金系**善于用枪。并精通使敌方遗忘和给己方增加攻击力的技能。

金女——一杆铁枪,一身武艺,学成下山,闯*江湖,令神鬼变色,令妖魔现形!

金男——一枪挑平天下贪官,一枪*平武林败类!一身正气的文殊天尊的嫡传**,在中州大陆上进显神威。

1.法金就不做多过介绍了,3灵1敏或者4灵,相*金,后期火相,高伤**。

2.力金,不得不说出了5法的力金能跟法金媲美的一个职业。法术有伤害,物理也高伤,适合想冲高级的朋友,加点方法是3力1敏或者4力,相*土.后期火相。

3.敏金,专业封手,加点方式多种,可以1体3敏、1灵3敏,1力3敏或者4敏。职业封手*建议的方式就是4敏,因为你秒又秒不死,砍也砍不死,主要是PK的时候靠封对手吃饭的。所以对道要求高,适合PK型的朋友。相*火相,后期的相也多种,3敏1体的可以加水高防,3敏1力的可以土相加攻击,3敏1灵的可以加金相加法攻,具体按个人喜好定。

加点:职业相*加点进阶:深度进阶解析技能:金系技能解析

宠物:宝宝选择推荐守护:阵容搭配选择介绍:金系门派介绍

介绍:由聚窟洲七宝林的准提**建立。随后由终南山玉柱洞云中子在中洲大陆广纳**。木系**善于用爪。并精通使敌方中*和增加己方气血的技能。

木男——原来,在遥远的商代就有四条眉毛的男人!但是他不是陆小凤,却有陆小凤的帅气,却有陆小凤的机敏和杀伤力!

木女——云中子*器重的**,虽然柔弱小巧,但是双手爪却是她*致命的武器。敌人在死的时候,头上只有 5个指洞!

1.体木,全体加点或者3体一敏,木系***的练法,相*可以加水或者木,提高防御跟血量。

2.力木,3力1敏的练法或者4力,个人感觉不错的职业,杀海盗、练级都会有人组。既可以*又可以砍,任何方面都不错的一个职业。相*前期可以土相,后期可以加水防御,或者加火提高速度.随个人喜好。

加点:职业相*加点进阶:深度进阶解析技能:木系技能解析

宠物:宝宝选择推荐守护:阵容搭配选择装备:木系装备打造

介绍:由流洲八德池的西方教主建立。随后由凤凰山斗阙宫龙吉公主在中洲大陆广收根骨上乘之人。水系**善于用剑。并精通使敌方冰冻和给己方增加防御的技能。

水男——一把无形太*剑,一身高不可测的武功,让敌人在死的时候都不知道对方是如何出手!

水女——美貌和智慧并存的结晶。虽然看上去温柔贤惠,却不知她就是昔日龙吉公主的嫡传**!一把剑在手中,**于无形!

1.体水,不知道是不是水系**的方法,但是体水还是蛮多的,具体的练法就是3体1敏或者4体,在后期体水为什么什么生存的理由不明确,所以不适合推荐,如果要练的话建议水相满好全木相,后期基本没人打的动。

2.法水,3灵1敏或者4灵的加法的法水不在多数,因为水本来就不适合当**,然后是说喜欢法水的话也可以去练练,伤害不比法金低多少,相*可以加水相,后期可以加金跟火相,按个人喜好加,不过记得是金跟火相里选其一来加相的。

3.力水,3力1敏或者4力的加法让力水有很好的空间,可以控制,可以物理攻击,是一个比较理想的水系职业,前期加法全土,后期可以水或者火加相,选其一加。

4.敏水,敏水在70级以后几乎是*吃香的职业,全世界都要敏水,杀BOSS,刷千面,杀星,等等方面都需要敏水。具体的练法呢有以下几种,1体3敏的水,保证在能抗的情况下当封手,不过感觉用处不大,不作推荐,1灵3敏的水,在保证了法术伤害的输出同时作为封手不失为一个好职业,问题是耗蓝太多,建议不是很富裕的朋友就选择下面一种水吧,重点推荐水系里个人认为*好的水,1力3敏的加点,保证有速度的情况下有物理伤害,可以封,可以攻。在试道跟杀BOSS,杀海盗等方面都有卓越的贡献,所以作为水系强烈推荐的一种练法,敏水的加相。1体3敏的火相满了,可以加木跟水相,选其一。1灵3敏可以火相满了加水相或者金相,选其一,1力3敏的可以火相满了加土相,4敏的就火相,满了以后按个人喜好加。

加点:职业相*加点进阶:深度进阶解析技能:水系技能解析

装备:装备打造参考守护:阵容搭配选择介绍:水系门派介绍

介绍:由炎洲大罗宫玄都洞的太上老君建立。随后由乾元山金光洞太乙**在中洲大陆广纳**。火系**善于用扇。并精通使敌方昏睡和提高己方速度的技能。

火女——看似温柔的女生,但却使得一手好扇法,百年苦练,终于学成出山,平世间难平之事!扇世间**之火!

火男——一把白羽飞鸿扇,一身火红锦缎,让别人以为他只是一介书生,却不知他身负绝世武功!在不知不觉中就已将敌人付之一炬!

1.敏火,一个折磨人的职业,建议加点法是1力3敏,1灵3敏,不推荐1体3敏的,推荐4敏火,和1灵3敏的火,在后期试道跟PK里火是*折磨金的职业。尤其是1灵3敏的火,让金非常头疼,法术伤害输出稳定,大秒可以秒死等级相等的金,推荐加法火相满了加金相。4敏可以火相满按个人喜好加,1力3敏的可以火相满加土相。

2.力火,3力1敏或者4力都行,不过不知道存在的意义在哪,因为除了前期杀海盗之外,后期力火的用处不知道在哪,所以不做强烈推荐,但是可以练,加点方式土相满后+火相。

3.法火,应该说是一个专门灭金系的一个职业,在后期当职业**估计不错。因为金的人数实在太多了,所以需要法火的出现,不过估计现在全F里面没几个法火,加点方式3灵1敏,4灵都可以,相*可以火满加金,为什么加火相先呢?因为火相加速度,而且加火系法攻的,所以建议先火后金。

加点:职业相*加点进阶:深度进阶解析技能:火系技能解析

装备:装备打造参考守护:阵容搭配选择介绍:火系门派介绍

介绍:由玄洲碧游宫的通天教主建立。随后由骷髅山白骨洞石矶娘娘在中洲大陆广收根骨上乘之人。土系**善于用锤。并精通使敌方混乱和提高己方躲闪能力的技能。

土女——一锤定音,一锤*平恶寇,虽然身体纤细,但是力大无穷!一锤下去,令无数妖魔尽折腰!

土男——彪悍的身躯,仿佛天王下凡,刚正不阿的*格,让敌人都佩服的对手!

1.力土,土系***的练法,几乎每个土都是力的,加点3力1敏或者4力都可以,相*土满加火。

2.法土,记得在之前看过有位仁兄说练法土是练法里练级*快的一个,在这里反驳下那位仁兄,虽然你的建议不错,但是据本人愚见,法土的存在意义除了练级也没多大意义了,PK土法只克水,水系是*少人练的,你练法土PK做什么?杀BOSS,有法金,要你法土干什么,杀星,没必要你出手,一个水一个金搞定,所以本人认为法土存在的意义不大,还是选择力土比较好一些,如果要练本人也不阻止,3灵1敏的加法,前期可以土相或者金相,满了以后反过来。

3.敏土,1力3敏的加法跟1灵3敏都可以,存在的意义是杀BOSS当混手,推荐练的敏土是1力3敏的那种,不推荐加灵的,1力3敏的相*可以火满加土,1灵3敏的可以火满加金或者土,选其一。

【金】攻击力高练级*好**,也是*多人选择的职业。【木】血多皮厚,打怪*辅助加血。【水】全辅职业,练级很累,要有朋友带,不过帮战,杀妖,过剧情道高的水就牛了。【火】速度快,近段时间玩火的人多。【土】物理攻击高,土混还真不错,不过也仅限于杀剧情、帮战、杀妖,练级方面就差很多了,看队伍需要。

1.敏金,职业封手,靠道行吃饭,后期PK,杀BOSS,星星的好职业。

2.法火,职业**,专门接收灭金任务,可以通过灭人*钱,适合于PK狂,且缺钱的朋友。

3.力敏水,可封可攻,也是靠道行吃饭,不过需要到后期才能出头,所以适合那些忍耐力**的朋友。

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