一、腾讯寻仙手游属属*点
寻仙手游职业属*各属*加成换算解析,在寻仙的手游里我们等级每次升**都会获得属*点,这个属*点可以让我们自由分配加点,那么每个属*的属*加成又是多少呢?接下来就为大家详细分析。
当你完成任务获得经验,开开心心地又升了**,提升了些许战力,打开个人页面,下方有个加点的按钮,那个加点,即属*的加点。有点经验的玩家会发现加点四维点数,会增加左边的属*面板,从而达到更高的实力层次,那么接下来给大家简单说一下这个四维属*加点的换算法则。
1筋骨=1,25物理防御+1.25法术抗*
那么聪慧如斯的你肯定能够想得到,这些加点联系上职业,就关系了这个职业的专业发展。
“寻仙”手游中的职业主要区分为两大部分,**种物理职业,第二种法术职业。
物理职业,即如金刚力士、御剑游侠等这种物理伤害的职业。法术职业则包含的更多,控火、控雷以至于奶妈都属于法术职业。
金刚力士,侧重于防御,以及纯物攻,你可以猥琐一些出个肉盾,即加筋骨与体魄,当然也可以激进一些,加力量跟体魄。但无论是那种加点方法,体魄即生命上限都是非常重要的,金刚力士大多数时候都处于一个抗伤害的位置,所以拥有一副好的身板是非常重要的。
御剑游侠,侧重于进攻,即纯物攻,核心属*自然就是力量,增加物理伤害,无论你是想简单**纯输出还是增加存活率加一些体魄,都不能忽视的就是力量,一力降十会。

控火、掌电,重点属*当然是输出型的法术效果啦,加点的话全部元神,后面猥琐输出就好,一定要重视法术效果,毕竟是法术职业伤害挑大梁的存在。
天君符咒师跟幽冥符咒师其核心也是法术效果,即加点元神,但是这两个处于团队中核心一般的存在,所以一定不要忘了加体力上限即体魄,来增强存活率,你活着团队就活着,后方的辅助永远是团队**位需要保护的。所以这两个重点要加元神跟体魄,一定不能忽略了体魄,只是增加法术效果反而舍本逐末,因为你如果活不下来**或者控制再强,又有什么用呢?
*后,祝各位道友早日“寻仙”得道,在专业属*的增幅中成长。
二、寻仙手游天君符咒怎么加点
1、天君有两种玩法,一种是输出天君,一种是辅助天君,他们带的技能不同这么属*加点也是不同的,天君自身伤害不高,但是还是有输出技能的,可以走输出控制路线。
2、或者是加血控制路线,天君在副本中还是需要加血的,在PVP中可以自行决定,可以加血也可以输出,所以加点属*是有两种的。
3、2点法术,1点体魄,这样加点非常适合天君,又肉又输出的职业,效果是比较好的,这种加点比较优势的就是伤害非常高了,生存能力差一些,加点的方式就是为了提升输出了,后期的话生存能力差了一些,优势就是伤害高。
4、1点体魄、1点元神、1点筋骨,就是这么加点的,我们加点非常全面,有输出有防御,不会让奶妈看起来太弱,防御力和生命都是非常不错的,可以在副本中保证自己队友的血量,还有恢复更多的血量,也是比较主流的加点,加点的优势就是在于后期前期都能用。
5、曾经因为回体固定值,把自己体力上限弄得越低越好,因为闪身掉体百分比,回体却是固定值。
6、200体力上限是*理想的,基本可以做到一个**符闪身一次。
7、为了减少体力上限,不开VIP(仓库N个30天,7天的),不用体力上限装备(85碧螺套),不升级加筋骨心法(作为天君,我加攻击和物理忽略的心法都满级了,加筋骨那几个我没升级),甚至有些加体力的称号都不吃,比如致青春(2次活动仓库1个邮箱1个)。
8、现在改了,好多东西都要变,但是对全体玩家来说是好事。
9、奶妈的优势早就不是可以加血,而是回体。天君要说刷体,除了妙音,天君**是No.1的,这也是天君PK的一点倚仗。
10、就斗神天君和控火比较,我天君输出不够,秒不掉控火,控火输出高,但是我可以加血闪身跑位,控火也打不死我。所以斗神我遇到控火,战术就是拉开距离省蓝拼体。
11、看似控火打得我很狼狈,可就是杀不死,一点点磨,保持控火掉1/3~1/2的血,控火祭葫芦不回体,几次下来,控火红体,破绽击倒把CD回复快的技能扔一波,逼出塔。
12、当有把握秒掉控火的时候,上三连击灵宝直接带走。打驭剑也是,倚仗可以回体,各种闪身防御,不然一个没有几个控制技能还没有多少输出技能的奶妈怎么可能打得过驭剑。
13、九尾、鱼已经把寻仙废的差不多了。寻仙*大的特色就是防御闪身,依靠的就是体力值。
14、关于对体力值的掌控(对对手体力值的判断,自己体力值的计算,什么时候该红体,什么时候用回体技能)**是手法好坏的重要体现。













