一、完美世界手游仙武侠怎么玩***仙武侠攻略大全***高手进阶***安族网
完美世界手游仙武侠是武侠的玩法之一,很多小伙伴还不清楚仙武侠该怎么玩,下面深空小编带大家来看一下仙武侠攻略大全。
首先武侠这个职业的总体定位在我个人看来应该是输出+辅助,同战力的职业中,武侠算是排在一个比较尴尬的位置,为什么这么说呢?
首先作为一个输出职业,武侠伤害技能的加成是**的(相比法师、羽芒、魔羽灵、妖精),攻击距离是*近的(包括魔),输出频率鉴于羽芒与法师之间,
所以输出环境相对于羽芒法师来说是*为苛刻的。但是从团队输出辅助与群伤输出能力上来讲则是有很大的优势,全队辅助输出能力仅次于妖精的破防与残体,
群体伤害能力可以与法师相较一二、群体控制能力强(尤其是仙晕控魔推拉),所以在这里大家应该可以看出来了,武侠是一个群体控制辅助与输出的职业,
没有特别突出与*端**的地方,但是基本上每一个地方都能找到适合自己的位置。接下楼主会根据具体的仙魔选择来介绍武侠这个职业。
仙武侠定位:副本群体输出+PVP法系压制
我们首先来看一下仙武侠的仙技能
仙元爆发:回复10**大生命值,增加20*攻击力,持续10秒
猛击:普通攻击会叠加BUFF,每层+2.5*攻速,**10层,10层额外+5*攻击力。
蛮荒之力:长兵系技能全部替换为一个一次*释放的技能,释放结束后会切回斧子。
龙现-万剑诀-群体大范围3段高伤技能(总害堪比单体**伤害技龙飞击)
回马枪-烈焰震击-群体大范围1段低伤+瞬回+持续恢复生命技能
流星赶月-云龙九现-群体直线群体晕眩技能晕眩1秒
断岳扫-分卷残云-群体小范围3段中伤害技能
核心技能:龙飞击、狂龙破、虎击
从核心技能层面上来讲,横向对比魔武侠的核心技能,狂龙破与虎击的伤害都不高,甚至可以说低于魔武侠,优势在狂龙(群攻)+虎击(单体)技能冷却时间短,群体输出能力强,且频繁使用技能对于攒元的帮助很大,
这里可以看出,由于长兵系技能的改变,仙武侠彻底变成一个纯近战(贴身)输出职业,同时还需要不停近身贴脸走位来躲避各种技能(副本陷阱、玩家的指向*技能),才能保证技能输出,保持猛击的层数不能中断,虽然瞬移+移动加速技能急云步冷却减少了5秒,但是由于实际操作中玩家的操作速度、连续技不接普攻、远离目标躲避技能、网络延迟等原因,亦会造成输出与猛击BUFF的中断,所以仙武侠的输出环境无论是在PVP还是在PVE中,可以说是完美中*为恶劣与残酷的了,这也是为什么仙武侠那么少的一个首要原因。
接下来介绍仙技能的满阶效果,并且在后面的()中附带建议学习等级。
10级寸力:虎击附加流血伤害,持续5秒,每秒造成1*物理攻击的伤害。(建议满,强化核心技能配合如沐春风效果好)
10级易筋经:受到攻击20*几率提升10*物理防御,持续10秒。(建议1级,提升量太少了*价比*低)
10级狂龙破:狂龙斩重击触发率+2*。(必满,强化核心技能)
10级雷电护体:受到伤害减免10*,持续5秒。(建议1级,后期有条件升级,主要是雷霆冷却太久了)
易髓经:受到攻击20*几率提升10*法术防御,持续10秒。(建议1级,提升量太少了*价比*低)
封步:虎击有20*几率降低目标25*移动速度,持续2秒。(建议满,强化核心技能PVP配合狂龙减速留人)
娴*狂龙:狂龙斩冷却减少2秒。(必满,强化核心技能)
凌风:斧锤普攻有15*几率晕眩目标1秒。(必须满)
神行万里:凌波微步持续时间增加1秒。(可不学,后期点数充沛再点)
金刚气:金钟罩免伤+4*。(比满,招牌技能,收益巨大)
破胆:狮子吼使目标吟唱时间+1秒。(可不学,后期点数充沛再点,这个技能我要特别吐槽,中狮子的都晕了吟唱个鬼)
龙回头:龙飞击变成2段伤害,伤害与控制时间提升20*。(必满,核心技能,这个技能学了以后有优缺点下面会特别说明)
注:龙回头这个技能学了后龙飞击从一段伤害晕2秒变成了:分2段伤害中间有1.5-2秒的间隔,满级的效果是晕眩目标1.2秒造成60*的原技能伤害,然后间隔1.5-2秒后再晕眩目标1.2秒并造成60*的原技能伤害。
优点:2段晕+伤增加了总体的伤害与控制时间,可以避免目标带海妖或精灵解晕被动解控掉一次完整的2秒晕,同时多段伤害可以多一次触发如沐春风。
缺点:延迟的伤害并且中间的断控时间会给目标操作的空间,会给战斗带来更多不确定的随机*。
解决方案,一般楼主带纯敏火龙PVP,起手龙飞晕1.2秒,火龙接下来放的3技能会把间隔时间给覆盖掉。
二、完美世界手游羽芒帮派技能翼展怎么装配
羽芒是一个很受欢迎的职业,在选择加点以及其他宝石等玩法的时候,需要注意的点还是很多的,下面小编带来了羽芒的全部攻略,加点、宝石、升仙入魔等全都有,一起来详细了解下。
羽芒简称芒果、MG,游戏内定位是射手,首先还是先了解职业技能开始:
2、致命矢:蓄力攻击,并降低对方30***效果,CD15秒。
3、连射:快速射出三箭,视觉效果感觉就是一次射出三箭,CD10秒。
4、落雷:其实就是用雷劈一个目标,CD6秒。
5、炸雷:就是用雷劈了一群目标,CD15秒。(学完魔技能后瞬发,要求:魔尊)
6、困缚矢:使目标不能移动2秒,CD20秒。
7、击晕矢:使目标晕眩2秒,CD40秒。
8、羽之守护:给自身和队友增加闪避状态5*和10*移动速度,CD60秒。(满级1级)
9、利齿之矢:降低一群目标血量上限的10*,CD35秒。此效果只能在目标掉血少于10*的情况下才有用,不然。。。。所以副本对BOSS的**个技能必须是这个技能。
10、神鹰翼扬:保命技能,10秒免疫所有定身或眩晕状态,减少15*伤害,并增加15*移动速度,技能生效前3秒无敌;技能实际持续时间13秒。CD30秒。(满级1级)
11、翼盾:增加一个吸收伤害的护盾,CD30秒。
12、箭阵:群攻大招,华而不实的技能,CD30秒。(满级1级)
13、元气爆发:增加攻击力和恢复蓝。成仙入魔后分别为魔元或仙元爆发,附带2秒无敌,CD10秒。
个人觉得芒果的击晕矢以及利齿之矢只要能完成任务要求就好,不要问为啥,留在元神去加其他技能等级,你会发现其他几个技能是你*常用的技能。其他的元神获取等攻略自己查看法师攻略。
另外对于芒果入选还是入魔,还是要看各自喜好,分析如下:
1、仙芒果:仙芒果的好处在于增加攻击距离5米并且距离目标远,攻击输出加大,并且部分仙技能带有击退效果。落雷与炸雷有一次加成机会,个人觉得很鸡肋,必须卡好CD间隔。
2、魔芒果:魔芒果好处在于2、3、4、6号技能瞬发???(为什么打问号呢?这个是基于信仰测试前一测试的数据),貌似信仰测试改成了只有致命矢成了瞬发(信仰测试本人没有玩芒果)。然后就是所有技能均增加伤害,释放翼盾后连射6秒内无CD间隔。
3、仙魔技能推荐:上仙:击退矢、翼展、蓄力暴击,真仙:落雷重击、炸雷重击、暴击矢;天仙:血矢、后空翻、狂雷天鹰。狂魔:烈焰之矢、尖牙之矢、侧空翻;魔尊:迅捷炸雷、元魂进发?、元气箭;魔圣:迅捷连射、翼风、封印矢。
4、总结上述来看,芒果无疑是入魔比仙好,当然也不是说仙不好,个人喜好,勿喷!
5、连招还是那句话,你们自己看着办!
火红(物攻)、黄沉(生命)、磐甲(韧*)、明王(诛心)、壁垒(御心)、金刚(强袭)、轩辕(物穿)、流火(物爆)。
(PS:由于本人不太记得第二、三个孔可以镶嵌那些宝石,可能与以上有出入,望大家见谅,有啥出入可以根据游戏内实际需求跳整)
精灵选的话,推荐**精灵土行者,**精灵中**的物理攻击精灵,属*加敏捷。













