手游用户规模 手游与端游用户量哪个更多手游用户群体如何

一、手游与端游用户量哪个更多手游用户群体如何

用户量对比:根据相关数据显示,截至2020年,我国手游用户规模已突破8亿,而端游用户规模约为2.6亿。这一数据清晰地表明,手游用户量远超端游用户量,手游已成为我国游戏市场的主力军。手游用户群体特点:

年轻化:手游用户群体以年轻人为主,特别是20-30岁年龄段的用户占比**,他们对新鲜事物充满好奇心,热衷于尝试各种游戏。地域分布广泛:手游用户不仅在一二线城市有大量分布,三四线城市及农村地区用户也占据了较大比例。这得益于移动互联网的普及,使得手游在各个地区都有较高的渗透率。爱好多元化:手游用户群体不仅关注角色扮演、策略、竞技等传统游戏类型,还对休闲、卡牌、模拟等新兴游戏类型充满兴趣。这种多元化的爱好使得手游市场能够满足不同用户的需求。消费能力较强:手游用户具有较强的消费能力,尤其是在付费方面。根据相关数据显示,手游用户人均月消费较高,其中年轻用户群体的消费能力更为突出。社交属*明显:手游用户群体具有**的社交属*,他们喜欢在游戏中结识新朋友、组建团队,共同完成任务。这种社交属*使得手游在社交方面具有较大的优势,也进一步吸引了更多用户参与。综上所述,手游用户量远超端游用户量,且手游用户群体具有年轻化、地域分布广泛、爱好多元化、消费能力较强以及社交属*明显等特点。在移动互联网的推动下,手游市场前景广阔,有望继续保持其在我国游戏市场中的**地位。

二、2019年手游用户增长情况

2019年手游用户在全球范围内和中国范围内均有所增长。

2019年**季度,全球移动应用的首次安装量达到了281亿次,这一数字较去年同期增长了11.6*。这一**的增长表明,在全球范围内,用户对移动应用,包括手游的兴趣和需求在不断增加。中国范围内:

手机游戏行业的月活跃用户在2019年6月达到了6.91亿,与2018年6月的6.41亿相比,增长了约5000万用户,同比增长率为7.8*。这一增长反映了中国手游市场的蓬勃发展和用户规模的持续扩大。此外,根据《2019年中国游戏产业报告》的数据,2019年中国游戏用户规模也实现了稳步增长,达到了6.4亿人,同比增长2.5*。虽然这一增长率相较于月活跃用户的增长率略低,但仍然表明了中国游戏用户群体的不断扩大和手游市场的持续繁荣。综上所述,2019年手游用户在全球范围内和中国范围内均呈现出增长态势,这得益于移动互联网的普及、智能手机*能的提升以及手游产品的不断创新和丰富。

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