一、EA的孤岛危机和育碧孤岛惊魂哪个更好玩

1、两个游戏系列是设计和定位是不一样的哦,直接比较很难说哪个好玩。

2、孤岛惊魂1:孤岛危机制作小组Crytek的**作啦,使用Cryengine1,线*射击游戏,有一定的自由度,游戏AI在当时算是蛮高的,所以高难度还是蛮难的,游戏关卡也设计的很好。*重要的是画面在当时算是**的哦,也算是秀引擎的作品吧。之后Crytek便和育碧分道扬镳了。

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3、孤岛惊魂2: Crytek离开育碧后,育碧自己制作的第二作品,引擎使用基于少部分Cryengine1代码不断改进而来的dunia引擎,画面和Cryengine2有的一拼,*大的变化是本作是完全开放式的游戏,可以自由探索地图,任务也是主线和支线开放式的,同时丰富的真实武器和载具也是游戏的大亮点。缺点嘛就是坐任务路程偏长,路上敌人刷新过快。

4、孤岛危机:算是秀Cryengine2引擎的作品吧,Crytek小组的第二作,投奔EA的**作,当时玩这个游戏的**目的就是,享受一下把画面开到*大的视觉享受,其游戏的流程本身可能要输于孤岛惊魂1。大量的MOD作品和玩家**任务是孤岛危机的一个特点,有兴趣的话可以大大提高游戏的可玩*。

5、孤岛危机弹头:**资料片,剧情的补充与完善,优化比孤岛危机好很多,游戏流程和孤岛危机差不多,MOD和地图相对少些。

6、孤岛危机战争:**的多人游戏部分,要**才能互联网联机,游戏模式接近战地。

7、孤岛危机2 Cryengine3的首部作品,虽然算是秀引擎作品但实际上却是Crytek向主机倾斜的开始,这次游戏剧情有很大的提升,游戏流程紧凑又不失精彩,游戏表现有变得很电影化。但是画面缩水很多就是了,而且游戏场景搬到了纽约市内,全部是城市场景显得有些单调。

8、看了游戏介绍,你应该知道自己更喜欢哪一个来了吧。

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