一、如何正确看待手游

1、首先就是画面了,尽量做到逼真,动态效果好,这点佩服孤岛危机

2、其次游戏真实*,如红警,总不能坦克让士兵三下给敲爆了吧,学学英雄连往后的游戏,士兵打坦克就是不掉血

如何看待手游份额排行 如何正确看待手游3、第三游戏的风格了,每个游戏都有自己的风格,多少有点特色

4、第四游戏的操作*,太复杂太简单都不会吸引人,太简单让人玩过不想玩,太复杂好久玩不懂,丢失玩家

5、第五游戏的自由度,现在的玩家一般都喜欢自由度高的游戏,如侠盗猎车手,但是如翡翠帝国每一步都规定好的,玩起来很无聊,几下打死都规定,服了

6、第六游戏的平衡*,即时战略和RPG游戏很重要的一点,如果魔兽里人族**变态,谁还会玩别的族,那游戏还有什么竞技乐趣呢

7、第七游戏的耐玩*,一般来说RPG游戏玩通了之后顶多在玩一两遍,而即时战略往往人们会反复玩,练个技术,这样的游戏让玩家有提高的过程,并且支持多人对战,增加趣味*

二、如何看待手游《王者荣耀》稳居**,7月收入排行:腾讯称王**

腾讯手游王者荣耀稳居**,这个是肯定的,而且他收入也是非常高的,每出一个皮肤都可以净*几十亿。而且这里面有男生也有女生,有老人也有小孩。主要是上手也比较容易,游戏难度不高,而且是属于竞技类型的,打起来的话也比较有感觉。而且每*游戏的内容英雄也是不一样的,所以,玩久了也不会枯燥无味,更重要的是不像有些游戏必须要氪金才能变强。所以王者荣耀也是稳居**。

阅读剩余 0*
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。