一、大话西游手游1程度等于多少克
不要再问一破=多少克,1忽视=多少克了!
先说个基本概念,以下为简化公式并非*终
伤害=基础伤害x(1+忽视x3或者破)x(1+强力克x对面相应五行)
当然,这个真正伤害还要加上五行相克(有点繁琐怕写错被喷就先不写了)
以龙族举例破系数为1,伤害=攻击力x(1+破防程度)x(1+强力克x对方五行)+五行相关伤害。
意思就是100破就是基础攻击的2倍伤害,200破就是3倍,普通克50的话就是200克是2倍,400克是3倍,很多人就是这样得出1破=2克的结论,其实是大错特错!!!
首先强力克有五行克的加成,第二朱雀克的存在使得强力克伤害更上一个档次,所以1破=2克并不成立。比如白虎卡朱雀克的时候其实1克基本等于1破(具体为什么有时间给你们详细解释,懂的人自然懂,不懂的人信就对了)
还有一点*重要的!!!以1破=1克举例!!
上面公式也发现了,伤害=基础x破x克,举个例子:
当你200破100破的时候伤害=攻击力x3x2=6倍攻击力
情况1:提升10破伤害=攻击力x3.1x2=6.2倍攻击力
情况2:提升10克伤害=攻击力x3x2.1=6.3倍攻击力,大于提升10破伤害。这时候克的收益就大于破。
所以得出*终结论1破=1克也不成立。
所以克于破的关系是相辅相成的,当你破高的时候就提克,当你克高的时候就提破,怎么提升伤害*有效应该基于目前自己的面板来定,当你有10点属*需要分配的的时候5x5永远是*优解。
二、大话西游手游攻宠修炼攻略 破防和连击怎么选
1、大话西游手游攻宠修炼攻略破防和连击怎么选
2、从修炼方面细分破防系、连击系等。
3、套路的选择既与召唤兽的天资有关,又与召唤兽天生技能有关。
4、比如龙马天生技能增加破防,就更适合做破防系的。
5、金不换天生技能增加连击次数,就更适合做连击系的。
6、背景条件:基础攻击80000,3转满修炼宝宝,没有天生技能影响,怪物物理抗0。
7、PVE、PVP战术附混、附回、附冰宠,兼顾输出,同时抗混较高,被控几率低。
8、PVE,主力输出宠,PVP命中率是软肋,另外容易被控制。
9、PVE,命中较低,期望输出较高,可兼顾附混、附回,PVP命中率是软肋,另外容易被控制。













