一、大话西游手游任务宠**主要需要哪些
大话西游手游在1月份的更新中加入了一个任务宠摆摊**系统,这个**系统是怎么回事呢?我们玩家如何能通过这个**系统来*钱呢?下面西西就来介绍任务宠摆摊**系统是如何*的盆钵满盈的。
大话西游手游如何日进千万*钱攻略
**商人:任务宠**大使位于长安多宝阁商人(王元宝)旁边,这个系统不能在画面上直接进入,必须跑到**商人处才能进入**界面。
**系统:**于多宝阁的**系统,与多宝阁一样,但上架物品不占用多宝阁上架物品位置。就是说,你在多宝阁上架8件物品,在任务宠**这里还可以上架8只宠物。
**金额:说明是任务宠**,一般金额都比较少,很多都是上限6万,或上限3万的。
宠物分类:任务宠**,肯定是对面作任务,现阶段就200环有要求捉宠物的,其中分两种,一种是有初值要求,可卖6万;一种是没有要求的,可卖3万。
**限定:必须是三无宝宝,无修炼,无经验,无等级。只有纯**没有培养过的宝宝才可以上架。
购买要求:这任务宠也不是随便就能买到的,必须领了相应任务的玩家才可以前往购买喔。
宠物种类:现阶段200环要捉的任务宠主要有:小黑熊、冥灵妃子、水灵仙、乌龟等!要求初值的一般为小黑熊攻值68以上;冥妃血值75以上;水灵法初值255以上等,其它的宠物要求的不多。这里不作介绍。
1、首先去把你的宠物全部寄存到天宫的灵兽仙处,是全部,妨碍你捉宝宝啊。
2、如果不想麻烦就捉水灵仙和猫,都在同个地图,而且都是它们,没其它怪!如果想卖得快点去捉小黑熊,不过就很麻烦。
3、然后捉满你的携带上限再回去卖就行了,一般别人卖6万,我卖5.8万,这样更快的出手,8个一组,一般捉满8个也就几分钟的事情,就算捉熊也十来分钟,卖完能得42万多点。
这样钱不就来了吗?哈哈哈哈,可能有人说也就50来万而已。呵呵,请继续往下看。
库存更新:必须及时更新你的库存,这是你能*多少的关键。*起码在8个宠都卖完的情况下,再及时更新8个。
宠物要求:尽量捉小黑熊,还是攻值超68的,虽然难捉点,但卖得快,不愁销路。
黄金时间:在每周一更新200环后,周一周二都是黄金时间,同时周六和周日也是。这时间段你会发现你每次上线,50万都在向你招手,日进斗金就看黄金时间段。我朋友试过周一卖出了20多趟的宠物,一趟8个。就是说一天进帐了1000万,1000万,1000万。不信可以看下图片,卖出时间,真的很快。入魔这样懒懒的人在周一也倒腾了7、8趟。其余时间段每天也能更新个2、3次。日进100万也不是问题。
人口基数:这里要说明一点,有的服务器是人数真心不是很多。这个卖宠是建立在人多的情况下,我在测试服,人数是**没问题的。人少的服务器每周,是每周,在勤奋的情况下一般能进账1000万。也能比200环多多拉!
其实无论是现实中,还是游戏里,能*钱的方子都很多,就看你是不是只想不做,能不能做到勤奋的做,上天只眷顾勤奋的人。*简单的就是灵猴,很多人说来钱少,但真有多少位能杀满50次?现在更新改版了,变20次,钱也多拉!希望大家都能多多被几率,人人上电视。
二、腾讯有哪些回合制手游
1、①梦幻诛仙:游戏以一个中国古代的仙妖神鬼传说为背景,讲述魔道邪派企图夺得天书之力,去侵吞正道、入主中原,改变整个世界的故事。玩家可扮演鬼王、青云、天音等门派职业,与正派人士一同对抗魔道邪派,维护这个大千世界的和平。游戏引入赏金猎人、镇妖活动、藏宝图、护送、鬼王、竞技场等一系列日常活动,还加入上古战场、竞技场等PVP玩法。
2、②石器时代:是中国**取得经典端游石器时代正式版权的手游。玩家可以培育形态各异的史前宠物,增强装备、提升属*培养角色。战斗采用卡通画风的5V5对战。更加入各种多元化的玩法系统,注重PVP与PVE双线平衡。给玩家一份经典的回忆。
3、作为端游经典IP的延续,《石器时代(官方**)》不止保留了回合制的多元策略玩法,还针对移动端进行了**的创新。游戏主角无职业设置,通过选用不同类型的武器和自由加点,可以成长为****的角色;游戏中拥有数百只技能各异的长毛象、剑齿虎、恐龙等史前宠物。
4、它们有的既是宠物又是BOSS,玩家可以通过抓捕来获得,更具挑战*的和可玩*。**的“骑宠战斗”玩法凸显战斗策略*;丰富的宠物收集、养成玩法,以及宠物农场,让所有宠物都能物尽其用,完整重现《石器时代》*精华的宠物养成乐趣。
5、③星辰奇缘:是一款玩法非常经典的回合制手游,游戏玩法比较休闲轻松。Q版人物搭配上回合制战斗让人很容易联想到如梦幻、大话、问道(微*)这类的游戏。《星辰奇缘》在故事背景上并没有追逐三国、西游这类题材,而是**了自己的魔幻风格题材。
6、④灵山奇缘:是一款经典的回合制游戏,拥有经典的回合制玩法,也拥有创新的回合制玩法。
7、在画风上,《灵山奇缘》是一款较为写实精致的3D游戏。从瀑布的水流和树叶的晃动上不难看出,游戏保持着高品质的画面效果。在玩法上,《灵山奇缘》保留有回合制游戏的玩法,**了造物系统、多维战术体系、全跨服社交的玩法。
8、⑤QQ仙灵:是一款以玄幻仙灵故事为背景的2D回合制网络游戏。玩家在游戏中扮演的是一个手持神秘罗盘,立志寻找传说中五大宝藏的古代侠客。游戏中描述的是玩家与伙伴们在寻宝过程中发生的一系列故事。
9、回合制网游,就是指在游戏中遇到怪物时转到战斗界面,敌人在屏幕的一端,己方在屏幕的另一端,论回合依次行动,直至战斗结束,回到正常的游戏界面的游戏方式.
10、回合制这一模式来源于桌面游戏,电脑游戏的雏形即来自于此。于是,即使在几十年后,仍然有大量的游戏固执地坚守回合制的阵地,包括战略类游戏“文明”系列、桌面类游戏“大富翁”系列,剧情类——也就是我们所说的RPG类游戏采用回合制的更是不胜枚举。
11、回合制游戏节奏较慢,玩家可以有大把的时间用来**;回合制游戏操作简单,可以加入包括宠物、召唤兽等复杂的系统,玩家可以同时操作数个角色;回合制游戏的PK较为轻松,玩家把战斗当作是一种**,而不是发泄。
12、一、回合制游戏一般都采用2D的形式,不会过分强调战斗,这决定了这类游戏不会给人强烈的直观感受,这也意味着玩家很难通过截图或者**眼就喜欢上这类游戏。
13、二、回合制游戏强调社区、交流,这两者都不是直观感受,也是需要通过一段时间体会,才能适应,才能喜爱的。
14、三、因为强调社区和交流,所有回合制游戏一般都依靠口碑传播和群体效应来吸引更多玩家的,简单的市场炒作和广告投放短时间内拉动效果不明显。
15、四、回合制因为节奏较慢,升级较慢,诸如家园系统、帮派系统、宠物系统、坐骑系统等等,都需要玩家在较长时间内才能体会到这类游戏的乐趣,口碑效应也较慢。
16、五、回合制通常带有一定的故事*(相对与韩国泡菜而言是相当有内涵),故事*也是回合制吸引玩家的必杀之一,因此回合制通常比即时制更有故事*。
17、六、回合制无法提供紧张**的战斗,因此为了提高游戏的趣味通常会设计许多好玩的系统来吸引玩家,这就使得回合制的游戏*与即时制相比略胜一筹.(通常情况下)。
18、七、回合制游戏游戏比即时制游戏更有内涵,更适合老玩家游戏。













