
一、2022年终手游盘点
1、2022年是游戏界相对比较安静的一年,对比往年持续扩大的内需,今年的游戏市场略显消瘦。从单机大作来看,《埃尔登法环》一枝*秀,后面紧跟着的是《战神4》、《战锤3》等寥寥几个游戏。手游方面,《王者荣耀》和《绝地求生》相比之前也减少了大型活动。但除了传统的大型手游,今年还是有不少新秀出乎意料的异军突起,带给了玩家们眼前一亮的感觉。
2、相较于游戏*,《无期迷途》让人印象*深的还是美术风格。不同于市面上大部分二次元游戏在角色设计上偏向日系的风格,《无期迷途》游戏中有相当大一部分“御姐”系的角色,她们或**,或飒爽,气质十足,展现出强烈的攻击*和冲击感。游戏末日废土+黑暗都市的故事背景进一步丰富了这些角色的人设。虽然同为近年来市面上常见的末日废土背景,但《无期迷途》却在这套大框架下讲述了一个围绕**展开的超自然异能都市大片,让不少玩家沉浸其中。
3、《纸嫁衣3》是一款中式悬疑剧情解谜游戏,为《纸嫁衣》系列的第4部作品,该作依然延续了纸嫁衣系列的中式**氛围,将中国民间的怪谈与风水、纸人、鬼神等要素相融合,并且与解谜毫不违和。不仅如此,解谜与**互相辉映,让整个游戏过程都充满紧张感与危机感。
4、作为难得的一款战略类手游,《无悔华夏》从三皇五帝时期开始,算上后续未开发完全的剧本一共多达十几个,喜欢P社游戏和文明系列游戏的小伙伴相信会对这款游戏产生不小的兴趣。游戏内容与传统的类文明游戏相差不大,玩家可以在所处朝代中任选一个自己喜欢的**,通过不断发展经济和军事,一步步扩大自己的疆土,*终一统天下。
5、虽然从首次公布至今,《暗黑破坏神:不朽》多少带有点负重前行的压力,但游戏给出的实际表现还是证明其对得起《暗黑破坏神》这个“暴雪出品,****”的金字招牌。不同于《炉石传说》借《魔兽世界》题材转为卡牌游戏类型的曲线打法,《暗黑破坏神:不朽》是完全按照《暗黑破坏神》讲述剧情故事,并沿袭经典玩法的本格直球。**的画面与操作*,保证了《暗黑破坏神:不朽》的正统A·RPG玩法。
6、《召唤与合成2》的前作《召唤与合成》取得了一定的成功,第二部开始公测之前,这款并不大众的消消乐手游并未获得太大关注,taptap上评分也大约在8分多这样一个水平;但公测至今,这款看似制作简陋的游戏,评分却不降反升,成功跨越9分大关,被不少网友评论为难得的“高福利”、“运营给力”、“值得花钱”的良心佳作。游戏整体玩法简单、体验爽感、深度不足。作为一款闲暇时候的消遣游戏,适合上班族们睡前来上一两把的愉悦之选。
7、《暖雪》手游可以说是几乎把端游的核心机制都搬了过来,不管是原作国风克鲁苏的精致美术风格,还是碎片化的游戏剧情设定,都保持了原汁原味。
8、作为一款肉鸽游戏,《暖雪》手游延续了端游里“回合制”“**死亡”“随机生成地图”的特色内容,玩家在探索未知地图的过程中,努力突破自己的*限,死亡后进度不会储存,需要重开新*。而每一*的地图和内容都是随机的,尽可能确保不会出现重复体验,在不断解锁新能力和开拓数值点后,应对新的挑战。这种自带的天赋特色和手游移动端的便携*彼此成就,让玩家能够不受时间和空间限制地“刷刷刷”,某种程度上可以说是弥补了端游的缺憾,带给玩家更自由随心的游戏体验。
9、作为一款年末上线的竖版回合手游,《长安》幻想可以说让人眼前一亮。不管是前期与三无的主题曲推广,还是和宋轶的代言人合作,以及在各个平台上的二创内容发酵,都成功在上线前吸引了一大批玩家的关注。游戏上线当日更是因玩家过多导致各服务器出现了排队现象,玩家期待由此可见一斑。游戏在运营上反应也比较迅速,及时给玩家补偿了相应奖励。
10、回到游戏本身的内容来说,《长安幻想》主打的妖灵系统、阵容搭配和竖版回合战斗,让不少玩家都表示十分新鲜。妖灵在养成过程中可以升阶,每个阶段都有自己**的5个天赋技能。阶段的过程中,妖灵的形态也会发生改变,有些妖灵会从萌萌的动物形态化为人形,有些则会从人形变为动物形态,让人充满探索乐趣。在战斗时,玩家可以根据需要派出以**输出为主的攻击型妖灵,或者是以控场为主的控制型妖灵,亦或是在速度上做文章,给主攻手提供辅助等等,体验丰富的策略搭配。
11、此外,还有门派玩法、科举**等丰富的游戏内容,也给了玩家充足的选择空间,让每个玩家在游戏过程中都能凭借自身的喜好抉择,集中精力沉浸在游戏当中。游戏本身创造了一个架空大唐长安的设定,将修仙与妖灵捕捉结合,搭配**的国风美术和充满古韵的音乐,是一款值得玩家尝试的唐风捉妖手游。
12、纵观今年的手游市场不难发现,大厂们相较往年逐渐保守,大**手游难得一见,反而是《长安幻想》这类制作精良,具有特色的游戏填充了目前的市场。在《原神》、《王者荣耀》这类大体量游戏之外,精准命中垂类用户喜好,走出自己的特色,不失为一条出路。随着版号的逐渐开放,相信像《长安幻想》这类**的游戏会越来越多,期待这个冬天过去,将是一个百花齐放的春天。
二、腾讯有哪些回合制手游
1、①梦幻诛仙:游戏以一个中国古代的仙妖神鬼传说为背景,讲述魔道邪派企图夺得天书之力,去侵吞正道、入主中原,改变整个世界的故事。玩家可扮演鬼王、青云、天音等门派职业,与正派人士一同对抗魔道邪派,维护这个大千世界的和平。游戏引入赏金猎人、镇妖活动、藏宝图、护送、鬼王、竞技场等一系列日常活动,还加入上古战场、竞技场等PVP玩法。
2、②石器时代:是中国**取得经典端游石器时代正式版权的手游。玩家可以培育形态各异的史前宠物,增强装备、提升属*培养角色。战斗采用卡通画风的5V5对战。更加入各种多元化的玩法系统,注重PVP与PVE双线平衡。给玩家一份经典的回忆。
3、作为端游经典IP的延续,《石器时代(官方**)》不止保留了回合制的多元策略玩法,还针对移动端进行了**的创新。游戏主角无职业设置,通过选用不同类型的武器和自由加点,可以成长为****的角色;游戏中拥有数百只技能各异的长毛象、剑齿虎、恐龙等史前宠物。
4、它们有的既是宠物又是BOSS,玩家可以通过抓捕来获得,更具挑战*的和可玩*。**的“骑宠战斗”玩法凸显战斗策略*;丰富的宠物收集、养成玩法,以及宠物农场,让所有宠物都能物尽其用,完整重现《石器时代》*精华的宠物养成乐趣。
5、③星辰奇缘:是一款玩法非常经典的回合制手游,游戏玩法比较休闲轻松。Q版人物搭配上回合制战斗让人很容易联想到如梦幻、大话、问道(微*)这类的游戏。《星辰奇缘》在故事背景上并没有追逐三国、西游这类题材,而是**了自己的魔幻风格题材。
6、④灵山奇缘:是一款经典的回合制游戏,拥有经典的回合制玩法,也拥有创新的回合制玩法。
7、在画风上,《灵山奇缘》是一款较为写实精致的3D游戏。从瀑布的水流和树叶的晃动上不难看出,游戏保持着高品质的画面效果。在玩法上,《灵山奇缘》保留有回合制游戏的玩法,**了造物系统、多维战术体系、全跨服社交的玩法。
8、⑤QQ仙灵:是一款以玄幻仙灵故事为背景的2D回合制网络游戏。玩家在游戏中扮演的是一个手持神秘罗盘,立志寻找传说中五大宝藏的古代侠客。游戏中描述的是玩家与伙伴们在寻宝过程中发生的一系列故事。
9、回合制网游,就是指在游戏中遇到怪物时转到战斗界面,敌人在屏幕的一端,己方在屏幕的另一端,论回合依次行动,直至战斗结束,回到正常的游戏界面的游戏方式.
10、回合制这一模式来源于桌面游戏,电脑游戏的雏形即来自于此。于是,即使在几十年后,仍然有大量的游戏固执地坚守回合制的阵地,包括战略类游戏“文明”系列、桌面类游戏“大富翁”系列,剧情类——也就是我们所说的RPG类游戏采用回合制的更是不胜枚举。
11、回合制游戏节奏较慢,玩家可以有大把的时间用来**;回合制游戏操作简单,可以加入包括宠物、召唤兽等复杂的系统,玩家可以同时操作数个角色;回合制游戏的PK较为轻松,玩家把战斗当作是一种**,而不是发泄。
12、一、回合制游戏一般都采用2D的形式,不会过分强调战斗,这决定了这类游戏不会给人强烈的直观感受,这也意味着玩家很难通过截图或者**眼就喜欢上这类游戏。
13、二、回合制游戏强调社区、交流,这两者都不是直观感受,也是需要通过一段时间体会,才能适应,才能喜爱的。
14、三、因为强调社区和交流,所有回合制游戏一般都依靠口碑传播和群体效应来吸引更多玩家的,简单的市场炒作和广告投放短时间内拉动效果不明显。
15、四、回合制因为节奏较慢,升级较慢,诸如家园系统、帮派系统、宠物系统、坐骑系统等等,都需要玩家在较长时间内才能体会到这类游戏的乐趣,口碑效应也较慢。
16、五、回合制通常带有一定的故事*(相对与韩国泡菜而言是相当有内涵),故事*也是回合制吸引玩家的必杀之一,因此回合制通常比即时制更有故事*。
17、六、回合制无法提供紧张**的战斗,因此为了提高游戏的趣味通常会设计许多好玩的系统来吸引玩家,这就使得回合制的游戏*与即时制相比略胜一筹.(通常情况下)。
18、七、回合制游戏游戏比即时制游戏更有内涵,更适合老玩家游戏。













