一、塞尔达传说手游什么时候能玩

1、塞尔达传说手游什么时候能玩?据之前曝光的信息来看,《塞尔达传说手游》将会在2018年内正式登陆安卓/iOS双平台,本作是由任天堂和DeNa联合开发的,但官方还未公布更多的信息,所以具体上线时间还不知道。

2、据悉,塞尔达传说手游版将在2018年内正式登陆安卓/iOS双平台,本作将由任天堂以及他在手游端的长期合作伙伴DeNa联合开发,国内部分网站上塞尔达传说手游也已经悄然上架了游戏页面。

3、目前,手游版的相关世界观,时间线,剧情以及游戏玩法和画面都是个未知数,官方尚未公布任何关于游戏详情的画面内容,还是以任天堂*终发布的信息为准。但无风不起浪,结合任天堂近年来在手游上表现,任天堂将《塞尔达传说》搬上手机平台只是时间的问题。

4、塞尔达传说手游还未开始首测,因此公测时间更不清楚了,我会随时关注塞尔达传说手游的信息,会在**时间给玩家带来**的测试信息。

二、玩塞尔达荒野之息,感受不到乐趣怎么办

塞尔达手游怎么得石头 塞尔达传说手游什么时候能玩1、是不是你刚刚接触或者根本没有get到游戏乐趣呢?

2、在前期,《荒野之息》确实比较无聊。因为没有像其他游戏那样的正常任务引导和线*剧情,所以你只能像个无头苍蝇一样四处乱转,对这个世界一无所知,再加上我们大部分时间是在寻找神庙真正接触的战斗相对较少。满足不了我们战斗的**,自然就会感到十分无聊。

3、可以说在早期类似于新手教学,只告诉你基本玩法剩下的啥都不告诉你。但在中后期,当你逐渐拓展地图、解锁各个功能时,才会获得相对完整的体验。比如宝箱、呀哈哈等的收集,和图鉴系统能够减少赶路中的无聊感,明显的增加游戏体验。再如村庄,意味着你有着一个固定**场所的同时还能主动接取任务,拒绝无事可做。还有人马、巨型石头人、沙漠鳄鱼等**boss,打败他们可获得大量材料,毕竟难度也不低,打败他们的同时还能获得十足的成就感(特别是人马)。

4、当然《塞尔达荒野之息》有趣内容不止这些,怪物商人、做饭、收集物品升级装备…*重要的当属寻找神庙的寻找和突破了,每个神庙相当于一个**迷宫,需要运用手中的能力和你的思维,每次通关成就感足足的。

5、虽说《荒野之息》拥有各种有趣内容,但一切都是在你探索的基础上进行的,如果你不四处探索、抱有好奇心自然不会发现乐趣,当你真正开始试着探索时,乐趣自然会来到你身边!

6、玩主机游戏的人必须心里需要有一个完整的自己的世界,这样越高的自由度的游戏玩的越带劲,因为他们觉得这个自由度开拓的都是自己的世界;

7、如果你像我一样更喜欢和现实的人有交流,有合作,甚至有竞技的话,推荐你玩一些热门的网游戏,比如英雄联盟 dota2绝地求生炉石传说这种,如果觉得麻烦王者荣耀或者**战场这种手游也还可以尝试哈;

8、喜欢玩就玩,不喜欢就不玩儿呗,不要逼自己喜欢,人和人就是不一样的,我个人很喜欢塞尔达,从人文到ui到故事,我是觉得塞尔达讲的很完整,有一种小时候出去游玩的感觉。hero拯救世界,也能浏览风土人情和奇闻异事,还可以打怪杀敌,我能和机器ai战斗。但是还是那句话,不要逼自己喜欢一个游戏,游戏的目的是爱好和放松,顺其自然就好

9、难道还有比塞尔达更快乐的事情吗?

10、每个人有喜欢的东西,我就喜欢时之笛这种复杂的迷宫,线*的剧情,有阶段*的目标,实现了然后游戏画风大变。

11、所有的开放剧情游戏无爱,因为有**症,对任务老是不能充分完成很痛苦。

12、不喜欢就别玩,去找自己喜欢的游戏。为什么要**自己玩不喜欢的游戏呢?

13、在前期,《荒野之息》确实比较无聊。因为没有像其他游戏那样的正常任务引导和线*剧情,所以你只能像个无头苍蝇一样四处乱转,对这个世界一无所知,再加上我们大部分时间是在寻找神庙真正接触的战斗相对较少。满足不了我们战斗的**,自然就会感到十分无聊。

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