一、坦克世界炮管和炮弹***

1、楼上水帖不少,希望楼主能看到我的回答

2、基于穿甲深度有两个因素对穿甲深度影响非常严重,一是口径,二是倍径

3、口径指的是什么大概都知道,而倍径知道的就不多了。

4、倍径指火炮炮管长度等于多少倍口径。

5、口径决定炮弹的杀伤力,而倍径决定了炮弹的推进剂装*量,也就决定了出膛初速度

6、口径越大,炮弹杀伤力越大,而初速度越快,穿甲能力也就越强,精准更高。两者共同决定了火炮的穿甲和伤害。

7、换句话说,如果可能的话,所有人都愿意为坦克装上更大口径,更长身管的火炮

坦克世界手游版炮管 坦克世界炮管和炮弹

8、楼主使用的是德系车,那么对于德车的火炮编号就可以说明很多问题。

9、例如德国车很长时间里都会使用的88MM坦克炮,以该炮为例:

10、88mmKwK36L5**88mm KwK 43 L71两门火炮为例,88MM表示火炮的口径为88毫米,KWK3**KWK43表示为该火炮编号,L5**L71分别代表两门火炮的倍径。从编号上可以得出的结论是,两门火炮使用相同口径**,故伤害相差不打,但是L71炮身管更长,故拥有更好的穿甲能力。该判断方法适用于所有时期西欧生产的火炮。

11、前面说了不少,然后是**,AP弹为穿甲弹,HE弹为高爆弹,德国车两种炮弹的使用有这么几个原则:

12、**,高爆弹对于轻型装甲目标有非常良好的杀伤效果,对于装甲非常厚的目标有不错的杀伤力

13、的(解释,轻型装甲的意思是,目标装甲低于你所使用的火炮能打出*大伤害值的装甲厚度,查看方法,查看火炮参数时可以看到上下并列的***/***/***格式的两组数据,*后一个分号后的数据上下排分别表示*大伤害时穿甲深度,和*大伤害值。装甲非常厚判断依据为远大于你的穿甲深度,这个可以在战车参数中查到)

14、第二,当AP弹无法对对方造成伤害的时候HE弹依然能对目标造成伤害

15、第三,对于德国车来说,火力不是优势,优势在于精准,德国炮的精准满训练度的乘员可以在500米**的击中目标而在200到300米**击中你想让他击中的点,故德国车的火炮使用核心在于**打击而不是向苏联车那样打中就行。在能造成AP弹穿透伤害的时候,用AP弹**打击敌方坦克观察孔,油箱,发动机,炮塔接缝,战车底盘等位置以求造成*佳效果

二、坦克世界炮管上的标志是**的吗

1、是**的。只要得到了,就会有标志,即使成绩下降也不会消失。

2、德系:是细圈,**3个细圈,**就是俗称的九道杠。

3、苏系和中系:都是五角星,区别在于,苏系的边角是白色,中系是**。

4、玩家所获得的全新“炮管”标记计算公式可以理解为:过去100场战斗中使用坦克造成大量平均伤害的玩家可获得成就奖励。平均伤害值越高,则成就的等级越高。只适用于5至10级的坦克。

5、EMAi= k* DAMAGEi+(1-k)* DAMAGEi- 1

6、• DAMAGEi=(玩家在战斗中造成的伤害)+(玩家协助造成的伤害(点亮伤害与击毁履带伤害))-(战斗中TK队友造成的伤害)

7、《坦克世界》(WorldofTanks)是一款在2010年由Wargaming公司推出的战争网游。玩家会扮演1930到1960年代的战车进行对战(PvP),高度要求战略和合作*。目前已有苏联、德国、美国、英国、法国、中国、**的战车可供玩家选用,预计未来版本会推出欧洲联合,意大利,以色列等**战车,游戏中的战车根据历史高度还原,预计将有合共约500台战车。游戏2010年10月30日在俄罗斯**,2011年4月12日在北美和欧洲推出,在中国由空中网代理,于2011年3月15日推出。

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