一、鹰角网络有哪些游戏
鹰角网络(HYPERGRYPH)一共有《明日方舟》、《来自星尘》和《明日方舟:终末地》这三款游戏。
《明日方舟》是由鹰角网络自主开发运营的一款策略向即时战略塔防游戏,于2019年5月1日公测。
在游戏中,玩家将作为罗德岛的**者“*士”,带领罗德岛的一众干员救助受难人群、处理矿石争端以及对抗诸如整合运动等其他势力。在错综复杂的势力**之中,寻找**矿石病的方法。
《来自星尘》是上海鹰角网络科技有限公司开发的一款3DRPG买断制手游。2022年8月12日,宣布开启「α阶段试玩邀请」计划。当**颗卫星飞向大气层外,我们便以为自己终有一日会征服宇宙;直至今日我才发现,人类只是想*大限度地延伸地球的边界,而不是去直面这个光怪陆离的世界。
《明日方舟:终末地》是上海鹰角网络科技有限公司自主**的一款3D即时策略RPG游戏。
2022年3月16日,《明日方舟:终末地》发布先导预告PV,并开启预约。
2022年3月18日,游戏实机画面已公布。
二、方舟手游老鹰怎么算**
这是**老鹰,虽然还没到属*天花板,不过目前已经没有比这更好的老鹰了
首先找一只低级公鹰打晕,然后先喂些麻*,防止它醒过来,再用管理模式将老鹰升到一千多级,残酷以下一千级左右,残酷模式两千级以下都可以
低等级的龙更容易打晕,而且节省饲料
训起来后就得到一只属*很好的种龙了
老鹰看血量负重和攻击即可
我们可以先计算一下这些属*能不能用以及好不好
老鹰血量**365,每级增量是73,13213血量就是
176就是13213血所占的等级,如果幼崽继承了这个属*,那么等级就不会低于176
老鹰负重**350,每级增量8,1694负重就是
老鹰攻击力每级增量5,但是有1.258的驯服加成,所以计算的时候得先除去驯服加成
把这些等级加起来176+168+149=493级
很显然,在残酷服,这些属*可以全部融合成一只老鹰,即使残酷以下单*融合血量负重或者血量攻击也能用
因为二代龙只能升级60级,残酷满级600,二代破壳不超过540就能用
残酷以下满级450,二代龙破壳不超过390就能用
而超过服务器***的龙会被服务器清除,接下来要把这只老鹰的属*留下来了
首先找母的配种,同样找低级的母鹰,然后升到600级以上(残酷以下升到450以上就行),然后冷冻复活,这样就能得到**的龙
这是手游**老鹰属*,和dododox略有不同
然后用**母鹰跟千级公鹰配对,一直配到后代继承有用的属*。老鹰的话看攻击力血量和负重就行。
至于为什么用**龙,因为**龙不占属*也不占等级,更容易继承千级龙的属*,也方便后面压级。
像这只老鹰,就是继承了千级和**的属*,等级压下来了
看属*,耐力氧气负重是**属*,血量食物度和攻击就是千级龙的属*
这老鹰我们只需要计算一下食物度占的等级就行,攻击和血量要留着,氧气和耐力负重已经不占等级,所以不用算
老鹰食物度**是2000,每200占**
所以这只老鹰食物度占的等级就是
食物度压下来后这只老鹰就是582-202=380级
而二代龙只能升60级,残酷满级600
因为有160级的提升空间,加上战斗鹰需要高耐力,所以可以找只起身三百级左右的老鹰,这种老鹰耐力很容易到四千左右
注意只有起身的属*才会继承给后代,升级加点的属*不会,所以种龙升不升级其实没影响
这只老鹰起身4125耐,714负重(注意种鹰是公的,所以这只老鹰得是母的)
这耐力和负重是可以拿来融合的,我们计算一下
加起来正好90级,那么就是380+90=470
不过这两只老鹰并不能直接配对,因为两只的食物度都太高了
所以得先把其中一只或者两只的其他属*全压到**
这个是融合过程中颜色和攻击变异了,提升了10攻击力,而且融合了3150耐力
现在属*就很明了,只需要继续融合耐力和负重就行
这种是融合好的,融合过程中血量也变异了
通常这种老鹰并不是一次就融合完成,后代会随机继承父母双方的属*,所以只需要把继承属*的留下来继续配就行了
假设这个后代没继承负重,那么我们可以把他养大,然后跟有负重的那只鹰配对,这样更容易配出继承所有属*的后代
只要父母双方属*一样了,后代的属*也是一样的,升级加点的属*也不会影响后代的属*
这种升了级的属*并不会继承给后代,也不会影响后代等级
升级之后的龙配出来的后代属*还是没升级之前的属*,如果变高或变低都是变异了
当然,这样近亲交配的龙很快就会到变异上限,很难变异了,至于如何让后代一直有机会变异,接下来再讲
回到上面那只老鹰,虽然属*已经很漂亮了,不过距离**540还有很大的提升空间,所以只需要按照之前的方法继续融合其他老鹰的属*来提高这只老鹰的属*即可
这只血量提高到了一万四,负重也提高了一些
到了这里还不能算是**,因为融合后却发现等级其实偏高
提升了这些属*之后老鹰应该只多了20级左右
但是522-481=41,所以可以确定这只老鹰浪费了一些等级在速度上
*终能得到属*相同但是等级低的老鹰
颜色同样也是挑选继承了颜色的后代配对繁育出来的
到这里,就可以算是**老鹰了,身上没有一项多余的属*,虽然还有提升空间,但是已经轻松压制了绝大部分老鹰
现在来讲讲变异,这是一种常规的提升二代龙属*的方法
通常这种近亲交配了好几代的龙变异次数已经到上限了
所以想要后代属*变异只能和野生的配,*好是公种龙和野生**母配
官服**龙不好弄可以用模式**级代替
老鹰变异概率还是挺高的,像这只配了一下氧气就变异了
除了速度和眩晕以外,其他属*都可以变异
变异也是在父母双方属*的基础上增加或减少
而且变异的属*有很高的概率会遗传给下一代
所以氧气变异和食物变异是很烦的,通常很难把属*重新压下来
2310的氧气,直接占了144级,而且是变异的会优先继承给后代
假设这个变异的属*是有用的,那我们就可以把这个变异属*融合到种龙身上
然后继续找下一只野生龙或者跟这个种龙不同家族的龙配对
至于为什么不能继续和之前那只野龙配,因为融合属*之后后代会继承父母双方的变异次数,所以再回去配的话后代的变异次数就上限了
优品里的悬崖平台还是挺适合来养老鹰的
这就是为什么野生刚训的龙很容易变异,而拿别人的二代龙怎么配都不会变异的原因(其实不是不会变异,只是概率相当低)
所以靠变异提升后代属*是很考验耐心的
另外变异概率也有办法提高,通常信息素就会增加变异概率,而pvx或者pvxc的PVP区域也是会增加变异概率的,还有小部分留痕倍率以及成长倍率。
好了,这就是养龙的详细讲解了,因为东西太多,如有遗漏还望补充。
riddle joker设定集翻译(配角篇)
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