一、剑与家园甘加点方案***刷级英雄甘技能分析
1、在剑与家园手游中,甘是个很不错的辅助刷级英雄,甘的加点以群体和恢复技能加点为主,他的*大好处是能增加比自己等级低的英雄经验值收益奖励。从长远来看整体提升效果巨大,有条件的玩家可以优先培养。接下来就跟我一起来看看这位英雄的详细信息吧!
2、技能1:荆棘缠绕(Twisting Thorns)
3、描述:甘在指定区域召唤蔓藤缠绕敌军,禁锢敌人并持续造成伤害,持续8秒。巨型生物无法被缠绕。
4、属*加成:每点魔力值增加额外缠绕伤害。
5、技能升级:每级增加1秒持续时间。
6、技能2:召唤树人(Summon Treant)
7、描述:甘召唤一名树人参加战斗,树人血量5500,攻击力35点。
8、技能升级:每级提升树人血量和攻击力。
9、描述:在甘的指导下,所有比甘当前等级低的英雄都可以获得5*的额外经验。
10、技能升级:每级提升5*的额外经验。

11、技能4:自然庇护(Nature's Ally)
12、描述:每当甘拜访城外一座木头场时,可额外采集5*的木头。
13、技能升级:每级额外多获得7*的木头。
14、描述:甘可以提升所有友军召唤单位存在时间3秒。
15、技能升级:每级可额外提升3秒存在时间。
16、技能6:加固城墙(Fortified Walls)
17、描述:在冒险中,甘可以立即恢复附近一座友军城池的5000点城防,冷却时间10小时。
18、技能升级:每级额外提升5000点城防恢复量。
二、哪些英雄比较好 剑与家园目前主流英雄评测
剑与家园之中有着非常多的英雄,并不是每一个英雄都值得考虑,到底哪些英雄更值得玩家作为一个考虑和选择呢,本次小编则为大家带来关于目前主流的英雄评测,希望能够让大家在选择英雄的时候有所考虑,感兴趣的玩家千万不要错过哦!
本文内容转自贴吧,原文作者:青疯化尘
我来简述一下这个英雄无敌的版本各个英雄的地位变化,尽量简单,快捷,易懂,因为我相信很快又会重新**的。
前期三杰头一位,阿瓦隆地位无可撼动,统率的作用的削弱,导致每一个金卡位置都弥足珍贵,阿瓦隆的扩容兵力技能依然是无可撼动,其他方面,农民的作用略有下降,因为占卡位人口太多的原因,导致其实用*也受到了质疑,如果点大招的话记得**完了再洗掉就好,同时,箭雨的地位**提升,阿瓦隆本来不是一个主攻手,但是由于伤害系崛起,阿瓦隆也深受其利,加上箭雨属于免费技能,凡是免费的就是*好的,这就是规避资源消耗的*好方法,因此箭雨大家后期可以考虑了,综上,除了2技能的收集资源比较废柴,其他五个技能基本上地位都是无可撼动了,阿瓦隆毫不犹豫,本版本*佳英雄,策略后勤buff输出应有尽有,10星都不多。
前期三杰第二把交椅,*耐用的法师,伤害系技能提升,艾薇儿也是逐步攀升,由于攻击力和四维成长的区分,因此我个人觉得魔力被动的地位略有下滑,不如直接加伤害技能本身的增益更大,但是冰墙依然抢手,伤害系技能也是双倍释放,无论怎样加点,艾薇儿都是*实用的法师,没有之一,建议大家可以继续培养。另外,魔法值的限制确实制约了冰女的发挥,不过1,2点的消耗依然是可圈可点,毕竟大招不用消耗魔法值,简直是法师的福音了。
安德烈的影响进一步加强了,也是提升幅度*大的英雄之一,他的血量在后期可以通过技能来得到更长时间的输出保障,而两个主动跳转技能简直是后排噩梦,所以安德烈其实不太需要过强的输出,只要能保证他跳完能坚持到开出转圈,甚至有时候直接从前开始转圈,放弃跳,都可以达到非常强的杀伤力。所以安德烈*关键的制约因素就是充沛的血量。
本来是人族扛把子之一,但是由于下放到免费英雄,大家都在用,结果金骑士召唤给砍掉了,现在*多是银骑士,这个技能就废了一半,然后魔法值得限制,复活金剑士也鸡肋了,召唤也不实用,唯*无敌和士气盾还能为莱奥维护一定的尊严,总体来说虽然依旧强势,但已经走下神坛,谁让你是免费英雄呢,我估计以后可能会进一步削弱吧,不花钱,别想美事了。不过可喜的是2技能**剑效用大增,如果纯当前排可以考虑只加12技能,基本可以刚全场毫无压力。
火女毕竟是付费英雄,这次对于伤害系的改版使得火女更加强势,普攻的大火球简直是人挡**佛挡杀佛,高等级火女几乎靠普攻碾压一切,不过技能点需求也不很低,总体来说比以前高出一个等级的价值吧,基本和冰女齐头并进,丝毫不逊色于兵种buff英雄,在魔法系里也是排名**的,加点方面还是只加被动,把主动留给冰女和黑鸟,这样可以配合完美。
托尼尔的地位一直很尴尬,原来全靠一个惩戒光环撑场子,现在也差不了多少,她的技能并没有什么**地增强,伤害系也需要时间作用,完全不如立竿见影的各位法师,主动不实用,被动不实用,继续躺在棺材里躺好吧,等待下一个版本的召唤。
上次有朋友说甘的控制技能大大加强了,确实可以,因为纯控技能持续时间长,战场策略*也更强,堪比冰墙和集火,只可惜拥有甘的玩家太少了,完全无法发挥效用,而对于我来说,他只是个伐木工,天天生产2500木头,已经没有多余的点数去探索更广阔的世界了,不过喜欢召唤,喜欢战*控制又有金钱余力的朋友,真的可以去探索,甘**是个潜力股。
格罗特从1体到3体仿佛像是一个**到**的鱼跃,你再好用,3体力普通玩家也根本吃不消,毕竟遗迹pve还是主流玩法,你3体力谁愿意拿你去打,代价太高昂了,为了搭配体力,伤害*也大幅增强了倒是,不过再大的**还是无法抵消体力的代价,格罗特毕竟是机甲护航的保障,现在这样机甲在遗迹中死亡率大大加强,对矮人确实是一个重创啊,螺丝好歹还有小蜘蛛随*,格罗特没什么明显的补益,尴尬至*啊。
备注:目前这些英雄的评测仅限于1.13.1版本,后期可能会或多或少的削弱加强,所以仅以目前版本为主。
希望本文能够对于广大的玩家们有着一定的帮助价值,让大家对于剑与家园的英雄选择有所认识,也希望大家都能够继续支持深空手游网哦!













