一、剑侠情缘手游技能选择攻略***天忍秘籍加点推荐

剑侠情缘手游中玩家们可以通过秘籍来提升自己的技能,下面我来给大家介绍下天忍技能秘籍选择加点推荐,那么下面就和的我微微一起来看看吧。

刺杀术:攻击身前小范围的目标。长按可以发出三次普攻连击,以达到灭敌效果。在攻击怪物的同时,可以积累怒气值,也是在对敌过程中的主要攻击手段。

死亡回旋:双刺回旋直线飞出较远距离并返回,对在路径上的敌人造成2次范围伤害。直线飞刺,两次伤害,从这两点就可得出,碰到敌人基本在一条直线的情况时,直接发动,是群攻的*佳技能。即使只有一人,两次伤害也不吃亏。

魔焰在天:每秒钟飞出火球攻击周围的敌人,共6次。使用该技能不会打破隐身。该技能可附加灼烧效果,**可积累五层。该技能在周围没有敌人的时候不会发动,也不会消失。

血月之影:隐身,并在下一次普攻连招对敌人造成大量伤害。隐身20秒,并在此期间提高移动速度,对敌可千里之外准备爆发,探索可满地图快速移动追寻目标,是居家旅行,**放火的必备技能。

幻影飞狐:提高自身攻击力、会心一击值和致残效果。这个辅助技能是对天忍很重要的被动技能,是30级时增加攻击力的有效手段之一。

剑1手游技能加点 剑侠情缘手游技能选择攻略

摄魂乱心:朝目标点释放一团摄魂之火,能多次拉回一定范围内的敌人,造成伤害并附加混乱效果。

1、厉魔夺魂:对<摄魂乱心>击中的目标,降低其全系抗*以及闪避,减少50点全系抗*与100点闪避值,持续5秒。

这个秘籍是在大招释放后降低对方的抗*并增加闪避楼主在机缘巧合下得到就直接用了。在宋金,群战的时候放好了**是把大杀器,但是CD长而且是指向*技能,控制不好就是0输出,相比于其他两个秘籍确实效果不是很理想,故此可以选择第三个点此秘籍。​

2、火莲焚华:提高<魔焰在天>伤害威力,并降低击中目标的闪避值,4*基础攻击+5点火系伤害,减少20点闪避值,持续10秒。

楼上有位吧友说此秘籍加成的火焰伤害非常的高,楼主亲测了下,确实伤害很**,现阶段可以优先点满此秘籍,隐身后火焰烧完打一套,虽然还是对峨眉爸爸没什么卵用但是确实可以大幅度提升自己的输出而且*重要的是CD短只有20秒钟但是在后期楼主依旧觉得飞鸿是*关键的技能故此排在第二位​

3、飞鸿无迹:使用<血月之影>时,清除并免疫属*效果,提升自身闪避值,打破隐身时免疫一段时间的属*效果。提升100*基础闪避值,破隐后免疫属*效果持续2秒

因为这个秘籍不仅对隐身伤害有加成而且有着对刺客*重要的免控效果玩好了是可以对抗逍遥爸爸的玩过魔兽的玩家都知道对刺客来说这个技能的重要*。当然在这个游戏前期这个秘籍并不强,但是在后期这个技能**是非常必要的尤其是在单挑的时候,当刺客有了免控,进可攻,退可守,所以楼主*优先推荐此秘籍。​

二、剑侠手游长歌技能加点

1、【被动保命】当自身生命低于30*时,有一定概率触发,使自身周围的敌人受到随机的属*效果,同时恢复自身生命值。

2、10级技能效果,有90*几率触发,对敌人造成2秒的受伤、致缠、迟缓、麻痹或眩晕效果几率,并每1秒回复自身4*生命,持续6秒,触发间隔30*。

3、该技能作为长歌的濒死保命技,是按照反控+回血的思路设计的。虽然该技能可以给周围目标带来各种属*效果几率,但是当前版本中全门派的抗属*效果几率和抗属*效果时间都是比较高的,虽然说有控制但是实际效果并不如翠烟的保命技效果好,而且恢复生命也是比较少,并无太大的亮点。

4、【被动辅助】受到攻击时,有一定几率对击退自身周围的敌人。

5、10级技能效果,30*几率触发击退效果,间隔3秒。

6、该技能是长歌的一个防御被动技能,从技能描述上来说,其提供的效果稍稍显得有一些平庸,击退效果虽然可以保证身边的输出环境,击退目标,但是其触发几率一般,而且容错率太低,不是特别实用。很可能是会给其他技能腾位置的一个略显“鸡肋”的技能。

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