一、上半年全球手游收入412亿美元***哪款手游*吸金
1、全球手游市场上半年收益达到410亿美元左右,排名前三的国产的三个手游王者荣耀。原神吃鸡,也就是和平精英,他们的收益分别达到,九十亿,七十亿,六十亿。这里所谓的钱就是***了,毕竟全球市场的手游才那么大的规模,这已经算是不少的了。
2、为什么这些手游吸金程度比较高呢?因为他的游戏机制就决定了这种模式必然*钱。王者随便出一个皮肤,就不说什么传说级别的,普通皮肤88块钱,他有什么成本吗?除了设计师设计的那个成本设计师一个月拿多少钱呢?他成本很低的,风险也不够,你愿意买就买不买就不买嘛。还是有人愿意去买的,所以他的盈利空间很高,包括后面那两个抽奖也是很重要的一个收入,你可能抽了一大堆,全是一些垃圾产品,抽到了一个有点不错的,但它都是虚拟道具,它没有太大成本的,而且它会有源源不断的收入。
3、国外那些手游PC端的端游之所以没有那么强的吸金能力,是因为人家做游戏讲的是一次*买断。这次手游市场的规模到去年也是下降了,有一方的原因也是端游的游戏在不断崛起,因为玩过国外的端游的他,就很少再玩国内的端游了,因为人家的游戏是买断机制,就是这个游戏换**民币可能就100块钱多一点,你花了这个钱,这个游戏就属于你了,你不需要再花其他的钱了。对所有人来说都是一样的,你不能通过花钱来获得比别人更好的体验,你只能一点一点去玩,他的公平*做的比较好。而且他不会持续吸金,他们*钱能力就差一些。

4、但不管怎么说,王者荣耀还是*钱。随便推出一个皮肤就是几十块钱,这款皮肤销量高还是销量低都无所谓,因为它成本本来就比较低,卖多少都是*的。这游戏已经活了相当长一段时间了,皮肤是他主要的收入抽奖之类的不算是主要的吧。但是后面那两个和平精英和原神道具和抽奖是他们主要的收入,但是抽奖这个东西就是个无底洞,多少钱都能放进去。
二、全球手游收入榜,有哪些游戏上榜了
2022上半年全球手游收入排行榜正式公布,腾讯包揽一二,原神争气排第三。
近日,SensorTower发布了**报告,榜单显示2022上半年全球手游收入同比下降6.6*。
收入排行榜方面,**名为腾讯的《王者荣耀》。第二名为腾讯的《绝地求生手游》。第三名则为《原神》。第四名之后则基本是臭鱼烂虾了,根本没法跟前三名想比。不过腾讯和米哈游则完全相反,腾讯收入全靠国内,说着全球收入榜,话好听,实际懂得都懂。米哈游原神则全靠海外收入,原神才算是真正的全球**。
如果说中国本土游戏厂商哪一家的质量*好,可能大家都会各持己见。但如果说哪一家游戏公司**钱,那大家肯定会毫不犹豫的回答:腾讯。
*近数据统计机构SuperData发布了2019年的年度报告,全球收入**的10款免费游戏中,有半数都和腾讯有关。
名列前十的《英雄联盟》、《地下城与勇士》、《穿越火线》三款端游,都是腾讯公司代理或者**的,而其他两款上榜的手游《和平精英》、《王者荣耀》,更是腾讯自己旗下工作室推出的。













